Web3 벤처 펀드인 Decasonic의 벤처 자본가인 Danny Pantuso가 오늘 흥미로운 인터뷰를 위해 우리와 함께했습니다. Ryan과 Danny는 Web3, 블록체인 기술과 그것이 게임 비즈니스에 미치는 영향을 살펴봅니다.
Danny는 기억할 수 있는 한 오랫동안 비디오 게임을 해왔기 때문에 공유할 수 있는 통찰력이 많습니다. 그는 게임을 취미일 뿐만 아니라 직업으로도 여긴다. 블록체인과 Web3 기술이 비디오 게임 산업을 어떻게 변화시키고 있는지 조사하는 데 있어 그는 벤처 캐피탈리스트의 선두에 서 있습니다.
경영 과학 및 공학 분야의 엔지니어인 Danny는 Deca Sonic에서 비디오 게임에 대한 평생의 관심과 벤처 자본가로서의 경력을 어떻게 통합할 수 있었는지 설명합니다. 그의 전문 분야는 Web3 게임 분야, 즉 플레이어 에이전시, 상호 운용성 및 혁신적인 리소스 개발입니다. 블록체인은 확실히 그의 전문 분야이지만, 그는 또한 생성 AI와 게임 비즈니스에 혁명을 일으킬 수 있는 잠재력에도 매우 관심이 있습니다. 아래는 전체 채팅 내용입니다.
라이언
오늘 와줘서 고마워요, 대니. 오늘 우리는 아웃사이더 게임 팟캐스트(게임세션 Podcast)의 또 다른 에피소드를 주최합니다. 이는 게임 산업에 관해 진행하고 있으며 우리가 공감할 수 있는 커뮤니티 구축 요소를 얻으려고 노력하는 팟캐스트 스타일 인터뷰 시리즈입니다. OutsiderGaming을 방문하는 일상 게이머입니다. 대부분의 사람들은 게임 가이드에 대해 듣기 위해 우리 웹사이트를 방문합니다. 최신 스포츠 게임은 저희 웹사이트에 엄청나게 많지만 모든 종류의 콘솔 게임, 클래식 타이틀은 물론 최신의 최고의 게임 유형도 있습니다. 그러니 와주셔서 감사하고, 가져가도록 하겠습니다. 당신이 누구인지, 무엇을 하는지, 지금 하고 있는 일에 대해 조금 설명하고 시작해 보세요.
대니
응. 달콤한. 우선, 라이언, 초대해주셔서 감사합니다. 응. 약간의 배경 지식만 있으면 됩니다. 나는 평생 게이머였습니다. 거의 모든 장르를 플레이해본 것 같아요. 그리고 내 생각엔 내가 계산을 한 것 같아. 저는 Xbox, Steam 및 일부 모바일 게임을 오가며 총 10,000시간 이상을 플레이했습니다. 그래서 제가 이렇게 말할 때, 당신은 게임 전문가를 키웠다고 말할 수 있습니다. 그것은 실제로는 먼저 게이머로서이지만 직업적으로도 마찬가지입니다. 그래서 오늘 저는 Deca Sonic의 벤처 자본가입니다. 우리는 Web3 벤처 펀드입니다. 그리고 제가 중점을 두는 부분은 게임과 블록체인이 실제로 어떻게 새로운 세대의 web3 게임을 만들어내는지에 관한 것입니다. 따라서 플레이어 소유권, 상호 운용성 및 차세대 도구 세트 생성에 대한 아이디어에 깊이 집중하십시오. 하지만 우리는 전통적인 모바일 캐주얼부터 하드코어까지 다양한 유형의 게임에도 투자합니다. 아시다시피, 저의 이전 배경은 경영, 과학 및 공학, 무역 엔지니어, 기업가 및 제품 관리자였습니다. 그래서 저는 평생 게이머로서 게임에 대한 투자 논문에 그 모든 것을 적용하고 있습니다.
라이언
엄청난. 글쎄요, 시작하겠습니다. 당신이 제기한 몇 가지 주제부터 시작하겠습니다. 다시 한 번 말씀드리지만, 저는 당신과 같은 업계 베테랑 및 평생 게이머들과 대화하면서 많은 것을 배웠습니다. 그리고 저는 오늘 우리가 이야기할 내용에 관해 많은 전문 용어가 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 아마도 우리는 먼저 그것을 방해하지 않을 것입니다. 예를 들어, 일반 게이머가 귀하가 말한 내용 중 일부를 이해할 수 있는 일반 게이머 용어를 제공할 수 있습니까? 우선, 블록체인과 web3는 이 대화 중에 나올 수 있는 두 가지 용어로, 우리가 방해가 되지 않고 설명할 수 있습니다.
대니
물론이죠. 전적으로. 응. 따라서 web3는 사람들에게 다양한 의미를 갖습니다. 그러나 우리는 이를 기술, 블록체인 및 블록체인을 기반으로 구축된 차세대 인터넷이라고 생각합니다. 본질적으로 개방형 원장입니다. 누구나 액세스하고 읽고 쓸 수 있는 백엔드입니다. 이것이 의미하는 바는 당신이 일종의 중개성을 벗어날 수 있다는 것입니다. 우리 모두가 그것이 어떻게 작동하는지 알고 있는 블록체인인 신뢰할 수 있는 정보 소스에 의존할 수 있다면 신뢰할 수 있는 제3자에게 의존할 수 없습니다. 따라서 Activision과 해당 서버에 의존하여 예, 이 스킨을 소유하고 있다고 말하는 대신 스킨을 소유하는 것과 같은 경우 대신 블록체인을 보고 예라고 말할 수 있습니다. 모두가 이 스킨을 소유하고 있다는 것을 이해하므로 다음을 수행할 수 있습니다. 소유권 주장을 존중하는 모든 게임에서 사용하세요. 이것이 블록체인이고 웹3이기도 합니다.
라이언
좋아요. 그리고 AI와 같은 게임과 관련하여 우리가 언급한 다른 용어와 Deca Sonic을 사용하여 수행하는 작업과의 관계에 대해서도 가능하다면 짧은 정의를 제공하십시오.
대니
분명히. 그래서 우리는 생성 AI에 많은 관심을 기울이고 있습니다. 요즘에는 상당히 발전된 기계 학습을 사용하여 텍스트 이미지와 다양한 자산을 생성하는 모델 유형입니다. 그렇죠? 그래서 우리는 게임 제작 프로세스를 개선하거나 새로운 게임 메커니즘을 만들거나 캐릭터 NPC 개성을 만들기 위해 생성 AI를 사용하는 게임 자체뿐 아니라 게임 산업 전반에 걸쳐 다양한 도구에 투자하고 있습니다. 따라서 오늘날 게임에서 AI를 사용하는 다양한 방법이 있습니다. 저는 이 기술이 게임 산업에 매우 적용 가능하기 때문에 실제로 게임 분야에서 빛나는 순간이라고 생각합니다. 앞으로 2~3년 내에 전 세계 게임 게이머들이 재미있는 요소를 갖춘 게임을 갖게 될 것이라고 생각합니다. 이전에는 불가능했습니다. 그것은 일종의 혁명이 될 것입니다.
라이언
네, 제 생각엔 이 모든 것들이 모여서 Web3라고 부르는 것 같아요. 그렇죠? 그게 공평한 말인가요?
라이언
정확히.
대니
정확히. 따라서 최상위 수준에서는 원래 웹이 일종의 정적 웹 브라우저인 것처럼 Https는 이러한 최초의 표준이었으며 기본적으로 읽기 기능이라고 부르는 것이었습니다. 사람들은 정적인 웹 페이지를 올릴 수 있고 여러분은 그것을 읽을 수 있습니다. 그런 다음 Web2는 글쓰기 기능, 즉 Facebook과 게시 및 공유 기능이 특징이었습니다. 그리고 그것은 보통 사람이 실제로 인터넷에 접속하기 시작하고 회사가 게시한 내용을 읽기보다는 인터넷에 글을 쓰고 적극적으로 참여하기 시작한 것과 비슷했습니다. 그리고 이 차세대 Web 3는 소유권 계층입니다. 이제 우리는 누가 무엇을 소유하고 있는지 알려주는 블록체인을 갖게 되었으며 다른 사람의 확인을 신뢰할 필요가 없습니다. 이는 우리가 실제로는 불가능했던 다양한 방식으로 인터넷과 인터넷상의 사물을 소유하기 시작할 수 있음을 의미합니다. 그래서 제 생각에는 블록체인이 소유권 계층의 토대라고 생각합니다. 그리고 점점 더 눈이 이런 종류의 생성의 일부가 되어 인터넷에서 소유하고 토론하고 이야기하게 되는 것들을 만들어낸다고 생각합니다. . 그리고 이들은 함께 Web3을 구성합니다.
라이언
시원한.
라이언
좋은 고장이네요. 알겠습니다. 아시다시피 저는 초보 게이머에 더 가까운 사람입니다. CMS, WordPress처럼 기술에 정통한 사람이 아니라 콘텐츠 작가, 저널리스트 등이요. , 프로젝트 매니저, 홈페이지 프로젝트 매니저, 매니저 등을 맡고 있습니다. 따라서 이러한 다른 도구와 소프트웨어 중 일부는 나에게 조금 더 모호합니다. 하지만 저는 분명히 이러한 대화가 많은 도움이 된다고 생각합니다. 그런데 당신의 회사는 어디로, 어디로 들어오나요? 아시다시피, 이러한 모든 새로운 기술을 특히 게임과 병합하는 것입니다.
대니
네, 좋아요, 좋은 질문이에요. 따라서 우리의 일반 파트너이자 일종의 펀드 매니저인 Paul Hsu는 Zynga Public을 인수한 경영진의 일원이었으며 Zynga는 전 세계적으로 큰 캐주얼 모바일 게임 퍼블리셔입니다. 그래서 그는 게임을 좋은 사업으로 만드는 것이 무엇인지 잘 알고 있으며 실제로 게임 생태계의 핵심 부분이기도 합니다. 저는 이제 투자자로서 수익이 나지 않으면 플레이어들이 뒤쳐지는 놀라운 세계적 수준의 게임을 만들 수 없다는 것을 깨달았습니다. 그렇죠? 윈윈(win-win)이 되어야 합니다. 따라서 이러한 회사가 더 많은 돈을 벌 수 있게 되면 우리 모두를 위해 더 좋고 더 큰 경험을 제공할 수 있습니다. 그래서 우리는 이러한 기술이 초기 단계에 있을 때 이에 투자하려고 합니다. 따라서 회사가 단지 아이디어일 뿐이거나 프로토타입을 만들 수 있다는 것을 우리에게 증명할 수 있는 첫 번째 프로토타입의 암시를 갖고 있을 때, 그곳에서 우리는 투자를 시작하고 다음과 같은 전문 지식을 제공할 것입니다. 비즈니스 운영자는 또한 기술에 대한 우리와 같은 지식을 바탕으로 “좋아, 우리는 당신의 아이디어가 마음에 듭니다. 여기에 블록체인이나 AI를 사용하여 궁극적으로 수백만 명의 사람들에게 도달할 수 있는 게임을 만들 수 있는 비즈니스를 만드는 가장 좋은 방법이 있습니다”라고 말할 것입니다. .
라이언
시원한. 응. 그래서 나는 그 아이디어와 당신과 Deca Sonic을 가지고 새로운 벤처와 새로운 게임에 투자하는 것 같습니다. 당신이 작업했거나 투자했거나 투자할 예정인 것이 있습니까? 청중에게 실제 사례를 제공합니까?
대니
분명히. 분명히. 그래서 여러분에게 이야기하고 싶은 두 가지 미발표 거래가 있으며 곧 후속 조치를 취하게 될 것이라고 확신합니다. 하지만 그 중 하나는 이름으로 말할 수 없지만 그 중 하나는 게임 자산을 위한 생성 AI 공간에 있습니다. 따라서 본질적으로 당신이 찾고 있는 것이 무엇인지 설명하십시오. 그런 다음 몇 초 안에 물약이나 마술 지팡이를 만들 수 있으며 이 파일을 이미지로 가져와 게임에 직접 넣을 수 있습니다. 따라서 이전에는 게임에 필요한 모든 것을 생성하기 위해 전체 아트 팀의 디렉터, 아트 디렉터 및 스튜디오가 필요했지만 이제는 간단한 도구를 사용하여 원하는 모든 유형의 자산을 생성할 수 있습니다. 2D 자산에서 3D 자산으로 이를 구축하여 결국에는 창문 4개, 문 1개, 이 유형의 테이블이 있는 방을 만들고 생성하면 이렇게 만들어질 것입니다. , 완전 3D 모델입니다. 그럼 게임 디자인 과정을 10배 더 빠르게 만드는 거죠, 그렇죠? 따라서 테이블에 광택을 내고 테이블의 다리가 5개가 아닌 4개가 되도록 하려면 항상 이 아티스트가 필요합니다. 오른쪽? 아직 해결해야 할 몇 가지 문제가 있지만 정말 혁신적인 회사입니다. 그리고 이 수준에서 그들이 말하는 두 번째 일은 많은 예술가들이 걱정하고 있다는 것입니다. 아, 이건 도둑질이 될 것입니다…