레지던트 이블 시리즈의 클래식 게임을 해본 적이 있다면 그들의 특징 중 하나가 인벤토리 작업이라고 말할 것입니다. Tetris의 예를 따라 제한된 보드에서 가장 많은 물건을 집어 넣으려고 하는 게임의 게임입니다. 그리고 이것이 바로 Resident Evil 4의 유명한 서류 가방에서 주로 영감을 받은 새 게임 Save Room – Organization Puzzle의 아이디어입니다. Fractal Projects 스튜디오의 타이틀은 4월 28일에 출시되었으며 여전히 매우 긍정적인 리뷰를 수집하고 있습니다. 증기. 사용자의 97%가 게임을 칭찬합니다.
Capcom 게임과의 차이점은 인벤토리 그리드가 불규칙할 수 있고 개체를 돌리지 않고는 할 수 없다는 것입니다.
인벤토리에는 고전적인 무기, 탄약, 수류탄, 약초뿐만 아니라 물고기도 있습니다… 목표는 제한된 공간에 모든 항목을 넣고 빈과 건강을 보충하는 것입니다. 약초와 화약을 결합하여 고전적으로 물체를 탐색할 수 있습니다. 배경 음악은 또한 레지던트 이블 시리즈를 연상시킵니다. 그것은 기본적으로 올바른 조직과 행동 순서의 문제인 논리 게임입니다. 제목은 40개의 “레벨”로 나뉩니다.
Capcom 게임과의 차이점은 인벤토리 그리드가 불규칙할 수 있고 개체를 돌리지 않고는 할 수 없다는 것입니다. 1단계 시연에서는 사소해 보일 수 있지만 곧 굳어버리므로 탄약을 사용할 때, 약초나 화약을 조합하여 인벤토리 공간을 확보할 때, 어떤 순서로 진행할지 신중하게 고려해야 합니다.
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출처: 프랙탈 프로젝트
여러분 각자는 레지던트 이블뿐만 아니라 실제로 이것을 경험했습니다. 이 메커니즘은 다른 게임에서도 나타나지만 논리적 참신함의 모델은 캡콤의 호러 사가였습니다. 아직 탄약이 충분하지 않더라도 곧 유용하게 될 기존 무기, 심지어 새로 발견된 무기를 집어넣지 않고 인벤토리를 떠나고 싶지 않았던 것을 분명히 기억할 것입니다.
또한 게임은 원본보다 훨씬 더 조직화됩니다. 예를 들어 인벤토리의 공간을 확보하기 위해 먼저 썩은 생선(비다)을 먹어서 아이템을 치유하고 소비할 수 있습니다. 실제 행동을 기대하지 마십시오. 전체 게임 플레이가 인벤토리와 함께 작동하도록 만들어졌다는 것이 정말 재미있습니다.
Save Room – Organization Puzzle은 현재 할인 중이며 상징적인 1.27유로에 판매됩니다.