목차
- 소니의 PC 포트에 대한 많은 도움이 필요한 구속 아크?
- 스팀 데크 놀라움 : 놀랍게도 재생 가능
- 이야기 무게는 여전히 무겁습니다
- 기술 장인 정신의 쇼케이스
- 마우스, 키보드… 및 가벼운 분노
- 더 큰 대화 : PC 게이머가 지금 기대하는 것
- 그래서… 그만한 가치가 있습니까?
- 여전히 불편한 걸작
- FAQ : PC에서 Us Of Us Part II 재생
Us of Us Part II는 공식적으로 PC로 향했고, 감정, 기술 대화, 그리고 논쟁의 폭풍을 불러 일으켰습니다. 이 게임은 원래 2020 년 PlayStation 4에서 출시되었지만 Remastered PC 포트는 2025 년 4 월 3 일에 시작되었습니다.
릴리스 후 며칠 만에 Steam에 대한 1,200 개가 넘는 사용자 리뷰를 통해 응답은 표면에“매우 긍정적”입니다. 그러나 Us of Us Part II와 관련된 것과 마찬가지로 상황은 엄지 손가락 위나 아래만큼 단순하지 않습니다. 놀라운 시각 자료에서 의심스러운 최적화와 이야기 선택에 대한 끊임없는 담론에 이르기 까지이 릴리스는 게임의 가장 편리한 속편 중 하나에 대한 사람들이 사랑하는 모든 것과 그렇지 않은 모든 것을 통치하고 있습니다.
PC 플레이어가 Last of Us Part II에 대해, 이익에서 좌절에 이르기까지, 그리고 그 사이의 모든 것에 대해 말하는 내용을 세분화합시다.
소니의 PC 포트에 대한 많은 도움이 필요한 구속 아크?
PlayStation Publishing LLC
첫 번째로 눈에 띄는 것은이 포트가 출시시 PC에서했던 부분보다 얼마나 나은지보다 더 잘 수행하는 것입니다. 플레이어는 거의 보편적으로 동의합니다. Last of Us Part II의 출시는 이전의 방식을 우연히 발견하지 못했습니다. Part I은 셰이더 컴파일 문제, 말더듬 및 높은 VRAM 요구와 함께 도착했지만 Part II는 대부분의 혼란을 피합니다. 일부는 심지어 최근 메모리에서 가장 부드러운 PlayStation-to-PC 전환 중 하나라고 불렀습니다. 이는 과거의 잘못된 바로 낮은 막대 세트입니다.
“이전보다 더 나은 것”이 항상“좋은”을 의미하는 것은 아닙니다. 최적화는 여전히 눈썹, 특히 더 높은 해상도에서 눈썹을 높입니다. 여러 사용자 가이 게임이 4K에서 실행할 때 RTX 5090과 같은 최상위 GPU에서도 안정적인 프레임 속도를 유지하는 데 어려움을 겪고 있다고보고합니다. 한 가지 특별한 비판은 명백한 CPU 병목 현상이었습니다. 강력한 프로세서를 사용하더라도 성능은 예상대로 확장되지 않습니다. 이로 인해 콘솔 아키텍처 주위에 제작 된 기본 엔진이 최신 고급 PC 구성 요소와 잘 어울리지 않는다는 추측이 이루어졌습니다.
다시 말해, 그렇습니다. 더 나은 포트입니다. 그러나 많은 사람들은 그것이 위대한 사람이었다고 생각합니다.
스팀 데크 놀라움 : 놀랍게도 재생 가능
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강력한 장비의 성능에 대한 우려에도 불구하고, US Part II는 스팀 데크에서 놀랍게도 재생할 수 있습니다. 실제로 Valve의 핸드 헬드 PC는 리마스터의 성공을위한 일종의 포스터 아이가되었습니다. FSR 3.1, 동적 해상도 스케일링 및 전용 그래픽 사전 설정과 같은 기능 덕분에 사용자는 Deck OLED에 30 개 이상의 FP를보고합니다. 이는 게임의 그래픽 충실도를 고려할 때 상당히 위업입니다.
이것은 완벽한 비주얼이나 말더듬이없는 게임 플레이를 의미하지는 않지만, Devs와 같은 Devs (Naughty Dog, Nixxes 소프트웨어 및 Iron Galaxy Studios)를 제안합니다. 설정을 조정하고 30fps 천장을 기꺼이 받아들이려는 사람들에게는 그 경험은 서비스가 가능했던 것 이상이었습니다. 어떤 경우에는 완전히 인상적입니다.
이야기 무게는 여전히 무겁습니다
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모든 플랫폼에 상수가 하나도 있다면, US Part II의 Last Of Part II는 스토리를 통해 플레이어를 계속 나누고 있습니다. 우리는 스포일러를주지 않을 것이지만, 일부는 그것을 감정적 인 스토리 텔링과 캐릭터 복잡성의 걸작이라고 부르며, 다른 사람들은 여전히 음모의 어두운 회전과 이야기 구조에서 강렬합니다. PC 릴리스는 그 가장자리를 부드럽게하지 않았다.
이번에는 다른 점이 추가 된 거리입니다. PS4 및 PS5 버전을 건너 뛰었던 플레이어는 원래 게임을 휩쓸었던 소셜 미디어 폭풍으로 인해 스토리를 신선하게 경험하고 있습니다. 이 새로운 선수들 중 다수는 대담하고 감정적으로 강렬한 이야기에 대한 감사를 표명합니다. 다른 사람들은 친숙한 자제를 반영합니다. 게임의 음모 결정은 처벌과 끊임없는 느낌입니다.
그러나 그들이 그것을 사랑하든 미워하든, 플레이어는 한 가지에 동의합니다. 이야기는 당신과 함께 있습니다.
기술 장인 정신의 쇼케이스
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이야기에 대해 무엇을 할 것인지 말하십시오. PC의 Last of Us Part II는 시청각 쇼케이스입니다. 리마스터는 캐릭터 애니메이션에서 조명 및 환경 세부 사항에 이르기까지 모든 것을 향상시킵니다. 엘리의 손가락이 기타 줄을 따라 정확하게 움직이는 방법이나 개별 빗방울이 조명 효과와 상호 작용하는 방법과 같이 많은 플레이어가 거의 터치를 주목하고 있습니다. 이것들은 단순한 특수 효과가 아니라 플레이어를 세상에 더 깊이 끌어들이는 세련미입니다.
일부 플레이어는 오디오만으로 헤드폰을 착용한다고 말하면서 음성 연기 및 사운드 디자인도 칭찬을 받았습니다. Gustavo Santaolalla의 잊혀지지 않는 음악적 신호부터 포스트 묵시록 세계의 미묘한 주변 사운드에 이르기까지 이것은 게임만큼 느껴지도록 설계된 게임이라는 것이 분명합니다.
그리고 단순한 캠페인 이상에 관심이있는 사람들에게는 수익도없고, 재생 가능성의 시간과 새로운 도전 계층을 추가하는 Roguelike 생존 모드도 없습니다.
마우스, 키보드… 및 가벼운 분노
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모든 피드백이 빛나는 것은 아닙니다. 반복적 인 불만은 마우스 제어 시스템입니다. 일부 사용자는 마우스 움직임으로 이상한 “그리드와 같은”동작을보고하여 조준을 미세 조정하기가 어렵습니다. 정밀 입력은 스텔스 액션 게임에서 핵심이며,이 딸꾹질은 일부 플레이어가 패치 될 때까지 플레이를 막을 수있을 정도로 실망 스럽습니다.
시스템 전체에 일치하지 않지만 가끔 충돌과 간단한 성능 히치에 대한보고가 있습니다. 일부 플레이어는 1440p에서 100 개 이상의 FPS에서 시계를 치고 있지만, 다른 플레이어는 중간 설정으로 1080p에서도 게임을 원활하게 실행할 수 없습니다. 불균형은 포트가 탄탄한 기초를 가지고 있지만, 특히 미드 레인지 시스템의 사용자에게 다른 최적화의 혜택을 누릴 수 있음을 시사합니다.
더 큰 대화 : PC 게이머가 지금 기대하는 것
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PC 게이머가 포트 품질에 대해 점점 더 보컬이 커지는 시점에 PC 토지에 대한 US Part II의 Last II가 출시되었습니다. AAA 게임이 더 큰 예산과 더 비싼 GPU를 추진하면서 기대가 바뀌 었습니다. PC 포트가 더 이상 존재하기에 충분하지 않습니다. 확장하고 다양한 하드웨어를 지원하며 최신 PC 기능을 최대한 활용해야합니다.
이 리마스터는 DLSS 3, FSR 3.1, Intel Xess, Ultrawide 지원 및 전체 게임 패드 호환과 같은 기능을 제공합니다. 그러나 기술적 특징은 경험이 원활하지 않으면 거의 의미가 없습니다. 그렇기 때문에 가장 일반적인 피드백은 버그 나 충돌에 관한 것이 아닙니다. 이것은 쇼케이스로 여겨졌다. 그리고 아름답지만 일부 사람들이 기대했던 세대의 도약은 아닙니다.
그래서… 그만한 가치가 있습니까?
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Last of Us Part II를 한 번도 해본 적이 없다면 PC 리마스터는 쉽게 경험할 수있는 가장 좋은 방법입니다. 하드웨어가 부하를 처리 할 수 있습니다. 환상적으로 보이고 대부분의 경우 충분히 잘 작동하며 No Return, Developer Commentary 및 이전에 보이지 않는 레벨과 같은 추가 기능이 포함되어 있습니다.
플레이어를 반환하기 위해 가치는 약간 더 어둡습니다. 예, 리마스터는 새로운 컨텐츠와 시각적 광택을 제공합니다. 그러나 이미 PS4 또는 PS5에서의 여정을 완료했다면 PC 버전은 본인이 본 것을 기본적으로 변경하지 않습니다. 재창조보다 세련된 재생에 더 가깝습니다.
여전히 불편한 걸작
결국, US의 마지막 파트 II는 항상 그랬던 것입니다. 놀랍고 불편한 편광 게임은 마크를 남깁니다. PC 버전은 해당 유산을 다시 작성하지 않지만 새로운 청중에게 다시 소개합니다. 당신이 직감적인 이야기, 매우 폴란드 전투를 위해 여기에 있든, 모든 소란이 무엇인지 확인하기 위해이 항구는 완벽하게 제공하지 않습니다.
FAQ : PC에서 Us Of Us Part II 재생
PS4 또는 PS5에서 이미 재생된다면 PC에서 플레이 할 가치가 있습니까?
The Last of Us Part II의 PC 버전에는 No Return Roguelike Mode, Visual Upgrades 및 Developer Commentary와 같은 새로운 기능이 포함되어 있습니다. 근본적으로 다른 경험은 아니지만 특히 성능 향상 및 추가 컨텐츠에 관심이있는 경우 게임을 다시 방문하는 세련된 방법을 제공합니다.
US Last of Us Part II는 콘솔 버전에 비해 PC에서 어떻게 실행됩니까?
성능은 일반적으로 문제가있는 파트 I PC 포트보다 낫지 만 여전히 완벽하지는 않습니다. 일부 고급 PC는 프레임 속도 딥 및 CPU 병목 현상을 경험하고 다른 고급 PC는 부드러운 성능을보고합니다. 균형이 잡히면, 특히 1440p로 잘 작동하지만 최적화는 설정마다 다릅니다.
Steam Deck에서 Last of Us Part II를 플레이 할 수 있습니까?
예, 우리의 마지막 파트 II는 증기 데크 검증입니다. 올바른 설정으로 플레이어는 특히 스팀 데크 OLED 모델에서 약 30fps의 안정적인 성능을 달성하고 있습니다. 이 시각적 충실도 게임에 대한 가장 인상적인 핸드 헬드 경험 중 하나입니다.
Us of Us Part II는 시리즈에 새로운 플레이어에게 좋은 선택입니까?
파트 II는 직접 속편이므로 Last of Us Part I을 먼저 연주하는 것이 좋습니다. 이 이야기는 이전 사건에 크게 의존하며 정서적 영향은 캐릭터에 대한 친숙 함과 관련이 있습니다. 즉, Part II는 게임에서 거의 일치하지 않는 영화적이고 스토리가 풍부한 경험을 제공합니다.
Last of Us Part II는 DLSS 및 Ultrawide 디스플레이와 같은 최신 PC 기능을 지원합니까?
예. 리마스터는 DLSS 3, FSR 3.1, Intel XESS, Ultrawide 해상도 및 전체 게임 패드 호환성을 지원합니다. 성능이 항상 완벽하게 완벽하지는 않더라도 많은 PC 특이 적 개선 사항을 염두에두고 제작되었습니다.
게시물 The Last of Us Part II Reviews : 출시 후 1200 PC 플레이어가 말한 내용은 외부 게임에서 처음 등장했습니다.