Stray의 모든 악보를 찾을 수 있는 곳입니다.
Stray는 작은 고양이와 동반자 로봇 B-12로 게임 세계를 폭풍으로 몰아넣었습니다. 로봇에 맞서 싸우든 지붕을 뛰어넘든, 고양이와 로봇의 모험은 Zurks로 가득 찬 디스토픽한 도시를 횡단할 때 당신을 즐겁게 할 것입니다.
아래에서 스토리를 위해 반드시 수행할 필요는 없는 기타 사이드 퀘스트에 대한 가이드를 찾을 수 있습니다. 그러나 빈민가에서 모든 악보를 찾으면 Meowlody 트로피를 터트려. 추가 보너스로 로봇 Morusque가 각 곡을 연주합니다.
1. 악보 1
모모의 아파트에서 첫 번째 시트를 찾을 수 있습니다. 옥상을 따라 빈민가보다 높은 곳입니다. 어쨌든 스토리를 진행하려면 Momo’s로 가야하지만 일단 들어가면 악보의 위치가 명확하지 않습니다.
안으로 들어가세요. 왼쪽으로 향하고 어두운 방으로. 필요한 경우 B-12로 손전등을 켜고 상자를 올라가 선반에서 악보를 찾으십시오.
2. 악보 2
숫자로 두 번째 조각은 옥상이 내려다보이는 베란다에 있습니다. Momo의 바로 건너편에 Clementine의 아파트 옆에 파란 얼굴이 그려져 있습니다. 그쪽으로 가세요. 하지만 아파트로 직진하는 대신, 바로 위와 오른쪽의 베란다로 이동 테이블에서 시트를 찾으려면
3. 악보 3
세 번째 조각은 엘리엇의 아파트 안에 있습니다. 아직 방문하지 않았다면 문에 번역 가능한 시트가 있는 Dufer’s Bar를 지나쳤습니다. 문을 긁기 시작하려면 Triangle과 상호 작용해야 문이 열립니다. 안으로 들어가서 문 바로 맞은편에 있는 그림의 세 번째 조각을 찾으세요. 위층으로 올라가 풀다운 커튼과 상호 작용하여 들어올리면 돌아올 때마다 문을 긁을 필요 없이 아파트 안팎으로 쉽게 접근할 수 있습니다.
4. 악보 4
네 번째 조각은 실제로 물물교환으로 얻을 수 있는 유일한 것입니다. 물물교환 로봇은 악보 한 장을 자판기 음료와 교환합니다. 운 좋게도 Morusque(음악가) 맞은편 계단통 아래에서 음료 자동 판매기 찾기. 물물교환자에게 돌아가 음료수를 네 번째 악보와 교환하십시오.
5. 악보 5
다섯 번째 조각은 당신이 자주 갈 위치에 있습니다 뒤퍼스 바. 위층으로 올라가 당구대 뒤에 있는 부스 중 한 곳으로 점프하세요. 거기에서 악보를 찾을 수 있습니다.
6. 악보 6
여섯 번째 조각은 클레멘타인의 아파트 내부. 문을 통해 침실로 들어가십시오. 악보는 오른쪽 책장에 있습니다. 아직 찾지 못했다면 왼쪽으로 가서 Momo의 임무에 필요한 Clementine’s Notebook을 찾으세요.
7. 악보 7
일곱 번째 조각은 위치 Doc의 아파트 내부, 도서관. Doc의 아파트는 Momo의 오른쪽에 있습니다(파란 얼굴을 찾으세요). 들어가면 오른쪽으로 가다가 모퉁이를 돌면 작은 방에 피아노가 있습니다. 악보는 피아노에 있습니다.
8. 악보 8
최종 시트는 어렵지는 않지만 가장 구불구불한 조각이 될 수 있습니다. 먼저 Morusque가 있는 골목 끝까지 가서 좌회전하세요. 메모가 있는 금고가 있습니다. 바이너리 코드입니다. 코드를 해독하려면(그리고 결국에는 안전한) “진짜 괴상한 사람”을 찾아야 합니다. 이에 대한 기술적 통찰력을 갖춘 유일한 로봇은 Elliot입니다. 그는 Dufer’s Bar로 가라고 합니다. Dufer’s Bar 표지판 위의 그림과 상호작용하여 코드를 확인하세요. 1-2-8-3. 금고의 잠금을 해제하고 마지막 시트를 잡기 위해 뒤로 돌아가십시오.
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모든 시트를 Morusque에게 전달하지만 로봇에게 개별적으로 주고 다음 곡을 주기 전에 각 노래를 들어야 합니다. 당신이 그에게 마지막 조각(순서에 상관없이)을 건네면, 당신은 멜로디 트로피를 터트려 Stray의 수집품 중 하나로 완료하십시오.