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    Starfield

    Starfield: 재앙적인 발사에 대한 다가오는 잠재력

    7월 13, 2023

    2018년 Bethesda의 E3 배송 중에 Starfield가 공식적으로 발표되었습니다. 이 게임은 우주를 테마로 한(Star Wars-esque?) 설정에서 진행되도록 설정되었습니다. 이 게임 릴리스는 Bethesda가 25년 넘게 개발한 최초의 고유한 지적 재산권 제품이 될 것입니다.

    이 글에서 읽을 내용은 다음과 같습니다.

    • 스타필드 출시에 대한 우려
    • 이전 Bethesda 릴리스 문제에서 얻은 교훈
    • Xbox에 대한 Stafield의 잠재력

    스타필드에 대한 고민

    출처: xbox.com

    하지만 여러 가지 문제로 인해 게임 출시가 실패할 것이라는 우려가 많다. Bethesda의 불안정한 릴리스 역사에서 Xbox 독점 라인업의 최근 실망에 이르기까지 Starfield를 경계해야 할 충분한 이유가 있습니다.

    사람들이 Starfield를 출시하는 Bethesda에 대해 가지고 있는 가장 큰 불만 중 하나는 개발자가 주요 기술 문제가 있는 게임을 출시한 이력입니다. 플레이어는 이러한 문제를 유머러스하거나 귀엽게 여겼지만 최근에는 그러한 태도가 바뀌었습니다. Bethesda는 Fallout 76에서 거의 플레이할 수 없는 엉망진창인 타이틀을 공개한 것에 대해 유죄입니다. 또한 일반적으로 Microsoft는 최근 Redfall의 출시와 함께 많은 선의를 잃었습니다. Bethesda는 이제 체면을 구하는 데 도움이 되는 뛰어난 Xbox 독점 제공에 맞서고 있습니다.

    Fallout 4의 부진한 반응과 Skyrim의 수많은 재발매 이후 플레이어는 새롭고 개선된 것에 굶주려 있습니다. 오늘날의 게이머를 참여시키고 만족시키기 위해 Starfield는 입증된 Bethesda 레시피 이상의 것을 제공해야 합니다. 열린 세상에서 마커와 목표로 어수선한 지도를 갖는 것은 이제 구식으로 간주됩니다. 현대 게이머는 게임 플레이를 통한 자연스러운 스토리텔링, 게임을 손에 들고 있지 않은 상태에서 새로운 것을 우연히 발견하는 감각을 원합니다. Zelda: Breath of the Wild 및 Elden Ring과 같은 게임은 내러티브가 아닌 게임 플레이를 통한 스토리텔링의 새로운 업계 표준을 설정했습니다. Starfield가 매우 긴 생산 주기 동안 적응하지 않았다면 구식이고 진부한 게임을 받게 될 가능성이 매우 높습니다.

    Fallout 76 및 Redfall의 최근 실패에서 얻은 교훈

    Fallout 76 및 Redfall과 같은 게임의 실패로 인해 Starfield의 명성이 타격을 받았습니다. Bethesda의 온라인 멀티플레이어 데뷔작인 Fallout 76은 문제에 시달렸고 상당한 비판을 받았습니다. Arkane Studios의 독점 Redfall은 출시 당시 좋지 않은 평가를 받았습니다. 이제 Xbox에는 주목할만한 독점 제품이 거의 없기 때문에 Starfield는 이전보다 훨씬 더 성공해야 한다는 압박을 받고 있습니다.

    Starfield는 높은 기대치로 인해 압박을 받고 있습니다.

    출처: xbox.com.

    Starfield는 꽤 높은 기준에 부응해야 했습니다. Playstation은 최근 Sony 독점 제품으로 공원 밖으로 나가고 있으며 콘솔 전쟁이 진행되는 한 Xbox는 보조를 맞추지 못하고 있습니다. God of War, Horizon, The Last of Us와 같은 프랜차이즈는 최근 몇 년 동안 Playstation의 브랜드를 성층권으로 확고히 밀어붙였으며 Xbox 팬들은 오랫동안 큰 컴백을 갈망해 왔습니다. 이제 우주에서 혁신적인 롤 플레잉 게임(RPG)을 만들어 뭔가 다른 일을 시도하는 것이 Bethesda의 어깨에 놓여 있는 것 같습니다.

    그러나 이전의 노력과 너무도 다른 일을 하는 데는 위험이 따릅니다. The Elder Scrolls 및 Fallout과 같은 게임에서 팬들이 쌓아온 선의를 손상시키지 않고 장르를 완전히 재창조하도록 요구하는 것은 지나친 것일 수 있습니다. 즉, NPC 대화를 지원하기 위해 Chat GPT와 같은 새로운 혁신을 채택하는 것은 게임이 예상대로 장대한 모험을 펼치고 있다면 현명한 선택이 될 것입니다. NPC에게 다양한 질문을 하고 지능적인 몰입형 응답을 항상 받는다고 상상해보세요! Bethesda가 Starfield에 대해 이러한 종류의 현명한 선택을 기꺼이 채택한다면 아마도 진정으로 특별하고 현실적인 우주 시뮬레이터를 즐길 수 있을 것입니다. 반복적인 대화와 제한된 상호 작용으로 끝날 가능성이 더 높으며 이는 대안을 고려할 때 매우 실망스러울 것입니다.

    Xbox의 판도를 바꾸는 성공?

    Starfield는 Xbox 브랜드의 플래그십 게임이므로 Microsoft의 게임 부문을 어려운 순간에서 구해야 합니다. Starfield의 성공은 매우 기대되는 다른 독점 제품이 직면한 장애물과 미지의 상황을 고려할 때 특히 중요합니다. Microsoft는 Xbox에 대한 업계의 의견을 바꾸기 위해 이전 Bethesda 릴리스를 괴롭혔던 것과 동일한 기술적 문제로 게임이 고통받지 않도록 해야 합니다.

    Starfield를 구매할 가치가 있습니까?

    출처: xbox.com

    Starfield에 대한 기대는 높지만 측정된 정도의 회의론이 보증됩니다. Bethesda의 결함 있는 출시 실적, 최근 Xbox 독점 제품의 압도적인 라인업(Halo Infinite는 마크를 크게 놓쳤고 Redfall은 거의 플레이할 수 없는 상태에서 출시됨)과 플레이어 기대의 압박으로 인해 Starfield의 상업적 성공은 확신할 수 없습니다. Starfield는 많은 장애물에 직면해 있습니다. 그럼에도 불구하고 개발자가 세부 사항에 세심한 주의를 기울이고 세련되고 독창적인 경험을 제공한다면 게임은 오픈 월드 RPG 장르의 이정표 제품이 될 가능성이 있습니다.

    외부인 게임 청중과 그 이상의 게이머들은 Starfield가 Windows 및 Xbox Series X|S용으로 2023년 9월 6일에 출시될 예정이므로 이 게임이 정말 과장된 가치가 있는지 알게 될 것입니다. 2023년 여름이 다가오면 게이머들은 Starfield가 큰 성공을 거두고 재앙적인 해에서 Xbox를 구출할 수 있는지 이해하기 시작할 것입니다. 그때까지 Outsider Gaming의 시청자는 이 게임 또는 기타 관련 관심사에 대한 뉴스, 생각 또는 내부자 정보가 있는 편집 팀에 연락해야 합니다! 계속 읽는 것을 잊지 마세요.

    The post Starfield: A Looming Potential for a Disastrous Launch가 Outsider Gaming에 처음 등장했습니다.

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