평점 10점 만점에 8점
소개
베데스다의 큰 기대를 모은 우주 서사시, 스타필드, 경이로움, 놀라움, 방해 요소로 가득한 광활한 행성 간 환경을 탐험하라는 초대입니다. 이 게임은 플레이어에게 독특한 탐험 중심 경험을 제공합니다. 이 우주를 탐험하고, 우주 해적을 쏘고, 동료와 로맨스를 즐기고, 흥미진진한 모험을 시작하면서 몇 시간을 보낼 수 있습니다. 이에 종합적인 검토, 우리는 스타필드의 모든 세부 사항을 조사하고 수많은 미스터리의 근원을 밝혀낼 것입니다.
우주에서 길을 잃다
옵션의 풍부함 스타필드에서 만나보실 수 있습니다 우주가 바로 눈에 들어온다. 명확한 목표를 염두에 두고 플레이 세션을 시작했다가 결국 매 순간 제시되는 옵션과 모험이라는 토끼굴 속으로 사라질 수도 있습니다. 다른 길로 가면서 즐거운 시간을 보내는 것이 스타필드의 핵심입니다. 때로는 최선의 의도로 임무를 수행하더라도 원래 행성으로 돌아갈 때까지 몇 시간이 걸릴 수 있으며, 그곳에서 “잠깐, 내가 무엇을 해야 했지?”라고 궁금해할 수도 있습니다. 수많은 우주 전투, 매혹적인 만남, 예상치 못한 경험을 이야기합니다.
가장 매력적인 기능 중 하나인 Starfield를 사용하면 다양한 행성을 여행하고, 다양한 주민들과 상호 작용하며, 무작위적이고 예측할 수 없는 이벤트를 경험하면서 세계에 완전히 몰입할 수 있습니다. 메인 스토리 퀘스트는 도중에 상호 작용하게 될 사이드 콘텐츠 및 캐릭터에 비해 무미건조합니다. 많은 현명한 사람들이 말하길, 중요한 것은 목적지가 아니라 그 길을 따라가는 여정에 관한 것입니다! 우주에서 길을 잃는 것이 이보다 더 재미있던 적은 없었습니다.
선박 건조: 중독성 있는 악덕
선박 건조 는 여러분의 상상력을 자극하고 자신만의 ‘Firefly’ 또는 ‘Millennium Falcon’을 조정하고 완성하는 데 셀 수 없이 많은 시간을 소비할 수 있는 많은 프로젝트 중 하나입니다. 접근 가능한 엔진을 찾기 위해 우주 정거장을 검색하는 것은 우주선에 전체 데크를 추가하는 6시간 마라톤으로 바뀔 수 있습니다. 스타필드에서 선박을 건조하는 과정은 즐겁고 흥미진진합니다. 객실 수, 엔진 출력, 선박 중량 분산 방법, 시스템 효율성 등을 포함하여 가장 작은 세부 사항까지 선박을 맞춤 설정할 수 있습니다. 우주 전투 중에 동기를 부여하기 위해 메인 콘솔에 봉제 인형을 붙일 수도 있습니다! 거대한 건물 우주선은 그것이 제공하는 힘뿐만 아니라 내부를 탐험하고 경치를 감상하는 즐거움에도 유혹적입니다.
그러나 게임의 매력적인 루프에는 단순한 선박 건조 이상의 것이 포함됩니다. 행성 측량은 다양한 행성의 동식물 및 자원을 스캔한 다음 정보를 판매하기 때문에 매력적입니다. 스캔하고 있는 자신을 발견할 수도 있습니다. 70퍼센트 시간이 얼마나 흘렀는지 깨닫고 임무를 완수하기로 결정하기 전에 지구를 방문하세요. 이 사이드 퀘스트는 스타필드의 매력을 대표합니다. 게임의 많은 매력으로 인해 당면한 목표에 집중하기가 어렵습니다. 제가 전초 기지를 건설하고 행성의 천연 자원을 재배한다고 언급했나요? Starfield에서 제공되는 잘 발달된 틈새 시장의 양은 엄청납니다. 완전히 선택 사항이기는 하지만 이러한 ‘사이드 허슬’ 중 한두 가지는 모든 게이머의 관심을 끌 것이며, 이는 인적이 드문 트랙에서 더 많은 시간을 보내게 될 것입니다.
베데스다 공식: 자유와 탐험
Bethesda의 게임에 익숙하다면 무엇을 기대해야 할지 알 것입니다. 할 일과 볼거리가 가득한 광활한 탁 트인 풍경입니다. 대부분의 오픈 월드 게임과 마찬가지로 Starfield는 발견할 수 있는 다양한 임무, 작업 및 목표가 있는 우주를 특징으로 합니다. 거의 모든 곳에서. 각 그룹마다 주요 스토리라인과 일련의 목표가 있지만, 게임의 가장 큰 매력은 여러분이 경험할 수 있는 수많은 사이드 퀘스트와 모험에 있습니다.
복잡성에 따라 이러한 임무는 몇 분에서 몇 시간까지 지속될 수 있습니다. Starfield 경험은 자신만의 길을 선택할 수 있는 자유와 주요 임무를 피하는 것이 Bethesda 게임을 플레이하는 가장 좋은 방법이라는 인식으로 정의됩니다. 이 게임은 여러분이 게임의 세계 안에서 살기를 원하므로 특정 목표를 달성해야 하는 의무 없이 게임이 제공하는 모든 것을 자유롭게 탐색할 수 있습니다.
다른 이전 Bethesda 타이틀에 비해 Starfield에 대한 불만 중 하나는 분리된 여행 경험입니다. 메뉴에서 어디로 갈지 선택하는 것만큼 길을 따라 탐험하면서 행성 사이를 비행하는 것은 아닙니다. 매우 냉소적인 평론가들은 이 게임을 ‘빠른 여행’이라고 부르는데, 약간 비열한 게임입니다. A에서 B로 수동으로 비행하는 것은 좋은 포함 많은 플레이어가 게임 플레이의 긴 공백에 지쳐서 어쨌든 빠른 이동 메뉴 옵션을 선택할 것이라고 생각합니다. 어느 쪽이든, 모딩 커뮤니티가 곧 이 기능을 게임에 추가할 것이라고 확신합니다.
다양하고 매력적인 도시
스타필드의 각 도시에는 고유한 규칙, 문화, 개성이 있어 마치 미니게임처럼 느껴집니다. 게임의 진원지로 널리 알려진 뉴아틀란티스는 스타 트렉– 플레이어가 별자리 길드의 일원으로서 은하계 모험을 시작하는 유토피아와 같습니다. United Colonies Vanguard도 이 대도시에서 활동하고 있으며, 회원들은 자신을 우주 해적으로 위장하고 외계인 침략을 제거하는 임무를 맡고 있습니다. Akila City에서는 레이저를 휘두르는 무법자들에 맞서 개척지의 정의를 수호하며 서부 시대를 연상시키는 분위기를 연출하게 됩니다. 네온(Neon)은 주인공이 ‘블레이드 러너’에서 많이 따온 도시에서 다소 그늘진 류진 기업을 위해 간첩 활동에 참여하는 사이버펑크 디스토피아입니다. 마지막으로 중요한 점은 방문하는 각 장소가 이전 장소와 크게 다르다는 점입니다. 베데스다 스튜디오 플레이어가 즐길 수 있는 독특한 소우주를 만드는 데 온 마음과 영혼을 쏟았습니다.
다양하고 창의적인 임무
스타필드의 성공은 임무 놀라게 하고 기뻐하는 능력. 다음 우주 곡선에서 여러분을 기다리는 것은 스트레스가 많은 전투 시나리오부터 성공하기 위한 다양한 방법이 있는 복잡한 강도, 정보 획득에 대화가 필수적인 심문에 이르기까지 무엇이든 될 수 있습니다. 게임 내 도전은 외교, 뇌물 수수, 무차별 대입 등 다양한 방법으로 접근할 수 있으며 게임은 결코 놀라움을 선사하지 않습니다. 설득에 중점을 두는 등 게임의 적응형 게임플레이 스타일 덕분에 각 플레이 시간마다 게임 문제에 대한 다양한 솔루션을 시험해 볼 수 있습니다.
끝없는 탐험과 발견
메인 스토리 외에도 Starfield에는 무작위로 생성된 수많은 행성을 탐험할 수 있는 기능도 있습니다. 전초 기지 건설, 장비 제작, 모딩 및 기타 활동을 추가하여 게임 기능이 강화되었습니다. 놀고 난 뒤에도 항상 새로운 것을 배워야 하고, 다른 길을 가야 하기 때문에 플레이하는 데 지치지 않습니다. 60시간 이상. 행성 정찰, 전초 기지 제작, 연구 및 선박 건조가 공백을 메워 게임의 루프를 구성하는 주요 스토리 미션은 거의 없습니다. 무작위 임무, 장비를 위한 기본 습격, 크레딧을 위한 밀수, 업그레이드를 위한 자원 수집, 대포 사료 적과의 대결 덕분에 게임 플레이에는 매우 다양하고 유동성이 있습니다.
견고한 기계적 기초
게임 메커니즘에 있어서 Starfield는 정말 빛을 발합니다. Bethesda의 과거 게임 중 일부는 떠다니는 전투 메커니즘을 특징으로 했지만, 이 게임은 총기를 사용하는 동안 만족스러운 효과를 제공합니다. 총은 강력하고 총격전은 열광적이고 재미있습니다. 함선 간의 전투는 흥미진진합니다. 특히 적에 맞서 함선의 화력을 모두 사용하기 위해 대담한 기동을 펼칠 때는 더욱 그렇습니다. 라이벌 함선을 표적으로 삼아 엔진 그들을 비활성화하고 배에 탑승하는 것은 스릴이 넘칩니다. 전리품과 배 자체는 성공적인 해적 탈취에 대한 보상입니다. 하지만 Starfield의 다른 모든 것과 마찬가지로 이러한 플레이 스타일도 완전히 선택 사항입니다. 캐릭터에 맞는 스타일로 플레이하며 재미있게 즐겨보세요!
이상한 결정과 사소한 성가심
Starfield는 많은 노력을 기울이고 있지만 몇 가지 이상한 점. 스킬 트리를 통해 플레이어는 스킬 포인트를 소비할 때까지 몰래 들어가거나 주머니를 따는 것과 같은 특정 기본 능력을 사용할 수 없습니다. 이러한 제한은 제한적일 수 있으며, 특히 이러한 능력이 도움이 될 수 있는 곤경에 자주 빠지는 경우 더욱 그렇습니다. 제작의 단점 중 하나는 플레이어가 완전한 레시피만 추적할 수 있다는 것입니다. 이로 인해 표시된 재료를 모을 때 인벤토리 무게의 균형을 맞추기가 어렵습니다. 약탈하는 동안 캐릭터가 너무 빨리 과도한 부담을 받는 것을 발견하게 될 것입니다. 따라서 게임 초반에는 어떤 아이템이 보관할 가치가 있고 어떤 아이템이 쓰레기인지 알기가 어렵습니다. 게임 흐름에서 발생하는 이러한 문제는 플레이어가 문제를 해결하는 데 도움이 되도록 정신적으로 메모하거나 서면으로 메모해야 할 정도로 짜증스럽습니다.
눈길을 사로잡는 우주 환경
프레젠테이션 측면에서는 Starfield가 뛰어납니다. 이 게임은 환상적인 풍경부터 일상적인 풍경까지 놀랍도록 다양하게 제작된 풍경을 제공합니다. 도시는 아름답게 제작되어 발견할 수 있는 수많은 광경과 소리를 제공합니다. 가장 사막에 있는 달에도 외계 정글이 있습니다. 게임의 시각적 요소와 분위기는 플레이어를 우주의 포옹 속으로 끌어들이는 데 큰 역할을 합니다. 사진 모드는 추가 보너스, 은하계 전역에 걸쳐 펼쳐지는 풍경에 깜짝 놀라게 될 수도 있습니다. 간단히 말해서, 스타필드는 그래픽적으로 자신감 있고 보기에도 화려합니다. 현재까지 베데스다의 가장 아름다운 게임. 하지만 칭찬은 충분합니다. 부정적인 점은 어떻습니까? 용감한 우주 여행자에 대해 읽어보세요…
Rocky Start와 친숙한 버그
Starfield에 버그가 있다는 사실은 부인할 수 없지만 예상외로 Bethesda보다 안정적입니다. 과거의 노력. 경험한 버그의 대부분은 사소하며 게임 플레이 바의 몰입도를 떨어뜨리지 않습니다. 다소 긴 플레이를 하는 동안 우리는 NPC가 모두 옥상에 생성되고, 대화 오디오가 겹치고, 캐릭터가 환경을 통과해 클리핑되고, 팝업이 나타나고, 가끔 로딩 화면에서 충돌이 발생하는 등의 현상을 경험했습니다. 하지만 이 중 어느 것도 게임의 즐거움을 실제로 방해하지 않았으며 게임을 깨기보다는 단순한 성가심에 불과했다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. Bethesda 릴리스의 경우 이러한 낮은 수준의 버벅거림은 실제로 기적이며…