Project Zomboid 플레이어들은 이미 몰입도 높은 게임 메커니즘을 심화하기 위한 업데이트를 간절히 기다리고 있으며, 패치 42.1.0 Unstable의 출시는 실망스럽지 않습니다. 이 실험적인 Project Zomboid 패치는 야심찬 Build 42를 기반으로 하며 샌드박스 생존 경험을 풍부하게 하기 위한 풍부한 새로운 기능, 밸런스 조정 및 버그 수정을 제공합니다. 확장된 제작 옵션, 개선된 게임 플레이 시스템 또는 곧 다가올 NPC 개발의 첫 징후를 위해 여기 오신 것이든 이 업데이트는 여러분에게 많은 것을 약속합니다. 모든 것을 분석해 봅시다.
패치 42.1.0 불안정의 새로운 기능은 무엇입니까?
이 최신 Project Zomboid 패치는 Build 42의 제작, 균형 및 생존 역학에 대한 초점을 지속적으로 미세 조정하는 동시에 새로운 게임플레이 요소를 통합합니다. 여기에서 전체 변경 로그를 볼 수 있지만 다음과 같은 몇 가지 눈에 띄는 추가 사항을 수집했습니다.
1. 실험적인 총기 피해 확률 시스템
가장 흥미로운 변경 사항 중 하나는 총기에 대한 새로운 “피해 확률” 설정입니다. 기본적으로 활성화된 이 시스템은 성공적으로 조준된 모든 사격이 목표물에 명중하도록 하지만 명중 확률 계산을 사용하여 피해를 결정합니다. 이 조정을 통해 사격 실패로 인한 불만이 줄어들어 총격전이 더욱 보람차고 안정적인 느낌을 갖게 됩니다. 기존 시스템을 선호하시나요? 샌드박스 설정에서 되돌릴 수 있습니다.
제작 시스템이 업데이트되었습니다.
출처: Project Zomboid 스팀 페이지
2. 제작 강화
이번 최신 Project Zomboid 패치에서는 Crafting이 크게 도약했습니다.
- 새로운 레시피와 아이템: 대장기술에는 이제 철 밴드, 철퇴 머리, 가시 곤봉, 선창과 같은 아이템에 대한 새로운 제조법이 포함됩니다. 또한 줄로 나무 양동이를 만들고, 도그베인으로 끈을 묶고, 톱과 톱날을 수리할 수 있습니다.
- 스킬북과 제작 도구: 이제 채집 시스템에 “병목 현상” 아이템과 새로운 스킬북이 포함되어 진행 과정이 간소화됩니다.
- 향상된 전리품: 이제 게임 후반 은신처에서 스킬북, 제작법, 총기류를 더욱 안정적으로 생성할 수 있습니다.
3. 오디오 및 비주얼 업그레이드
오디오 조정 및 세련된 음향 효과를 통해 몰입감이 계속해서 향상됩니다.
- 쓰레기가 깔린 지역을 밟을 때 발생하는 “쓰레기 감미료” 효과를 포함하여 보다 역동적인 피드백을 위해 발자국 소리가 개선되었습니다.
- 울타리, 대문, 울타리와 상호작용하는 동물의 새로운 소리는 세계에 깊이를 더해줍니다.
출처: Project Zomboid 스팀 페이지
균형 조정법: 중요한 조정
밸런스 업데이트는 게임 초반과 후반 플레이어 모두가 게임을 더욱 흥미롭게 만드는 데 중요한 역할을 합니다. Project Zomboid 패치의 주요 내용은 다음과 같습니다.
- 끓는 물: 이제 물이 10배 더 빨리 끓습니다. 마침내 플레이어가 몇 시간 동안 주전자를 지켜볼 필요가 없습니다.
- 근육 긴장과 부담: 과도한 부담 페널티가 절반으로 줄어들어 무거운 작업을 수행하는 동안 근육의 긴장이 크게 줄어듭니다.
- 은신처 전리품 변경 사항: 더 나은 전리품은 이제 10일(30일에서 감소) 후에 생존주의자 은신처에 나타나고, 후기 단계 전리품은 90일(180에서 감소) 후에 나타납니다.
- 내구성 조정: 날카로움이 있는 아이템은 이전 속도의 절반으로 저하되어 집중적인 작업 중에 도구와 무기의 수명이 길어집니다.
- 농업 XP 수정: 플레이어는 더 이상 작물을 수확할 때 XP를 잃을 수 없습니다. 이는 열성적인 농부에게 환영받는 조정입니다.
빌드 42: 더 큰 그림
Project Zomboid 패치 42.1.0은 “확장된 제작 및 균형” 릴리스라는 야심찬 업데이트인 Build 42의 기반을 바탕으로 구축되었습니다. 2024년 12월에 처음 출시된 Build 42는 제작, 농업, 사냥 등에 대대적인 변화를 도입하여 향후 Build 43에서 매우 기대되는 NPC 시스템의 토대를 마련했습니다. Build 42가 이미 가져온 내용은 다음과 같습니다.
확장된 제작 시스템
- 도자기, 대장간, 양조: 이제 플레이어는 전용 워크스테이션과 도구를 갖춘 상세한 제작 시스템을 사용하여 처음부터 아이템을 만들 수 있습니다.
- 무기 제작: 근접 무기 유지 관리 시스템은 손잡이, 칼날과 같은 무기 부품의 상태를 추적하여 플레이어가 부러진 조각을 창의적으로 사용하거나 회수한 부품으로 새로운 도구를 만들 수 있도록 해줍니다.
농업 및 식품 보존
첨단 농업은 제초 및 해충 방제와 같은 현실적인 성장 계절과 작물별 요구 사항을 도입합니다. 한편, 식품 보존에는 건조대와 힘들게 얻은 재물을 보관하기 위한 기타 방법이 포함되도록 확대되었습니다.
저장 게임을 백업하는 것을 잊지 마세요! 그리고 게임 버전을 전환하면 기존 저장 내용이 깨질 가능성이 있다는 점에 유의하세요.
최종 생각
Project Zomboid 패치 42.1.0 Unstable 업데이트는 게임 메커니즘을 개선하고 플레이어 경험을 향상시키는 데 있어서 또 하나의 중요한 진전입니다. 플레이어의 불만 사항을 해결하고, 제작 기회를 확장하고, 기존 시스템을 개선함으로써 이 패치는 게임의 샌드박스 생존 공식을 신선하고 보람있게 유지합니다. 한편, Build 42의 더 넓은 범위는 앞으로 더 큰 일이 일어날 것임을 암시하여 이 사랑받는 인디 게임이 장르를 정의하는 경험으로 남을 수 있도록 보장합니다.
Project Zomboid Patch 42.1.0 Unstable 출시: 최신 기능 자세히 살펴보기 및 Build 42 Stable로 가는 길은 Outsider Gaming에서 처음으로 등장했습니다.