목차
- 문명 VII 업데이트의 주요 변화 1.1.0
- 지역 사회 승리 조정
- 새로운 지도자 및 문명 (유료 DLC – Crossroads of the World Collection)
- 새로운 자연의 불가사의 및 지형 특징
- 크로스 플레이가 복원되었습니다
- 균형 변경 및 플레이어 반응
- 다음에 무슨 일이 일어날까요? 1.1.1 업데이트 (3 월 25 일)
- 최종 생각 : 한 걸음 앞으로 나아 갔지만 완벽한 수정은 아닙니다.
- 문명 VII 업데이트 1.1.0 FAQ
Firaxis는 Civilization VII의 업데이트 1.1.0을 출시하여 무료 게임 플레이 세련미, 유료 DLC 컨텐츠 및 중요한 품질 업데이트가 혼합되어 있습니다. 이 패치는 지리 사회 문화 승리를 크게 조정하고, 새로운 문명과 지도자를 소개하며, 멀티 플레이어 애호가들을위한 크로스 플레이 기능을 복원합니다. 그러나 개선 사항에도 불구하고 업데이트는 균형 변경, UI 수정 및 남아있는 콘솔 문제에 대한 플레이어 간의 논쟁을 불러 일으켰습니다.
이를 염두에두고 새로운 것을 분석하고, 잘 작동하는지, 그리고 여전히 개선이 필요한 것입니다.
문명 VII 업데이트의 주요 변화 1.1.0
출처 : 2K
지역 사회 승리 조정
이 업데이트에서 가장 중요한 변화 중 하나는 이전에 게임 초반에 서두르기가 너무 쉬워 졌다고 비난했던 지리 사회 문화 승리를 중심으로 진행됩니다. FIRAXIS는 일련의 게임 인 아티팩트 인수를 늦추기 위해 일련의 조정을 도입하면서 게임 후반 문화 진도를위한 추가 옵션을 제공했습니다.
변경 사항은 다음과 같습니다.
- 탐색기 단위 비용 증가 : 이전에는 플레이어가 게임 초반에 탐험가를 대량 생산하여 인공식 눈덩이 효과를 초래할 수 있습니다. 이 변화는 탐험가의 초기 스팸을 덜 실행 불가능하게 만듭니다.
- 대륙당 탐사 연령 유물 수가 줄어 듭니다. 이용 가능한 유물의 수를 초기에 줄임 으로써이 게임은 문화적 승리 경로에 대한 경쟁을 강화합니다.
- 자연의 경이로움은 이제 유물을 제공합니다. 이것은 표준 고고 학적 발굴을 넘어 유물을 얻는 추가 방법을 추가하여 자연스럽게 경이로움이 더 매력적입니다.
- 미래 시민을 통해 소개 된 게임 후반 유물 소스 : 이를 통해 문화적 승리는 이전에 정체 된 후반 경기에서 실행 가능하게 유지됩니다.
- AI 개선 : AI는 이제 문화적 승리를 추구하는 데 더 경쟁력이있어 수동 아티팩트 컬렉션을 통해 승리하기가 더 어려워집니다.
이러한 변화는 문화적 승리가 초기에 달성하기가 너무 쉽다고 생각한 선수들에 의해 잘 알려져 있지만, 일부는 여전히 유물 수집을 넘어 깊이가 부족하다고 주장합니다.
새로운 지도자 및 문명 (유료 DLC – Crossroads of the World Collection)
출처 : 2K
The Crossroads of the World Collection은 3 명의 새로운 지도자와 문명을 제공하여 새로운 전략적 옵션을 제공합니다.
- Ada Lovelace (영국 – 과학, 문화)
- 카르타고 (고대 시대 – 군사적, 경제)
- 영국 (현대 시대 – 경제, 확장 주의자)
Ada Lovelace의 포함은 과학 기반 전략을 선호하는 플레이어에게 독특한 기술적 이점을 제공하기 때문에 특히 흥미 롭습니다. Carthage는 군사 경제적 시너지 효과를 소개하여 공격적인 확장 주의자들에게 다재다능한 선택입니다. 한편 영국의 현대 시대 반복은 경제적 지배를 강조하여 무역과 세계적인 영향에 대한 인센티브를 제공합니다.
많은 플레이어가 새로운 CIVS와 리더를 환영하지만 일부는 DLC 모델이 추가 구매와 관련된 핵심 게임 플레이 메커니즘으로 단편화 된 느낌이 들기 시작한다고 생각합니다.
새로운 자연의 불가사의 및 지형 특징
출처 : 2K
이 업데이트는 4 개의 새로운 자연 경이로움을 소개하며, 각각의 독특한 보너스를 제공합니다.
- Machapuchare (열대 생물 군계)
- 후지 산 (초원 생물체)
- Vinicunca (디저트 바이오 옴)
- Vihren (Plains Biome)
이 불가사의는 세계 세대에 더 많은 다양성을 추가하여 플레이어에게 새로운 탐사 인센티브를 제공합니다. 아티팩트 생산 자연 경이로움을 포함시키는 것은 또한 지리적 사회의 승리 조정과 관련이 있으며, 더 전략적인 깊이를 더해 배치를 궁금해합니다.
크로스 플레이가 복원되었습니다
가장 많이 요청 된 기능 중 하나가 마침내 돌아 왔습니다. PC, PlayStation, Xbox 및 Switch에서 가득한 크로스 플레이 지원. 플레이어는 이전 버전에서 CrossPlay 기능을 제거함으로써 좌절 했으므로 수익은 멀티 플레이어 커뮤니티의 주요 승리입니다.
그러나 일부 콘솔 플레이어는 여전히 안정성 문제, 특히 게임 후반의 충돌이 문제로 남아있는 PlayStation 5에서 여전히 안정성 문제를보고합니다.
균형 변경 및 플레이어 반응
이 업데이트는 흥미로운 추가 및 수정 사항을 제공하지만 일부 변경 사항은 커뮤니티의 반발을 일으켰습니다.
1. Memento Nerfs는 플레이어를 실망시킵니다
Mementos는 업적과 관련된 특별 보너스이며, 업데이트 1.1.0은 그 중 몇 가지 (특히 Padrón Real)를 괴롭 혔습니다. 이 변화는 많은 플레이어들이 기념품을 잠금 해제하는 데 상당한 시간을 투자했기 때문에 좌절감을 느꼈습니다.
2. 나폴레옹 네르프 혼란
Firaxis는 이미 가장 약한 지도자 중 한 명으로 여겨지고 있음에도 불구하고 나폴레옹을 약화시키기로 결정했습니다. 플레이어는이 결정에 당황합니다. 특히 마야와 같은 다른 압도적 인 문명은 손길이 닿지 않았기 때문입니다.
3. 콘솔 플레이어는 지속적인 문제에 직면합니다
크로스 플레이 리턴에도 불구하고 콘솔 플레이어는 여전히 주요 기술적 문제를 다루고 있습니다.
- PlayStation 5, 특히 게임 후반 시나리오에서 자주 충돌합니다.
- R3 커서 센터링 부족, 내비게이션에 영향을 미치는 오랜 문제.
이러한 안정성 문제로 인해 PC에 비해 콘솔 게임 플레이가 덜 신뢰할 수 없으므로 플레이어베이스의 상당 부분을 실망시킵니다.
4. UI와 수명의 품질 수정은 부족합니다
패치가 사소한 UI 조정을 도입 한 반면, 많은 고도로 요청 된 수정 사항은 계속 알려져 있지 않습니다.
- 도시 생산 관리는 여전히 명확성이 부족합니다.
- 단위 업그레이드 트리는 여전히 탐색하기가 어렵습니다.
- 미니 맵 개선은 환영하지만 충분하지는 않습니다.
플레이어는 만들어진 수정 사항을 높이 평가하지만 많은 사람들은 FirAxis가 향후 업데이트에서 UI 개선을 우선 순위로 삼아야한다고 생각합니다.
다음에 무슨 일이 일어날까요? 1.1.1 업데이트 (3 월 25 일)
출처 : 2K
Firaxis는 이미 3 월 25 일에 예상되는 업데이트 1.1.1에 대한 몇 가지 변경 사항을 설명했습니다. 다음은 다음과 같습니다.
새로운 지도자 및 문명
- Simón Bolívar
- 불가리아 (탐사 시대)
- 네팔 (현대 시대)
새로운 자연의 경이
- 에베레스트 산
수명의 품질 수정
- AI는 포워드 스팅으로 덜 공격적입니다.
- 플레이어는 도시와 사령관 이름을 사용자 정의 할 수 있습니다.
- 장치의 빠른 이동 기능이 도입됩니다.
- 맵 시작 위치는 공정한 게임 플레이를 위해 재조정됩니다.
- 장기 반복 재시작 버튼이 마침내 추가됩니다.
이 다가오는 개선은 플레이어의 가장 일반적인 불만 사항을 다루면서 신중한 낙관론으로 충족되었습니다.
최종 생각 : 한 걸음 앞으로 나아 갔지만 완벽한 수정은 아닙니다.
업데이트 1.1.0은 특히 문화적 승리 역학, 새로운 문명 및 크로스 플레이 기능에 대한 귀중한 개선 사항을 소개합니다. 그러나 많은 균형 변화는 의문의 여지가 없으며 콘솔 플레이어는 여전히 주요 안정성 문제에 직면 해 있습니다.
3 월 25 일 업데이트는 유망 해 보이지만 현재로서는 플레이어가 여전히 더 깊은 UI와 삶의 질 향상을 기다리고 있습니다.
문명 VII 업데이트 1.1.0 FAQ
Civilization VII 업데이트 1.1.0의 주요 변화는 무엇입니까?
이 업데이트는 지리 사회 문화 승리, AI 개선 및 새로운 문명 추가에 대한 NERF를 포함하여 상당한 균형 조정을 제공합니다. 또한 PC와 콘솔 사이의 크로스 플레이를 복원합니다.
지리 사회 문화 승리가 왜 뒤지 었습니까?
지역 사회 전략은 경쟁력을 지배하고 있었기 때문에 문화적 승리를 달성하기가 너무 쉬워졌습니다. 이 업데이트는보다 다양한 플레이 스타일을 장려하기 위해 영향력을 줄입니다.
이 업데이트가 크로스 플레이 문제를 해결합니까?
그렇습니다. CrossPlay가 복원되어 다른 플랫폼의 플레이어가 경쟁하고 다시 협력 할 수 있습니다.
업데이트 후에도 어떤 문제가 남아 있습니까?
플레이어는 계속해서 주요 UI 개선을 기다립니다. 일부 플레이어는 특정 균형 변화가 너무 제한적인 느낌이 들며 다른 플레이어는 콘솔 특정 버그가 지속된다고 지적합니다. 개선에도 불구하고 일부 팬들은 업데이트가 성능 문제를 완전히 해결하지 못했다고 생각합니다.
Massive Civilization VII 업데이트 1.1.0 (2025 년 3 월 4 일) :이 첫 번째 주요 업데이트에서 새로운 것은 무엇입니까? 외부 게임에서 처음 등장했습니다.