게임계는 전작들이 만들어낸 과대광고에 부응해야 한다는 무거운 부담을 안고 있는 속편인 마블 스파이더맨 2(Marvel’s Spider-Man 2)로 타격을 입었습니다. 처음 두 편의 작품이 경이로운 성과를 거둔 이후 속편의 잠재력에 대해 추측하지 않을 수 없습니다. 이 분석에서 우리는 피터 파커(Peter Parker)와 마일스 모랄레스(Miles Morales)가 뉴욕시의 액션으로 가득 찬 거리를 스윙하고 거미줄을 치는 모습을 따라갈 것입니다. Insomniac의 Spider-Man 게임은 치열한 전투, 광활한 오픈 월드, 복잡한 스토리텔링으로 유명합니다. 우리는 그 모든 것을 자세히 탐구할 것입니다.
불면증 환자들은 이번에는 기회를 잡는 것을 두려워하지 않습니다. 더 많은 스파이더맨, 더 큰 세계, 더 많은 폭발에 대한 약속은 훌륭해 보이지만 처음 두 게임에서 설정한 높은 기준에 부응할 수 있을까요? PS5용 Marvel Spider-Man 2의 세계를 탐구하면서 놀라운 업적과 강력한 캐릭터 개발 및 몰입형 게임 플레이 메커니즘에 대한 진출에 대해 논의하면서 계속 읽으십시오. 게임에 대한 사소한 스포일러가 있으나 너무 심각하지는 않습니다. 불면증이 일의 변화에 빠졌습니까? 이 게임에서 Peter는 빠르게 아웃될까요, 아니면 Miles and Miles로 계속 진행됩니까? 말장난이 너무 많아서 들어가 보겠습니다!
게임플레이
프랜차이즈 팬들은 Marvel’s Spider-Man 2가 전작과 동일하게 스릴 넘치고 반응성이 뛰어난 게임 플레이를 제공하여 높은 표준을 유지한다는 사실을 알게 되어 기뻐할 것입니다. 당신을 유명한 벽 크롤러의 입장에 놓이게 하는 짜릿한 거미줄 스윙과 곡예적인 횡단은 여전히 게임의 초점입니다. 하지만 여기에는 단지 건물 사이를 곡예처럼 뛰어다니는 것 이상의 것이 포함됩니다. 이제 웹 날개가 포함된 덕분에 대도시 상공을 쉽게 날아갈 수 있습니다. 뉴욕시를 재현한 이 곳을 탐험하는 것은 편리한 배치와 세부 사항에 대한 세심한 배려 덕분에 즐거움을 선사합니다.
전작의 하이라이트인 전투 시스템은 당시와 마찬가지로 재미있고 보람차다. 피터 파커(Peter Parker)와 마일스 모랄레스(Miles Morales)는 둘 다 자신만의 기술과 무기고를 보유하고 있기 때문에 갈등은 다양한 형태로 나타날 수 있습니다. 정밀한 회피, 곡예적인 마무리 동작 및 완벽한 패리 기능이 추가되어 전투에서 에너지와 시각적 매력이 유지됩니다. 이러한 공격을 결합하고 높은 히트 콤보를 유지하는 것이 전투 시스템의 진가를 발휘하여 적을 혼란에 빠뜨리고 패배하게 만듭니다.
Spider-Man 2는 첫 번째 게임과 달리 은밀한 만남보다는 화려한 액션 장면에 더 중점을 둡니다. 이러한 변화는 진입 장벽을 제거하고 참가자의 참여를 더 빠르게 유도한다는 점에서 긍정적인 것입니다. 강력한 지역 공격 친근한 NPC와 팀을 이루는 능력은 흥미진진한 난투를 만드는 반면, Web Grabber와 같은 장난감은 라이벌을 무력화시키는 유머러스하고 파괴적인 방법을 제공합니다.
Peter Parker가 심비오트 슈트를 입으면 게임에 새로운 차원을 가져오는 새롭고 인상적인 힘을 얻게 됩니다. 이 의상을 입으면 스파이더맨이 더욱 강력한 느낌을 갖게 되고 전투에 있어 좀 더 싸움꾼 스타일의 접근 방식을 갖게 됩니다. DualSense의 촉각 감각으로 게임 플레이에 스릴 넘치는 새로운 차원을 더해 슈트가 컨트롤러에서 튀어나오는 듯한 느낌을 줍니다.
Spider-Man 2의 적들은 훨씬 더 다양하며 더 흥미로운 도전 과제를 제시합니다. 새로운 컬트, 공중에 떠 있는 드론, 로봇 개, 심지어 화염방사기를 사용하는 괴짜들과 맞서게 됩니다. 적을 처리하는 데 도움이 되는 다양한 능력이나 도구를 실험해 보면 대결에 재미 있고 전략적인 측면이 추가됩니다.
게임에는 Peter와 Miles가 적에 대해 조용히 스텔스 테이크다운을 수행할 수 있는 여지가 여전히 많습니다. 숫자를 줄이고 규모를 유리하게 조정하려면 Web Line과 같은 도구를 사용하여 웹으로 덮인 하이와이어를 구성하고 위에서 몰래 공격을 계획할 수 있습니다. 이 섹션은 플레이하기에 재미있지만, 이전 섹션과 매우 유사하다고 느껴지기 때문에 더욱 독특한 게임플레이 기능이 도움이 되었을 수도 있습니다.
각자 고유한 플레이 스타일과 기술을 갖고 있는 Peter Parker와 Miles Morales를 서로 바꿀 수 있는 능력은 게임의 성공에 매우 중요합니다. 두 명의 주인공을 활용하면 이야기가 더욱 풍부해지고 흥미로운 방식으로 게임플레이가 확장됩니다. Peter와 Miles 간의 잘 이루어진 캐릭터 상호 작용을 통해 플레이어는 두 영웅의 능력을 활용하여 게임을 진행할 수 있습니다.
뉴욕시의 규모와 다양성을 높이기 위해 브루클린과 퀸즈가 스파이더맨 2의 게임 세계에 추가되었습니다. 각각 고유한 특성과 풍경을 지닌 이 도시의 5개 자치구는 뉴욕의 활기 넘치는 활력에 기여합니다.
특히 이전 타이틀을 플레이해 본 적이 있다면 게임 플레이, 전투 시스템 및 도시의 오픈 월드 레이아웃이 개선되었음에도 불구하고 친숙함이 있습니다. 플레이하는 것은 여전히 재미있지만, 게임 플레이를 다음 단계로 끌어올릴 수 있는 정말 신선하거나 혁신적인 어떤 것도 추가하지 않습니다. 이것은 바퀴를 재발명하는 것보다 개선에 관한 것입니다!
Marvel’s Spider-Man 2는 확실히 매력적인 게임 경험을 제공하지만, 베테랑 게이머들은 게임의 대부분의 콘텐츠를 이전에 본 것처럼 느낄 수도 있습니다.
그래픽 및 시각 자료
Marvel’s Spider-Man 2의 시각 효과는 PS5의 성능을 입증합니다. Insomniac Games는 현세대 콘솔의 성능을 극대화하여 멋지고 몰입도 높은 세계를 만드는 놀라운 일을 해냈습니다. 대도시를 돌아다니는 동안 게임의 아름다운 비주얼, 멋진 설정, 스릴 넘치는 액션 시퀀스가 즉시 눈에 띕니다.
뉴욕시가 보여주는 정확성은 놀랍습니다. 플레이어는 맨해튼, 브루클린, 퀸즈를 포함한 뉴욕시의 5개 자치구가 모두 포함된 크고 세밀한 오픈 월드를 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다. 우뚝 솟은 타워부터 아래의 번화한 거리까지, 디테일 수준이 놀랍습니다. 현실적인 건물, 숨막히는 조명 효과그리고 역동적인 날씨 시스템은 시리즈의 이전 게임에서는 볼 수 없었던 수준의 몰입감을 만들어냅니다.
레이 트레이싱은 게임을 더욱 사실적으로 보이게 하기 때문에 Spider-Man 2의 가장 인상적인 그래픽 요소 중 하나입니다. 레이 트레이싱의 기능은 유리 건물이나 습한 거리와 같은 반사 표면으로 강조되어 더욱 사실적인 분위기를 만들어냅니다. 게임의 시각적 디자인에 대한 세세한 부분에 대한 관심은 플레이 가능한 캐릭터의 정교하게 그려진 의상과 질감에서 즉시 드러납니다.
PlayStation 5의 최첨단 하드웨어는 타의 추종을 불허하는 성능과 그래픽을 보장합니다. 게임의 높은 프레임 속도 덕분에 스파이더맨의 움직임은 폭력적인 전투 장면 전반에 걸쳐, 그리고 거미줄 날개를 타고 도시를 돌아다닐 때에도 자연스럽게 느껴질 수 있습니다. 로딩 기간이 거의 없기 때문에 플레이어는 작업 중단 없이 미션과 무료 로밍 간을 전환할 수 있습니다.
특히 주목할만한 것은 도시의 조명 시스템입니다. 해가 지면 도시 풍경은 보기에 좋을 뿐 아니라 플레이 방식까지 바꿔주는 역동적인 조명 효과 덕분에 극적인 변화를 겪습니다. 낮과 밤 사이의 역동적인 전환은 매일 새로운 도전을 제공함으로써 게임을 향상시킵니다. 예를 들어 코니아일랜드에서 열리는 재미있는 박람회의 시각적 효과와 네온 불빛은 밤에 입이 떡 벌어질 정도입니다.
전투 장면의 애니메이션과 시각 효과도 놀라울 정도로 잘 조화되어 있습니다. 모든 킥, 펀치, 웹 슬링에서 놀라운 정확도가 나타납니다. 게임의 시각 효과는 액션이 뜨거워지고 여러 명의 적과 강력한 특수 효과가 화면에 동시에 나타날 때 흥미롭고 압도적인 감각적 과부하를 생성합니다.
웹 날개는 Spider-Man에게 환경과 상호 작용하고 도시를 날아다니는 새로운 방법을 제공하여 게임의 시각적 기능을 위에서 보여줍니다. 공중으로 날아오르고 구불구불한 통로를 통과하여 아래에 있는 놀라운 대도시를 드러낼 때 시각적 효과가 생생해집니다.
비록 비주얼은 놀랍지만 이전 스파이더맨 게임의 리마스터 버전을 PS5에서 플레이한 사람들은 품질이 크게 향상되었음을 느끼지 못할 수도 있습니다. PS4에서 PS5로의 시각적 품질 향상은 리마스터 에디션에서 도입된 사소한 개선보다 더 눈에 띕니다.
Marvel’s Spider-Man 2의 시각적 충실도와 몰입도는 슈퍼히어로 게임 장르에서 타의 추종을 불허합니다. 역동적인 조명 효과, 화려한 캐릭터 모델, 잘 구축된 오픈 월드가 모두 모여 PlayStation 5를 유용하게 활용할 수 있는 시각적으로 놀라운 경험을 선사합니다. 이 게임은 전작에 비해 크게 개선된 것은 아니지만, 숨막히는 광경과 세부 사항에 대한 세심한 관심은 뉴욕 거리를 여행하는 잊지 못할 여행을 선사합니다.
스토리와 내러티브
우리가 가장 좋아하는 두 명의 거미줄 사냥꾼인 피터 파커와 마일스 모랄레스의 이야기가 뉴욕시 중심부에서 펼쳐지는 가운데, Marvel’s Spider-Man 2는 흥미진진하고 감동적인 이야기를 선사합니다. 게임의 광대한 세계는 세심하게 재구성되었으며, 플레이어가 게임 전반에 걸쳐 계속 투자하게 만드는 탄탄하고 다양한 스토리를 갖추고 있습니다.
Spider-Man 2에서 플레이어는 너무 많은 것을 포기하지 않고 몇 가지 매우 구체적인 문제를 다루고 있는 뉴욕 시를 소개받습니다. 교활하고 사냥 능력이 뛰어난 것으로 알려진 새로운 악당 크레이븐 더 헌터(Kraven the Hunter)가 도시에 위협을 가하는 모습을 보이자, 도시의 영웅과 악당 사이의 힘의 균형은 혼란에 빠진다. 크레이븐의 존재는 피터와 마일즈 모두를 행동으로 이끄는 일련의 상황을 시작하여 우여곡절로 가득 찬 흥미진진한 줄거리를 만듭니다.
플레이어에게 스파이더맨이 되는 것이 어떤 것인지에 대한 완전한 감각을 제공하기 위해 스토리는 피터 파커와 마일스 모랄레스의 내러티브를 교묘하게 엮습니다. 피터의 캐릭터 아크는 성인기의 복잡함과 긴장된 관계와 같은 내부 문제에 직면하기 때문에 이야기에 매우 중요합니다. 한편, 여전히 자신의 능력을 통제하는 법을 배우고 아버지의 죽음을 애도하는 마일즈는 스파이더맨으로 성장하고 있다. 이러한 개인적인 경험은 뉘앙스와 느낌으로 전체 이야기를 풍부하게 만듭니다.
Spider-Man 2의 스토리는 액션 시퀀스와 실제보다 더 큰 적대자 사이의 균형이 잘 맞을 때 가장 좋습니다. 주인공과 적대자를 개인적으로 알아가면서 선과 악의 복잡성을 조사합니다.
게임의 많은 서브플롯과…