핀란드 스튜디오 Bugbear의 프로덕션, FlatOut의 저자 또는 2018년 최신 게임 Wreckfest를 놓치셨다면 좋은 소식이 있습니다. 6년 전 발표된 스턴트페스트 타이틀이 그 후 오랫동안 나라를 완전히 무너뜨리고 나서 곧 복귀를 축하할 것으로 보인다. 폴란드 잡지 Zdobywcy Gier는 개발자의 사전 통지 없이 게임에 대해 썼습니다. 개발자의 편집자는 게임이 실행되는 것을 본 것으로 추정되며, 첫 스크린샷을 보고 개별 드라이버를 결합하는 게임에 대한 첫 번째 세부 정보를 배울 수 있었습니다.
“Stuntfest는 전임자, 즉 Wreckfest, FlatOut 및 FlatOut 2에서 영감을 얻었습니다.”라고 폴란드 잡지의 기사에서 핀란드 스튜디오의 포트폴리오에서 가장 빛나는 두 보석을 언급했습니다. “우리가 볼 수 있었던 모든 스크린샷은 ‘콜로라도의 그랜드 캐년'(실제로는 아리조나에서는 콜로라도 강이 협곡을 통해서만 흐르고 있음)과 아리조나 사막을 연상시키는 환경을 나타냅니다.”라고 잡지는 말합니다. 그러나 다양한 자연 현상이 있는 환경에서는 화려한 장식, 장애물, 풍선, 비슷한 것들, FlatOut의 미니 게임을 기반으로 하는 스턴트 게임에 사용됩니다. 그러나 폴란드 잡지의 또 다른 설명에 따르면 Stuntfest는 또한 여러 분야를 결합할 것으로 보입니다. 그 중에는 파괴와 피해 모델이 중요한 역할을 하는 더 고전적으로 생각되는 인종이 있을 것입니다.
“운전 외에도 스턴트페스트를 통해 Destruction AllStars와 유사한 맥락에서 운전자와 함께 이동할 수 있습니다.” 미리보기에서 원래 차가 파괴된 후 새 차를 빨리 찾아야 할 필요성을 언급합니다. 동시에 각 드라이버는 자신의 능력이나 개체를 사용할 수 있어야 하며, 이는 인종이나 경기장에서 다른 사람에게 해를 끼칠 수 있습니다. 타기 모델의 경우 Zdobywcy Gier는 모든 것이 Wreckfest의 경우보다 조금 더 밝고 역동적이라고 주장합니다. 자동차에는 니트로뿐만 아니라 점프 후 더 먼 거리를 이동할 수 있는 글라이더와 같은 궁극적인 능력도 있어야 합니다. 플레이어는 또한 픽업, 버기 또는 스포츠카에서 일반 세단에 이르기까지 멋진 차량 라인을 만들어야 합니다. 그런 다음 모든 부품에 손상 표시기가 있어야 하며 개별 부품이 실제로 파손될 수 있습니다.
이 게임은 2018년부터 Bugbear Entertainment가 Embracer 구조의 일부였던 THQ Nordic과 함께 올해 안에 공식적으로 발표되어야 합니다. 그러나 보고서를 끝내기 전에 과거로 돌아가서 서론에서 언급한 내용으로 돌아가 보겠습니다. 오랫동안 기밀로 분류된 뉴스에 대한 깜짝 발표가 있는 것처럼 보일 수 있지만 개발자는 실제로 Stuntfest를 전혀 숨기지 않았습니다. 이미 2016년에 게임은 Wreckfest의 콘솔 부분 발표와 동시에 언급되었는데, 당시 PC 버전 출시까지 2년도 채 남지 않았습니다. 개발자들이 게임에 대해 설명할 때 FlatOut의 정신에 입각한 봉제 인형 미니 게임과 Wreckfest가 내놓을 종족에 대해 이야기했습니다. 그래서 모든 것이 폴란드 잡지의 정보에 맞고 기본 개념은 변경되지 않은 것 같습니다. 각 플레이어가 자신의 종족과 미니 게임을 만들 수 있어야 하는 편집기도 언급되었으며 유일한 제한 요소는 플레이어의 상상력이라고 합니다. 그러나 이 기사는 수년에 걸쳐 Wreckfest 웹사이트에서 사라졌고 게임의 초창기 버전의 영상이 YouTube에 나타나기도 했지만 6년 동안 아무도 등록하지 않았습니다. THQ Nordic이 언제 Stuntfest를 발표하기로 결정했는지 알 수 있지만 이는 회사가 자체 쇼케이스를 개최하는 이벤트에서 8월에 발생할 수 있습니다.