우리가 소용돌이에 대해 알려 주듯이, 올해 전자 예술 개발자의 NHL 시리즈는 약간의 정체 된 물을 자극 할 수있는 척합니다. 저널리즘 프레젠테이션에 대한 자세한 내용이있는 첫 번째 기사에서 우리는 게임 플레이 개선에 대해 이야기했습니다. 그는 몇 년 동안 간과를 유지해 왔으며, Frozen Pond에서 같은 애니메이션을 시작했으며, 새로운 비디오의 개발자가 약간 재미있게 만들었고 단순히 당신이 반복해서 놀고 싶은 것처럼 보이지 않았습니다. 그러나 NHL 26의 출현으로 이것은 변할 것이지만, 우리는 정체 적으로 또는 약간만 말할 수는 없습니다.
불행히도, 새로운 비디오는 이름으로 깊은 디테일로 이동해야하지만 3 분 밖에 걸리지 만 개발자가 말한 흥미로운 것들이있을 것입니다. 우선, 그것은 프레젠테이션, 즉 NHL 연주 주변의 모든 시각적 소스입니다. 개발자들은 새로운 탑승 애니메이션 세트를 준비했으며 아이스 링크로 향하는 터널에서 플레이어를 볼 수 있습니다. 그리고 Stnaley Cup에서 우승 할 수 있다면 객실에서 직접 축하 행사를 볼 수 있습니다. 물론, 애니메이션은 항상 제한된 양일 것이지만 적어도 우리는 전진을 환영합니다.
개발자가 집중 한 또 다른 것은 자신의 진보와 새로운 이민자에서 전체 경쟁의 전설로가는 단계입니다. 개발자들은 특히 미국과 캐나다에서 20 년 미만의 인기있는 월드 챔피언십으로 NHL 입장을 포장하기로 결정했습니다. 모든 것은 국적에 따르면 국립 저지를두고 20 명의 챔피언십 준결승에 진입하는 선수의 창조로 시작합니다. 자신과 팀 공연에 따르면, 그는 특정 NHL 클럽에 도착하기 위해 초안과 전반적인 가능성에 대한 입장에 대한 의미로 다가 갈 것입니다. 여기에도 대중이 당신을 인식하는 방법에 대한 첫 번째 영향력에서 당신에게 영향을 줄 새로운 애니메이션과 대화식 가능성이있을 것입니다.
출처 : 전자 예술
BE 및 프로 모드의 일부는 언론인들과의 충돌이 더 자주 충돌 할 것이며, 선택한 답변에서 답해야 할보다 다양한 질문과 함께 희망을 갖고 있습니다. 당신이 말하고 얼음에서하는 모든 일은 이상적으로 당신의 위치에 영향을 미치고 성장해야하지만, 명확하게 주어진 템플릿에 따라 얼마나 많은 시간과 얼마나 정교한 지에 대한 질문입니다. 동시에, 코치와 관리자의 평가에 대한 자세한 통계를 받고 진행 상황에 영향을 미치는 모든 것을 제어해야합니다. 개발자들은 또한 시즌 전체를 분열해야한다는 장에 대해 이야기하지만 너무 공유되지 않았으며 저널리즘 행사 중에도 없었습니다. 모든 것이 더 일반적이고 모호했기 때문에, 우리는 챕터가 시즌 전 준비 및 기본 부분을 통해 플레이 오프에 이르기까지 시즌의 단계를 숨기고 있다고 상상할 수 있습니다. 불행히도,이 비디오는 정권에 더 관심이있는 사람들에게 대상 답변으로 그들을 줄이는 것보다 더 많은 물음표를 추가합니다.
따라서 NHL 26을 기다리는 것 외에는 선택의 여지가 없으므로 며칠 안에, 특히 9 월 12 일, EA Play를 사용하거나 더 비싼 에디션을 구매하여 일주일 전에 게임에 참여할 수 있습니다.