새로운 엔진은 또한 경기장에서 더 많은 AI 제어 플레이어를 허용하여 게임을 더욱 도전적이고 현실적으로 만듭니다.
FIFA 23이 출시되기까지 오랜 시간이 걸렸고 이제 드디어 출시되었습니다. 이것은 세계에서 가장 인기있는 비디오 게임 중 하나입니다. 1993년 처음 출시된 이후 전 세계 수백만 명의 사람들이 플레이했습니다. 이 게임은 전 세계의 팀이 참여하는 축구(축구)를 기반으로 합니다.
세계에서 가장 인기 있는 스포츠의 역사는 이 새로운 게임의 가장 흥미롭고 신나는 부분 중 하나입니다. FIFA 시리즈는 1974년부터 있었지만 1998년 EA Sports가 자체 제작하면서 시작되었습니다.
FIFA의 첫 번째 버전은 Electronic Arts에서 개발하여 1993년에 DOS 컴퓨터용으로 출시되었습니다. 1994년 EA는 그래픽과 음향 효과가 개선된 업그레이드 버전을 출시했지만 당시 사람들이 컴퓨터를 구입하려면 더 많은 돈이 필요했기 때문에 그다지 인기가 없었습니다.
1995년에 EA는 더 많은 사람들이 집이나 학교에서 친구들과 이 게임을 하기 위해 PC를 구입할 수 있었기 때문에 이전 버전보다 더 성공적인 FIFA의 또 다른 버전을 출시했습니다. 이 새 버전에는 더 나은 그래픽과 사운드와 같은 더 많은 업데이트가 포함되었지만 여전히 재미를 떨어뜨리는 많은 버그가 발견되었습니다.
그러나 EA가 나중에 Blizzard Entertainment로 알려진 Activision Inc.와 게임 사업부를 합병하면서 상황이 개선되기 시작했습니다. 이 합병은 EA에게 훨씬 더 많은 자원을 제공했습니다. EA Sports는 수년 동안 많은 위험을 감수했으며 보다 사실적인 컨트롤 도입부터 모든 수준의 플레이어를 위한 토너먼트 모드 생성에 이르기까지 게임 플레이 혁신의 한계를 뛰어넘었습니다.
FIFA 23의 미래는 어떻게 될까요?
일부 이빨 문제에도 불구하고 FIFA 23은 지금까지 만들어진 최고의 축구 게임 중 하나로 형성되고 있다고 말하는 것이 안전합니다. 새로운 모션 캡처 기술, 개선된 플레이어 모델 및 다음과 같은 기능을 통해 가정 추적기, FIFA 23은 다음 단계로 넘어갈 것으로 보입니다. 그러나 최근 몇 년 동안 FIFA는 많은 비판을 받고 있습니다. 이 게임은 너무 쉽고 예측 가능하며 소액 결제에 너무 의존한다는 비난을 받았습니다. 그럼에도 불구하고 열정적 인 FIFA 팬의 대규모 커뮤니티는 여전히 게임을 충분히 즐길 수 없습니다.
가장 먼저 해결해야 할 것은 소액 결제 문제입니다. FIFA 22에서는 다른 플레이어보다 상당한 이점을 제공하는 게임 내 아이템에 실제 돈을 쓰는 것이 가능했습니다. 이로 인해 커뮤니티로부터 많은 부정적인 피드백이 발생했으며 EA는 향후 릴리스를 위해 이를 해결해야 합니다.
더 나아가 다음 FIFA 게임은 가상 현실 기술을 사용하는 시리즈의 첫 번째 게임이 될 것입니다. 이것은 몰입감 있는 경험을 제공하여 선수들과 함께 경기장에 있게 할 수 있습니다. 새로운 엔진은 또한 경기장에서 더 많은 AI 제어 플레이어를 허용하여 게임을 더욱 도전적이고 현실적으로 만듭니다. 게임 내 날씨 및 군중 효과와 같은 새로운 기능이 예상됩니다.