목차
- 누출이 밝혀진 것
- 공동체 반응 : 혼합 감정과 좌절
- 화장품, 전리품 상자 및 약탈 관행 토론
- 초기 게임 플레이 인상 : 유망한 표지판과 남아있는 우려
- 무료 동정 트렌드의 더 넓은 맥락
- 앞서 : EA가 올바른 균형을 찾을 수 있습니까?
- EA Skate FAQ : 우리가 지금까지 알고있는 것
게이머들은 10 년 넘게 사랑하는 EA 스케이트 시리즈에서 새로운 출품작을 기다리고 있습니다. 스케이트라는 제목의 2025 재부팅으로 프랜차이즈는 혁신적인 게임 플레이 메커니즘으로 가득 찬 신선하고 무료로 플레이 할 수있는 경험을 약속합니다. 그러나 최근 폐쇄 베타 테스트에서 누출 된 것은 팬들 사이에서, 특히 소액 결제 및 전리품 상자의 구현과 관련하여 격렬한 논쟁을 일으켰습니다.
누출이 밝혀진 것
출처 : u/sm1one_out_ readdit을 통해
최근 게임 포럼에서 공유 된 폐쇄 베타 테스트의 최근 유출은 놀랍도록 고급 단계에서 게임의 미세 분열 상점의 이미지를 보여주었습니다. 폐쇄 베타에 참여한 플레이어는 PS 매장 키 또는 직접 PC 라이브러리 통합을 통해 액세스 할 수 있다고합니다.
이 누출은 “San van Bucks”로 알려진 게임 내 크레딧을 얻는 것이 크게 도전적이며 선수들이 프리미엄 크레딧을 구매하여 바람직한 품목을 잠금 해제하는 데 큰 어려움을 겪고 있다고 자세히 설명했습니다. 브랜드 나이키 기어와 스케이트 보드 액세서리를 포함한 번들은 두드러지게 전시되었으며, 가장 비싼 팩은 약 2,350 개의 San van Bucks에서 20 달러에 해당합니다.
또한, 게임의지도는 실질적으로 개발 된 것으로 보이며 이미 생성 된 실질적인 콘텐츠를 암시하는 반면, 매장의 특정 보상은 레벨링 시스템 뒤에 게이트되었습니다. 초기 테스트 단계에도 불구하고, 이들 이미지는 놀랍도록 정교하고 세련된 수익 창출 시스템을 나타냈다.
공동체 반응 : 혼합 감정과 좌절
놀랍게도 커뮤니티 반응이 양극화되었습니다. 많은 게이머들은 무료 플레이 스케이트에 업계 트렌드가 주어지면 자연스럽게 소액 결제를 포함 할 것으로 예상했습니다. 그러나 초기 플레이 테스트에서 광범위한 수익 창출의 존재는 신경을 강타했습니다. 몇몇 선수들은이 테스트 단계에서 주요 초점이 현대 게임 커뮤니티의 일반적인 불만 인 게임 플레이 대신 수익 창출 인 것처럼 보였다는 실망을 표명했습니다.
게임 플레이와 도전을 통해 화장품과 장비를 얻은 오래된 스케이트 타이틀에 익숙한 플레이어는 향수 와이 명백한 변화에 대한 우려를 표현했습니다. 어떤 사람들에게는 게임 플레이 깊이와 진보가 플레이어가 보상을 얻기보다는 구매하도록 격려하기 위해 타협 될 수 있다는 두려움이 강화되었습니다.
반면에, 공동체의 상당 부분이 더 실용적인 자세를 취했습니다. 이 플레이어들은 무료 게임 게임 자체가 유료 요소의 영향을받지 않는 경우에도 수용 가능한 것으로 모델을 볼 수있는 화장품을 통해 수익 창출에 의존한다고 주장했다. 그들에게, 아무것도 구매하지 않고 스케이트를 타는 옵션을 가지고 있다는 것은 새로운 EA 스케이트를 본질적으로 비용없이 즐기는 것을 의미했습니다.
화장품, 전리품 상자 및 약탈 관행 토론
출처 : u/sm1one_out_ readdit을 통해
유출 된 스크린 샷에 전리품 상자 (최소한 약탈 상자와 같은 메커니즘)가 포함되어 대화가 더욱 강화되었습니다. 많은 게임 커뮤니티는 전리품 상자를 약탈자로 비판하여 도박과 바람직하지 않은 비교했습니다. 게임 플레이 장점이 없어도 일부 게이머는 제한된 시간 제안 및 통화 추상화와 같은 심리적 전술이 젊은 플레이어와 충동 통제 문제에 취약한 사람들에게 부정적인 영향을 미친다고 주장합니다.
EA의 보증에도 불구하고 미세 광화가 엄격하게 미용적일 것이라는 확신에도 불구하고, 우려는 남아 있습니다. 일부 플레이어는 EA의 이전 진술에서 공개 된“편의성”항목에 대한 모호한 언어를 걱정하면서 숨겨진 게임 플레이 기능을 도로로 소개 할 수 있습니다. 그러한 불신은 전적으로 근거없는 것이 아닙니다. 게이머는 수익 창출 관행이 릴리스 후 발전하거나 악화 된 EA의 타이틀에서 이전 사건을 회상했으며, 특히 FIFA Ultimate Team과 Star Wars : Galaxy of Heroes를 지적했습니다.
반대로, 다른 사람들은 개인의 책임을 강조하여 플레이어가 기업이 수익 전략을 자발적으로 제한하기보다는 지출 습관을 관리해야한다고 제안합니다. 이 세그먼트는 게임 플레이 자체가 Paywalls 뒤에 잠겨 있지 않는 한, 소액 계산 모델은 공정한 게임이라고 열정적으로 주장합니다.
초기 게임 플레이 인상 : 유망한 표지판과 남아있는 우려
수익 창출 문제 외에도 스케이트 베타의 게임 플레이 메커니즘에 대한 초기 피드백은 크게 긍정적이었습니다. 참가자들은 선수들에게 릴리스에 의해 해결 될 수있는 경미한 징크 니스에도 불구하고 스케이트 보드 메커니즘은 시리즈의 정체성에 충실하다고 강조했다. EA Skate는 여전히 즐겁고 기계적으로 건전한 것으로 인식되어 현재 미완성 상태에서도 과거 타이틀과 일치하는 만족스러운 스케이팅 경험을 제공합니다.
그러나 플레이어는 현재지도의 명백한 규모와 다양성에 대해 사소한 비판을 제기했으며, 스케이트 공원, 메가 램프 및 독특한 도시 지역과 같은 기억에 남는 랜드 마크가 특징 인 이전 항목에 비해 작거나 덜 뚜렷하다고 느낄 수 있다고 제안합니다. 이러한 우려가 최종 버전에 지속되는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
무료 동정 트렌드의 더 넓은 맥락
EA Skate 토론은 게임 산업 내에서 광범위한 트렌드의 증상으로, 무료 플레이 모델이 특히 멀티 플레이어 또는 서비스 중심 타이틀의 표준 연습이되었습니다. 게이머는 EA Skate를 Fortnite와 같은 성공적인 무료 플레이 모델과 자주 비교하여 순수한 미용 미세 분열로부터 대규모 수익을 창출합니다.
그러나, 비난 자들은 미끄러운 경사 효과에 대해 걱정하고, 공격적인 수익 창출의 각 수용은 미래의 게임이 게임 디자인과 소비자 선의를 희생시키면서 경계를 더 밀기위한 선례를 설정한다는 것을 두려워합니다.
앞서 : EA가 올바른 균형을 찾을 수 있습니까?
EA Skate의 2025 년 출시 예정인 개발자는 수익 창출과 게임 플레이를 모두 개선 할 수있는 충분한 시간을 보냈습니다. 팬들은 게임이 수익성과 플레이어 만족도 사이의 균형을 맞출 수 있다는 조심스럽게 낙관적입니다. 궁극적으로 EA의 커뮤니티 피드백, 특히 전리품 상자 및 소액 결제와 관련하여 커뮤니티 피드백을 듣는 능력은 Skate의 리셉션과 장기적인 성공에 큰 영향을 줄 수 있습니다.
토론이 계속됨에 따라 EA Skate의 수익 창출 접근은 게임 산업 표준, 윤리 및 소비자 기대에 대한 광범위한 대화를 촉발 시켰습니다. EA 응답은 어떻게 스케이트를 넘어서서 공명 할 것이며, 미래의 게임 타이틀에 걸쳐 무료 플레이 모델에 대한 플레이어의 태도에 영향을 미칩니다.
EA Skate FAQ : 우리가 지금까지 알고있는 것
EA 스케이트는 무료로 플레이할까요?
그렇습니다. EA는 새로운 EA 스케이트가 주로 미세한 화장품을 지원하는 무료 게임 게임이 될 것이라고 발표했습니다.
EA 스케이트는 미세 변환을 특징으로합니까?
그렇습니다. 진행중인 폐쇄 된 플레이 테스트에서 누출은 게임에 나이키 의류 및 스케이트 아이템과 같은 브랜드 장비를 포함하여 화장품에 대한 소액 계산이 있음을 확인합니다.
EA 스케이트에 대해 전리품 상자가 확인 되었습니까?
유출 된 정보는 전리품 상자 (무작위 화장품 항목 팩)가 현재 베타 테스트에 존재한다는 것을 나타냅니다. EA는 이것이 최종 릴리스에 남아 있는지 공식적으로 자세히 설명하지 않았습니다.
EA 스케이트는 어떤 플랫폼에오고 있습니까?
EA Skate는 PC, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 모바일 플랫폼에서 출시 될 계획입니다. 현재 유출 된 빌드는 Pl PlayStation 및 PC 용 PS Store 키를 통해 직접 라이브러리 액세스를 통해 재생할 수 있습니다.
소액 계산 구매가 베타에서 전체 릴리스로 이월됩니까?
현재 베타 테스트 세부 정보를 기반으로 테스트 단계에서 소비 된 게임 내 통화는 게임의 조기 액세스 또는 공식 릴리스시 크레딧으로 환불 될 것으로 예상됩니다. 그러나 실제 실수 환불은 발생하지 않을 것입니다.
EA Skate는 언제 석방 될 예정입니까?
EA Skate는 2025 년에 무료 플레이 타이틀로 출시 될 예정이지만 아직 공식적인 출시 날짜는 제공되지 않았습니다.
EA 스케이트를 개발하는 사람은 누구입니까?
EA Skate는 캐나다 밴쿠버에 본사를 둔 새로 설립 된 EA 스튜디오 인 Full Circle에 의해 개발되고 있습니다. 원래 개발자 인 EA 블랙 박스는 2013 년에 문을 닫았습니다.
EA 스케이트에는 레벨링 시스템이 있습니까?
예, 누출은 게임에 레벨 기반 진행 시스템이 포함되어 있으며 특정 항목과 보상이 플레이어 레벨 뒤에 잠겨 있습니다.
Post EA Skate 2025 팬들은 유출 된 베타 이미지가 외부 게임에서 처음으로 등장한 고가의 미세한 계산이 나타 났을 때 무료로 플레이 할 수있는 모델을 애도합니다.