목차
- 로마 제국 형성
- 라틴어와 알비온 발견
- 구축, 거래, 확장 : 게임 플레이 기능
- 개발 통찰력
- 홍보 및 커뮤니티 참여
- Pax Romana의 역사적 맥락
- 출시 날짜 및 플랫폼
ANNO 시리즈는 풍부한 도시 건설 역학, 전략적 깊이 및 몰입 형 역사적 환경으로 유명합니다. 프랜차이즈의 8 번째 작품 인 Anno 117 : Pax Romana와 함께 Ubisoft Mainz는 그 어느 때보 다 우리를 Zenith의 Roman Empire로 다시 데려갑니다. 2024 년 6 월 Ubisoft Forward 쇼케이스에서 발표 된이 인기있는 타이틀은 시리즈의 사랑하는 게임 플레이 요소를 새로운 역사적 배경과 흥미 진진한 새로운 기능과 혼합 할 것을 약속합니다. Anno 117 : Pax Romana에 대해 지금까지 알고있는 모든 것이 있습니다.
출처 : Anno 117 : Pax Romana Steam 페이지
로마 제국 형성
Anno 117 : Pax Romana에서, 당신은 서기 117 년 동안 로마 제국의 힘의 높이 인 로마 총재의 역할을 밟습니다. 당신의 임무? 당신의 지방의 운명을 형성합니다. 당신은 현 상태를 따르고 제국에 충성을 유지 하시겠습니까, 아니면 반란을 일으키고 자신의 길을 위조 할 것인가? 이야기 중심의 게임 플레이는 플레이어가 로마 또는 셀틱 전통 하에서 경제 성장을 육성, 지배력을 넓히거나 다양한 문화를 통합하는 것을 자유롭게 결정할 수 있습니다. 평화의 비용과 제국의 모양은 전적으로 당신의 손에 닿습니다.
출처 : Anno 117 : Pax Romana Steam 페이지
라틴어와 알비온 발견
이 시리즈에서 처음으로 플레이어는 라틴어, 로마 하트 랜드, 안개가 자욱한 셀틱 국경 인 알비온의 두 출발 주 중에서 선택할 수 있습니다. 각각은 독특한 기회와 도전을 제공하여 플레이어가 거버넌스에 접근하는 방식을 형성합니다.
- 라륨: 고급 스러움과 고요함의 지방 인 Latium은 Amalfi Coast와 Bay of Naples에서 영감을 받았습니다. 라벤더와 밀, 햇볕에 젖은 해변 및 경치 좋은 절벽의 롤링 밭을 특징으로합니다. 그것은 부유 한 시민들이 평화와 번영을 위해 후퇴하는 전형적인 로마 환경 역할을합니다.
- 알비온대조적으로, Albion은 로마의 심장에서 멀리 떨어진 견고하고 늪지대입니다. Rocky Cliffs, Foggy Weather 및 Celtic Traditions와 함께 Albion은 독특한 도전을 제시합니다. 고립되고 가혹한 환경은 플레이어가 혁신하고 적응하도록하여 영향력을 확대 할 수있는 새로운 방법을 제공합니다.
출처 : Anno 117 : Pax Romana Steam 페이지
구축, 거래, 확장 : 게임 플레이 기능
Anno 117 : Pax Romana는 새로운 계층의 복잡성을 도입하면서 시리즈의 도시 건설, 경제 시뮬레이션 및 전략적 깊이에 관한 시리즈의 특징 역학을 유지합니다. 일부 하이라이트는 다음과 같습니다.
- 로마 화 vs. 셀틱 전통: 플레이어는 로마 화 또는 지역 켈트족 관습을 보존함으로써 지방의 문화에 영향을 미칩니다. 이 결정은 도시 미학에서 생산 체인 및 인구 요구에 이르기까지 모든 영향을 미칩니다. 예를 들어:
- 로마 화 된 도시에는 붉은 길을 타는 지붕이 있으며, 아마와 같은 물품은 아마에서 수입 된 타이 리안 보라색 염료로 제작 된 토가와 같은 상품을 요구합니다.
- 셀틱 정렬 도시는 현지 조화에 중점을 두어 양의 양모와 천연 염료로 만든 바지와 같은 상품을 생산합니다.
출처 : Anno 117 : Pax Romana Steam 페이지
- 동적 생산 체인: 플레이어는 지방 간의 복잡한 무역 경로를 관리해야합니다. 라틴어에서만 발견되는 티리아 퍼플 염료와 같은 상품은 알비온의 로마 화 된 도시에 필수적입니다. 반대로, 광산의 금속과 같은 Albion의 고유 한 자원은 라틴어로 다시 수출해야 할 수도 있습니다.
- 외교 및 NPC 상호 작용:이 게임은 외교에 대한 초점을 확대하여 협상, 동맹 및 NPC와의 경쟁을 장려하는 역동적 인 시스템을 소개합니다.
- 재생 가능성: 각 지방은 플레이어의 결정에 따라 다르게 발전하여 다양한 경로와 결과를 제공합니다. 총재는 혼합 문화 도시를 관리하여 복잡성을 높이고 전략적 숙달을 보상 할 수도 있습니다.
출처 : Anno 117 : Pax Romana Steam 페이지
개발 통찰력
Anno 117 : Pax Romana의 발전은 Ubisoft Mainz에게 중요한 사업이었습니다. 독일 연방 경제부의 5,700 만 유로의 보조금 으로이 게임은 Anno 1800의 대규모 성공을 기반으로합니다.이 팀은 몇 가지 주요 개선 사항을 강조했습니다.
- 모듈 식 게임 플레이: 접근성을 향상시키기 위해 새로운 플레이어는 특정 지방 관리에 집중할 수 있으며 핵심 팬은 여러 지역에서 복잡한 무역 네트워크 및 거버넌스로 뛰어들 수 있습니다.
- 시각적 향상: 개발자들은 섬 디자인, 트리 텍스처 및 환경 세부 사항을 재 작업하여 세계 플레이어가 탐험하고 구축하기를 원할 것입니다.
- 컨트롤러 지원: Anno 1800의 콘솔 버전의 학습을 바탕으로 팀은 게임 플레이를 타협하지 않고 여러 플랫폼의 게임을 최적화하는 것을 목표로합니다.
홍보 및 커뮤니티 참여
Ubisoft Mainz는 개발 과정에서 Anno 커뮤니티에 적극적으로 참여했습니다. 라이브 액션 티저 트레일러에서 커뮤니티 콘테스트에 이르기까지 팬들은 게임의 콘텐츠를 형성 할 수있는 기회를 가졌습니다. 주목할만한 홍보 활동은 다음과 같습니다.
- 커뮤니티 콘테스트: 팬들은 게임을 위해 장식품과 섬을 설계하도록 초대되었습니다. 최근 대회는 라틴어를위한 섬을 만드는 데 중점을 두었고, 플레이어에게 미학과 기능성의 균형을 맞추도록 도전했습니다.
- Gamescom 2024 하이라이트: 새로운 게임 플레이 세부 사항은 로마 화, 문화 경로 및 도시 건설 역학의 중요성을 보여주었습니다.
- 라이브 액션 트레일러: 티저 트레일러는 빈 분야를 다루는 로마 헤럴드를 특징으로하며, 고대 로마 환경에 대한 지역 사회의 오랜 수요에 대한 혀를 끄는 끄덕임입니다.
Pax Romana의 역사적 맥락
이 게임의 자막 인 Pax Romana는 로마 제국의 200 년의 상대적인 평화와 안정성을 말합니다. 이 시대는 번성하는 무역, 문화 교류 및 기념비적 인 건축 업적, 즉 도시 건설 및 경제 성장에 중점을 둔 게임의 완벽한 기초가되는 요소로 표시되었습니다. 개발자들은 역사에서 영감을 얻었지만 게임 플레이를 우선 순위로 정하는 창의적인 자유를 얻었으며, 설정이 진정성과 재미를 느끼도록합니다.
출시 날짜 및 플랫폼
Anno 117 : Pax Romana는 Windows, PlayStation 5 및 Xbox Series X/S에 대해 2025 년에 출시 될 예정입니다 (아직 특정 날짜 없음, 죄송합니다…). Anno 시리즈가 고대 로마를 탐색하는 것은 처음으로 팬들에게 역사상 가장 상징적 인 시대 중 하나에서 신선하면서도 친숙한 경험을 제공합니다.
FAQ : 117 학년 : 로마 PAX
Q : Anno 117 : Pax Romana는 무엇입니까?
A : Anno 117 : Pax Romana는 다가오는 도시 건설 실시간 전략 게임이자 Ubisoft의 Anno 시리즈에서 8 번째 할부입니다. 서기 117 년 동안 고대 로마에 설립되어 플레이어가 지방을 지배하고 도시를 건설하며 문화적 통합 및 확장에 대한 영향력있는 결정을 내릴 수 있습니다.
Q : 누가 게임을 개발하고 출판하고 있습니까?
A :이 게임은 Ubisoft Mainz에 의해 개발되었으며 Ubisoft에서 게시했습니다.
Q : 게임은 어떤 플랫폼을 사용할 수 있습니까?
A : Anno 117 : Pax Romana는 Windows, PlayStation 5 및 Xbox Series X/S에서 출시됩니다.
Q : 게임은 언제 출시됩니까?
A :이 게임은 2025 년에 출시 될 예정입니다. 특정 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.
Q : 게임의 주요 기능은 무엇입니까?
A : 주요 기능은 다음과 같습니다.
– 시작 지방의 선택 : 로마의 하트 랜드 또는 알비온의 셀틱 국경.
– 도시의 미학, 생산 체인 및 인구 요구에 영향을 미치는 로마 화와 지역 켈트족 전통 보존과 같은 문화 역학.
– 지방 간의 역동적 인 생산 체인 및 무역 경로.
– 외교 및 NPC와의 상호 작용.
Q : 게임의 역사적 설정은 무엇입니까?
A :이 게임은 로마 제국에서 200 년의 평화와 안정성 인 Pax Romana에서 설정됩니다. 이 설정은 시대의 무역, 문화적 통합 및 건축 성과를 강조합니다.
Q : ANNO 117 : PAX Romana가 멀티 플레이어를 특징으로합니까?
A : 멀티 플레이어 기능에 대한 세부 사항은 확인되지 않았습니다. 이 게임은 단일 플레이어 경험으로 묘사됩니다.
Q : 게임은 로마 화와 같은 문화 역학을 어떻게 처리합니까?
A : 플레이어는 도시 디자인과 시민의 요구에 영향을 미치는 지방을 로마 화하도록 선택할 수 있습니다. 로마 화 된 도시는 토가와 로마 스타일 건물과 같은 상품이 필요할 수 있으며, 켈트족 전통은 바지와 같은 상품을 만들고 지역 환경과의 조화를 유지하는 것이 포함됩니다. 플레이어는 또한보다 복잡한 거버넌스 경험을 위해 문화를 혼합 할 수 있습니다.
Q : 개발 중에 게임이 자금이나 지원을 받았습니까?
A : 그렇습니다. Anno 117 : Pax Romana의 발전은 2023 년 여름 이후 독일 연방 경제부에 의해 보조금을 받았습니다.
Q : 게임이 게임 플레이 장면으로 발표 되었습니까?
A : 아니요, 2024 년 6 월 Ubisoft Forward의 초기 발표는 실사 티저 트레일러를 선보였습니다. 추가 세부 사항과 초기 스크린 샷은 나중에 Gamescom 2024에서 공개되었습니다.
Q : 게임과 관련된 홍보 활동은 무엇입니까?
A : Ubisoft Mainz는 동상 장식을 디자인하는 것을 포함하여 커뮤니티 콘테스트를 주최하고 다른 하나는 라틴어를위한 섬을 만들었습니다. 이러한 활동은 팬이 게임의 콘텐츠에 기여하는 데 참여합니다.
Q : 플레이어는 게임에서 여러 지방을 탐험 할 수 있습니까?
A : 그렇습니다. 플레이어는 라틴어와 알비온을 모두 지배하고 확장 할 수 있으며, 각각은 독특한 도전과 기회를 제공합니다. 각 주에서 내린 결정은 무역, 생산 및 문화적 통합에 영향을 미칩니다.
Q : 자막 PAX Romana의 중요성은 무엇입니까?
A : 자막은 로마 제국에서 200 년의 상대적인 평화와 안정성을 말합니다. 그것은 무역, 도시 건설 및 문화 역학을 강조하는 게임의 주제 배경 역할을합니다.
Post Anno 117 : Pax Romana-이 야심 찬 도시 빌더에 대한 필수 세부 사항은 외부 게임에서 처음 등장했습니다.