가장 유명한 전략 시리즈 중 하나의 속편 이었지만 문명의 일곱 번째 부분은 잘 시작되지 않았습니다. 리뷰에서는 5/10이 플레이했지만 플레이어의 후속 인상, 버그 페이지에 대한 비판, 일부 디자인 결정뿐만 아니라 Firaxis 개발자가 여러 패치로 응답해야했던 기능이 누락되었으며 일부 기본 요소 중 일부를 변경하거나 수정 한 업데이트를 수행해야했습니다. 그러나 현재 Take-Two Interactive의 진술에 따르면이 게임은 개발자가 이미 만족하는 상태이며, 또한 게시자는 영업 당사자의 예측이 점차 이행 될 것이라고 믿고 있습니다.
IGN Magazine의 경우 Take-Two Strauss Zelnick의 CEO는 시작이 성공하지 못하고 느 렸지만 게임 투어를하지는 않는다는 것을 인정했습니다. 시리즈의 이전 에피소드와 비교할 때조차도 아닙니다. Zelnicko의 주된 이유는 문명 시리즈가 판매가 매우 느리게 떨어지는 게임의 전형적인 예이기 때문에 Take-Two는 침착하고 판매가 만족 스럽다는 것을 알기 때문입니다. Zelnick은 “게임은 느리게 시작되었고 우리는 약간의 변화를 가져야했지만 다른 사람들은 올 것이다. 나는 소비자들이 점점 더 관심이 있고 우리는이 타이틀에 매우 만족한다고 생각한다”고 Zelnick은 최우수와 상당히 상당히 말했다.
그러나 업데이트와 패치가 모든 것을 해결한다고 말하는 것은 불가능합니다. 우리가 외부에서 보지 못하는 판매에 대해서만 이야기한다면 Zelnicko가 무엇을 나타내는 지 모순하기가 어렵습니다. 그러나 예를 들어, 수락에 관해서는,이 게임은 메타 크리치 포털에서 평균 3.9를, 플레이어의 47 %만이 약 35,000 개의 리뷰에서 Steam을 평가했습니다. 그러나 게임의 방식을 시도하려면 8 월 25 일까지 Steam에서 실행되는 현재 30 % 할인을 사용할 수 있습니다. 또는 120 유로의 새로운 Settler 's에 도달하십시오. 여기에는 기본 게임과 지금까지 게시 된 모든 추가 컨텐츠가 포함되어 있지만 의견의 플레이어조차도 어떤 식 으로든 축하하지 않습니다.