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    실제로 당신에게 반응하는 스마트 적 AI를 가진 최고의 FPS 게임

    실제로 당신에게 반응하는 스마트 적 AI를 가진 최고의 FPS 게임

    7월 22, 2025

    목차

    • 우리의 마지막 파트 II (2025)
    • Tom Clancy 's The Division 2 (2023)
    • Metal Gear Solid V : The Phantom Pain (2015)
    • 두려움 (2005)
    • Half Life 2 (2004)
    • FAQ : 스마트 적 AI를 가진 최고의 FPS 게임

      우리는 모두 그곳에있었습니다. 사수의 덮개 뒤에 오리가 튀어 나와서 적만이 뇌가 아닌 타이머에있는 것처럼 맹목적으로 앞으로 충전 할 수 있습니다. 실망 스럽습니다. 예측 가능. 지루한.

      그러나 가끔씩 게임이 당신을 놀라게합니다. 갑자기, 그 적들이 당신을 측면으로, 백업을 요구하거나, 분대원이 방해가되기 때문에 발사를 중단합니다. 당신은 일시 중지합니다. 잠깐만… 그 NPC가 저를 능가 했습니까?

      이 목록은 총알 스폰지 또는 금이 간 AIM 봇에 관한 것이 아닙니다. 그것은 AI가 자신의 마음을 가진 것처럼 행동하는 희귀 한 FP에 관한 것입니다. 모든 만남이 촬영 갤러리가 아닌 전술 대화처럼 느껴지는 곳.

      당신이 소방을 통해 몽유병에 질려서 실제로 생각하는 무언가를 갈망한다면 … 계속 읽으십시오.

      우리의 마지막 파트 II (2025)

      게임의 스크린 샷 The Last of Us Part II Remastered는 손전등에 비추어 목욕을하는 출입구에서 좀비를 보여주는 리마스터링PlayStation Publishing LLC

      Us of Us Part II Remastered는 전통적인 의미의 1 인칭 슈터가 아닙니다. 그것은 3 인칭 액션 게임이지만 적 AI는 예외적 인 예외를 얻습니다. 메인 캠페인을 탐색하든 Roguelike No Return 모드로 다이빙을하든 적은 놀랍도록 반응적인 행동을 보여줍니다. 그들은 서로 이름으로 서로 부르고, 고정 될 때 측면, 개와 함께 향기를 추적하며, 재 장전 중에 떨어진 잡지에 응답합니다.

      어려운 어려움에서 그들의 인식은 극적으로 증가합니다. 모든 움직임을 추적하는 모든 보는 눈과 싸우는 것처럼 느낄 수 있습니다. 그것을 눈에 띄게 만드는 것은 그러한 행동의 일관성과 믿음입니다. 그 근거가 된 위험 감각은 모든 만남이 생존의 퍼즐로 바뀌어 당신을 조준하는 것이 아니라 전술적으로 생각하도록 강요합니다. AI의 품질이 모든 결정의 긴장과 감정적 무게를 유발하는 것은 드문 경우입니다.

      Tom Clancy 's The Division 2 (2023)

      Tom Tom Clancy의 The Division 2의 스크린 샷은 거리 소방에서 전술 분대를 보여줍니다.우비 소프트

      Tom Clancy의 The Division 2는 혐의로 워싱턴 DC에 세워진 3 인칭 으로이터 샷 슈터로, 플레이어는 사회의 붕괴 속에서 질서를 회복하기 위해 노력하는 엘리트 요원의 역할을 수행합니다. 그것은 Twitchy보다 더 전술적이지만, Division 2를 눈에 띄게 만드는 것은 AI 적들이 수류탄, 특히 어려운 어려움이나 협동 놀이에서 옆구리, 억제 및 플러시를 통해 당신의 위치와 전술에 적응하는 방법입니다.

      적들은 뚜렷한 수업과 계급으로 나옵니다. 각각의 역할에 따라 행동이 조정됩니다. 방패 뷰어 러쉬, 저격수가 끊어지며, 무거운 엘리트는 의도적으로 고의적으로 앞으로 나아갑니다. 적들이 압도당한 경우 푸시 나 후퇴를 조정하는 것은 드문 일이 아닙니다.

      커버 기반의 총기 놀이와 새로운 파벌과 건축이있는 진화하는 최종 게임과 짝을 이루는이 계층화 된 행동은 지능형 AI를 가진 사수 목록에서 자격이있는 곳을 얻습니다.

      Metal Gear Solid V : The Phantom Pain (2015)

      게임 Metal Gear Solid V : Commando와 그의 개 달리기를 보여주는 Phantom Pain의 스크린 샷코나미

      Metal Gear Solid V : Phantom Pain은 Kojima Productions가 개발하고 Fox Engine에 의해 구동되는 오픈 월드 전술 스텔스 액션 게임으로 냉전 동안 아프가니스탄과 중앙 아프리카의 거대한 전투 지역을 가로 질러 설정되었습니다. 주로 3 인칭 경험이지만 정확한 1 인칭 조준 및 유동적 인 총격전은 FPS 하이브리드 중 눈에 띄게 만듭니다.

      스마트 -AI 사수 목록에서 진정으로 자리를 차지하는 것은 적들이 전술에 동적으로 적응하고, 헤드 샷을 선호하는 경우 헬멧을 착용하고, 스텔스에 의존하는 경우 미끼를 배치하고, 너무 공격적이라면 백업을 호출하는 방법입니다. AI 병사들은 측면을 조정하고 소음을 조사하며 날씨 또는 시간 조건에 반응하여 모든 침투가 반응적이고 살아있는 느낌을주는 환경을 만듭니다. 간단한 행동조차도 (접근 경로를 암기하는 적과 같은) 세상이 무의식적으로 반응을 느끼게 만듭니다. 그것을 자유롭게 결합하여 100 개의 다른 방식으로 임무에 접근 할 수있게하면 진정으로 복잡한 AI 경험을 얻습니다.

      두려움 (2005)

      전기 상자 뒤에서 두 명의 장갑차가 떨어지면서 무기에서 날아가는 스파크를 보여주는 게임 두려움의 스크린 샷Warner Bros. Games, Warner Bros. Interactive Entertainment

      Fear (First Encounter Assault Recon)는 2005 년 공상 과학 공포 FPS로, 대기 긴장과 전술적, 심장 박동신 전투의 혼합으로 여전히 눈에 띄는 것입니다. 이 게임은 당신을 조용한“포인트 맨”으로 캐스팅합니다.

      그러나 스마트 적 AI를 가진 최고의 FPS 게임 중에서도 두려움을 얻는 것은 반응성과 복제 병사들이 얼마나 반응적이고 조정되었는지입니다. 그들은 실시간으로 의사 소통하고, 당신의 움직임을 부르고 (손전등을 발견했을 때), 당신의 위치를 억압하고, 옆구리를 억압하고, 외계인이 될 때 낙상을 거부 할 때의 사격을 거부 할 때 심지어는 불을 지르고 있습니다.

      플레이어는 소방이 스크립트 슛 아웃이 아니라 역동적 인 체스 경기처럼 느끼는 방식을 반복적으로 설명합니다. 시그니처 슬로우 모션 “반사 시간”정비공과 결합하여 모든 전투가 총알과 잔해의 세련되고 파괴적인 발레로 바꾸는 두려움은 거의 20 년 후에 적 AI 디자인의 마스터 클래스로 남아 있습니다.

      Half Life 2 (2004)

      게임 반감기 2의 스크린 샷 2판막

      Half-Life 2는 Dystopian 스토리 텔링, 독창적 인 물리학 기반 게임 플레이 및 반응적인 적 AI를 혼합하여 Valve의 2004 년 1 인칭 슈팅 게임입니다. 당신은 고든 프리먼 (Gordon Freeman)으로 돌아와서 도시 17의 전체 주의적 악몽에 빠져 들었습니다.

      게임을 눈에 띄게 만드는 것은 적 AI가 전술에 동적으로 적응하는 방법입니다. 시민 보호 장치는 지능적으로 커버를 사용하고 압력을받을 때 재배치하며 측면 조작을 조정합니다. 군인들은 종종 수류탄으로 플레이어를 씻거나 방어적인 땅을 잡고 반응하는 것이 아니라 생각을 강요합니다. 세상은 예술적 방향과 사운드 스케이프 때문에 살아 있고 압제적인 느낌이들뿐만 아니라 적들이 그것의 일부처럼 행동하기 때문에 느껴집니다.

      거의 20 년이 지난 지금도 환경 스토리 텔링 및 AI 디자인의 마스터 클래스로 남아 있습니다.

      FAQ : 스마트 적 AI를 가진 최고의 FPS 게임

      게임이 Smart Enmy AI와 함께 최고의 FPS 게임 중 하나는 무엇입니까?

      적의 행동이 기본 스크립팅을 넘어서면 게임은이 타이틀을 얻습니다. Fear와 The Last of Us Part II Remastered와 같은 제목에서, 적들은 플레이어 행동에 역동적으로 반응합니다. 이러한 행동은 빠른 반사뿐만 아니라 전략을 요구하는 예측할 수없고 매력적인 전투 만남을 만듭니다.

      Us of Us Part II는 실제로 FPS로 간주됩니까?

      기술적으로 3 인칭 액션 게임이지만 Last of Us Part II Remastered는 적들이 얼마나 일관되게 반응하기 때문에 스마트 적 AI를 가진 최고의 FPS 게임 목록을 만듭니다. 향기 추적부터 다운되었을 때 팀원 이름을 부르는 것에 이르기까지, 여기의 AI 시스템은 모든 슈터-부상 게임에서 가장 정교한 시스템 중 하나입니다.

      현대 AI 사수에 비해 두려움이 여전히 유지됩니까?

      2005 년에 출시 되었음에도 불구하고 Fear는 Smart Enmy AI를 가진 최고의 FPS 게임 중에서도 두드러집니다. 복제 병사들은 측면, 억제 및 지능적으로 뒤로 물러납니다. 그들은 심지어 친근한 불을 피합니다. 많은 새로운 게임이 여전히 동일한 신뢰성이나 감각으로 복제하지 못한다는 것을 알고 있습니다.

      이 목록의 어떤 게임이 AI를 기반으로 가장 재생 가능성을 제공합니까?

      Metal Gear Solid V : 팬텀 통증은 개방형 디자인과 적응 적 적 AI로 인한 재생 가능성 측면에서 목록에 올랐을 것입니다. 군인은 플레이 스타일에 따라 전술을 변경합니다. 헤드 샷을 선호하거나 스텔스에 의지하는 경우 트랩을 설정하는 경우 헬멧을 좋아합니다. 이런 종류의 진화하는 도전은 수십 시간이 지난 후에도 신선하게 유지됩니다.

      이 게임은 더 높은 어려움에 대한 더 나은 경험을 제공합니까?

      전적으로. Division 2 또는 Half-Life 2와 같은 Smart Enmy AI를 가진 최고의 FPS 게임의 대부분은 어려운 어려움에서 플레이 할 때 가장 미묘한 행동을 보여줍니다. AI 적들은보다 공격적이고 전술적이며 반응성이되어 각 소방을 더 깊은 전략적 도전으로 바꿉니다.

      실제로 당신에게 반응하는 Smart Enmy AI가있는 Post Best FPS 게임은 외부 게임에서 처음으로 나타났습니다.

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