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    메인 스토리 이후 숨겨진 콘텐츠를 가진 6 개의 다층 게임

    메인 스토리 이후 숨겨진 콘텐츠를 가진 6 개의 다층 게임

    7월 7, 2025

    목차

    • 블루 프린스
    • 마녀
    • 튜닉
    • 환경 스테이션 알파
    • 동물 잘
    • 엘든 링
    • FAQ : 게임 후 컨텐츠가 숨겨진 게임

      메인 퀘스트가 끝나면 일부 게임은 깔끔하게 마무리됩니다. 다른 사람들… 글쎄, 그들은 방금 시작하고 있습니다.

      주요 퀘스트의 표면 아래에는 대부분의 플레이어가 보지 못하는 숨겨진 역학, 비밀 영역 및 전체 게임 플레이 레이어가 있습니다. 이들은 탐험가, 땜장이 및 강박 관념 선수를 위해 제작 된 게임입니다. “조금 더 가면 어떻게 되나요?”

      가상의 언어를 해독하거나 게임 후 퀘스트를 발견하거나 좋아하는 장난감을 깨닫는 것이 실제로 숨겨진 세상의 열쇠라는이 6 가지 타이틀은 대부분의 게임이 절대 감히하지 않는 방식으로 호기심을 보상합니다.

      그들은 단지 비밀을 포함하지 않습니다. 그들은 실제로 그들에게 지어졌습니다.

      블루 프린스

      "당신은 나무와 놋쇠 돋보기 유리를 발견했습니다. 부동산의 문서를 더 자세히 검사하십시오"라는 텍스트를 보여주는 게임 블루 프린스의 스크린 샷생생한 분노

      Blue Prince는 초현실적이고 변화하는 홀리 매너 (Holly Manor)의 미로 게임입니다. 그것은 Roguelike Progression을 조밀 한 퍼즐 박스 디자인과 결합합니다. 여기서 모든 방, 당신이 숨겨진 모든 아이템 및 모든 실패한 달리기는 새로운 것을 가르쳐줍니다. 당신은 분명한 목표로 시작합니다. 46 호실에 도달하는 것. 그러나 진짜 깊이는 나중에 내러티브 음모, 기계적 발견 및 메타 푸즐 층에서 강박적인 음표, 패턴 인식, 완고한 결의를 요구하는 메타 푸즐 층으로 전개됩니다.

      캐주얼 방랑자를위한 게임이 아닙니다. 노트북의 페이지처럼 축적되는 지식의 느낌을 좋아하는 사람들에게는 느리게 풀리는 것입니다. 그렇기 때문에 Blue Prince 가이 목록에서 자리를 차지하는 이유입니다. 그것은 단지 다층뿐만 아니라 각 솔루션이 두 가지 새로운 질문을 탄생시키는 퍼즐 히드라입니다.

      마녀

      픽셀 화 동굴의 지붕에서 떨어지는 불꽃과 불꽃을 보여주는 게임 Noita의 스크린 샷제로 게임

      Noita는 모든 픽셀이 시뮬레이션되고 모든 액체에는 화학적 특성이 있으며, 구축 된 모든 지팡이는 잠재적 인 과학 실험 (또는 자살 장치)입니다. 그것을 구별 하고이 목록에서 자리를 차지하는 것은 첫 승리 후 실제 게임이 시작되는 방법입니다. Dungeon-Crawling과 Wand-Crafting의 핵심 루프 뒤에는 숨겨진 역학, 대체 결말 및 게임에서 전혀 인정받지 못하는 설명 할 수없는 현상으로 가득 찬 비밀스러운 세계가 있습니다.

      플레이어는 비밀스러운 상징, 의도 된 경로에서 멀리 떨어진 이상한 구역, 연금술, 신화 또는 프로그래밍 논리를 참조하는 것처럼 보이는 시스템으로 인해 플레이어가 모두 플레이어가 해독 할 수 있도록 남겨진 시스템으로 우연히 발견되었습니다. 많은 사람들에게 첫 번째 승리는 단지 통과 의례 일뿐입니다. 진정한 강박 관념은 표면 아래에 묻힌 섬뜩한 상호 연결된 미스터리를 쫓는 것에서 비롯됩니다. 그리고 이것이 중요한 것을 명시 적으로 말하지 않는 게임이라는 것을 깨닫습니다. 당신은 단지 눈치 채워야합니다.

      튜닉

      하늘에 떠있는 타워를 보여주는 게임 튜닉의 스크린 샷씹다

      튜닉은 비밀로 가득 찬 신비한 세상에서 작은 여우로 연주하는 기만적으로 귀여운 아이소 메트릭 액션 어드벤처입니다. 표면적으로는 클래식 젤다 : 검 스윙, 던전 끄는 및 퍼즐 해결을 불러 일으 킵니다. 그러나 튜닉을 차별화하는 것은 난독 화와 발견의 층 아래에 ​​진정한 깊이를 묻는 방법입니다.

      이 게임의 가장 독창적 인 기계공은 게임 내 매뉴얼입니다. 페이지별로 페이지별로 수집 한 비밀스럽고 화려하게 삽화가있는 소책자입니다. 그것을 함께 찍는 것은 게임을 이해하는 열쇠와 그 자체의 경험이되어, 번역되지 않은 수입품 (다른 국가에서만 출시 된 비디오 게임을 재생하는 비디오 게임 경험)을 해독하거나 가이드없이 게임을이기려는 어린 시절의 기쁨을 불러 일으 킵니다.

      전투는 영혼과 같은 몸을 기울이고 처벌을받을 수 있지만, 진정한 마법은 크레딧 후에 발생합니다. 당신이 얼마나 많이 놓쳤는지, 그리고 인내심, 관찰자, 약간 집착 한 경우 얼마나 더 많은 것을 발견 해야하는지 알 때. 유레카 순간과 게임 후 토끼 구멍을 위해 사는 플레이어에게 튜닉은 숨겨진 내용이 될 수있는 모든 것에 대한 청사진입니다.

      환경 스테이션 알파

      픽셀 아트 플랫 포머 동굴을 보여주는 게임 환경 스테이션 알파의 스크린 샷실 룰리 불

      환경 스테이션 알파는 언뜻보기에는 겸손한 복고풍 플랫 포머처럼 보이지만 경고합니다. 그것은 전면입니다. 픽셀 화 된 표면 아래에는 거대한 퍼즐 게임에 더 가까운 무언가로 천천히 변형되는 거대한, 처벌 및 깊이 층이있는 Metroidvania가 있습니다. 당신은 외딴 우주 정거장을 탐험하기 위해 보낸 고독한 설문 조사 로봇으로 시작하여 적대적인 생물체, 미니멀리스트 지식 및 잔인한 보스 싸움의 미로를 탐색합니다. 그러나 당신이 이야기를 마무리했다고 생각할 때, ESA는 두 번째 삶을 드러냅니다. 비밀스러운 터미널, 코드화 된 외계인 언어 및 호기심뿐만 아니라 집착이 필요한 숨겨진 길로 가득 찬 현기증이납니다.

      파괴 가능한 벽 뒤에 방이 있지만 그 이상입니다. 이것은 플레이어가 실생활에서 메모를하고, 언어를 손으로 해독하고, 모호한지도 타일을 닦아 비밀을 발굴하는 게임입니다. ESA는이 목록에서 스토리 이후 콘텐츠를 숨기기 때문이 아니라 토끼 구멍 아래로 내려 가려고한다면 완전히 다른 게임이되기 때문에 자리를 차지합니다.

      동물 잘

      게임 동물의 스크린 샷은 폐허와 검은 새가있는 동굴에 픽셀 아트 플랫 포머를 보여주는 스크린 샷빅 모드

      Animal Well은 솔로 개발자 Billy Basso가 제작 한 기만적으로 작지만 끝없이 깊은 픽셀 아트 Metroidvania입니다. 이 게임은 플레이어가 신비한 생물, 기괴한 파워 업 및 평행 차원에서 수수께끼처럼 느껴지는 퍼즐로 가득 ​​찬 희미하게 빛나는 미로를 탐색하도록 초대합니다. 그 매력은 모든 품목 (때로는 Frisbee와 같은 장난감)이 환경 비밀을 풀거나 새로운 경로를 잠금 해제하는 데 중요한 열쇠로 재구성 될 수있는 방법에 있습니다.

      변덕스러운 탐사 게임으로 시작하는 것은 비밀로 가득 찬 조밀 한 퍼즐 박스로 변형되어 대체 현실 게임 영토에 국경을두고 영리뿐만 아니라 공동 작업이 필요합니다. 그리고 당신이 모든 것을 보았다고 생각할 때, 동물은 당신이 표면을 긁 었다는 것을 암시합니다. 게임 후 콘텐츠는 전체 여행을 재구성하여 우리 목록에서 가장 복잡하게 숨겨진 경험 중 하나입니다.

      엘든 링

      게임 엘든 링의 스크린 샷Bandai Namco Entertainment, Fromsoftware, Inc.

      Elden Ring은 세계에서 길을 잃는 기념비적 인 초대입니다. George RR Martin의 신화가 형성된 잊혀지지 않은 아름다운 세상에 설정된이 건물은 잔인한 전투와 그 사이의 땅을 가로 지르는 개방형 탐험과 혼합합니다. 우리 목록에서 눈에 띄게 만드는 것은 표면 수준 규모 나 보스 싸움 (믿을 수 없을 정도로)이 아니라 메인 스토리를 꺾은 후에도 잘 풀리는 숨겨진 층입니다. 지도에 나타나지 않는 비밀 영역, 핸드 홀드가없는 전체 퀘스트 라인과 아이템 설명이나 환상적인 벽 뒤에있는 비밀스러운 지식이있는 Elden Ring은 당신이 더 깊게 보이는 게임입니다. 수백 시간이 지나도 플레이어는 여전히 자신이 놓친 것들에 걸려 넘어져 새로운 발견과 비밀 결말을 괴롭 힙니다.

      FAQ : 게임 후 컨텐츠가 숨겨진 게임

      숨겨진 포스트 게임 컨텐츠가있는 게임은 무엇입니까?

      이들은 메인 스토리가 끝난 후 의미있는 콘텐츠, 비밀 및 도전을 계속 제공하는 게임입니다. 여기에는 숨겨진 지역, 대체 엔딩, 비밀 보스, 복잡한 퍼즐 또는 핵심 이야기가 완료되면 액세스 할 수있는 전체 시스템이 포함될 수 있습니다.

      숨겨진 포스트 게임 컨텐츠로 게임을 해야하는 이유는 무엇입니까?

      비밀을 발견하거나 퍼즐을 풀거나 대부분의 플레이어가 보는 것을 넘어서는 것을 좋아한다면 숨겨진 포스트 게임 컨텐츠를 가진 게임은 풍부하고 보람있는 경험을 제공합니다. 그들은 종종 새로운 지식, 게임 플레이 메커니즘, 그리고 완전히 새로운 이야기 나 도전으로 호기심과 지속성을 보상합니다.

      이러한 유형의 게임은 초보자에게 친숙합니까?

      일부는 다른 것보다 더 접근하기 쉽습니다. 예를 들어, 튜닉과 동물은 자신의 속도로 발견 할 수있는 많은 것을 제공하는 반면, Elden Ring과 Noita는 전투와 퍼즐 해결 모두에서 더 까다로울 수 있습니다. 그러나 그들 모두는 실험을 통해 탐사와 학습을 지원하므로 인내심은 돈을 지불합니다.

      게임 후 콘텐츠에 액세스하려면 메인 게임을 100% 완료해야합니까?

      항상 그런 것은 아닙니다. Blue Prince 또는 Environmental Station Alpha와 같은 일부 게임에서는 비밀이 끝나기 전에 표면을 시작하지만 가장 마음에 든 콘텐츠는 종종 주요 스토리 라인을 마친 후에 만 ​​분명해집니다. 엘든 링 (Elden Ring)과 같은 다른 사람들에게는 숨겨진 경로와 결말에는 크레딧이 롤하기 전에도 특정 선택과 광범위한 탐사가 필요합니다.

      이 목록에서 암호화 퍼즐 팬들에게 가장 적합한 게임은 무엇입니까?

      밀도가 높고 층화 된 퍼즐과 메타 수준의 미스터리, 블루 프린스, 튜닉 및 환경 스테이션 알파가 눈에 띄는 것을 찾고 있다면. 각각은 예상치 못한 장소에서 단서를 숨기고 전통적인 게임 논리를 넘어서 생각하도록 도전합니다.

      메인 스토리가 끝난 후 숨겨진 콘텐츠를 가진 6 개의 멀티 레이어 게임은 외부 게임에서 처음 등장했습니다.

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