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    시드 마이어의 문명 7에 대해 알아야 할 7가지

    시드 마이어의 문명 7에 대해 알아야 할 7가지

    12월 6, 2024

    Sid Meier's Civilization 7은 2025년 가장 기대되는 턴제 전략 게임입니다. 전작 이후 9년 만에 출시되는 Civ7의 모든 플랫폼 출시일은 2025년 2월 11일입니다.

    Civilization 7에 대한 기대는 하늘을 찌르고 있으며 4X 게임은 흥미롭고 새로운 메커니즘, 게임플레이 혁신, 문화적 협력으로 가득 차 있는 것 같습니다. 비디오와 예고편에서 본 바에 따르면 Firaxis Games 프랜차이즈의 또 다른 랜드마크 항목이 될 것으로 예상됩니다. 이는 14년 전 Civ5가 출시된 이후 가장 중요한 항목입니다.

    매우 기대되는 이 게임에 대해 여러분이 모를 수도 있는 7가지 사항은 다음과 같습니다.

    1. 시대와 승리 조건에 대한 새로운 접근 방식

    Civilization 7에는 게임 플레이를 고대, 탐험, 현대의 세 가지 시대로 나누는 시대 시스템이 도입되었습니다. 각 시대는 독특한 문명, 자원, 메커니즘을 제공하여 역사적으로 정확한 도전과 기회에 플레이어를 몰입시킵니다. 각 시대가 시작될 때 플레이어는 이전 게임 플레이 기록을 기반으로 특전을 선택하여 문명의 과거와 미래에 대한 일관된 이야기를 엮습니다.

    시대 사이에 플레이어는 문명의 궤적을 바꿀 수 있는 독특한 도전인 '위기 사건'에 직면하게 됩니다. 이러한 이벤트는 게임에 긴장감과 복잡성을 더해 신중한 계획과 적응성을 보장합니다.

    승리 조건도 개편되었습니다. 이제 전통적인 과학 승리를 위해서는 달에 착륙한 후 화성 식민지를 건설해야 하며, 문화 승리에는 관광 극대화가 필요합니다. 사도와 선교사를 사용해 지구 전체를 개종시키도록 초대하는 종교적 승리가 추가되었습니다.

    세 명의 지도자, 콜로세움, 아이펠 타워를 보여주는 게임 Civilization 7의 홍보 이미지입니다.

    2. 유연한 지도자와 문명 조합

    처음으로 플레이어는 어떤 문명과도 지도자를 혼합하고 매치할 수 있습니다. 하트셉수트가 로마 제국을 이끌길 원하시나요? 이제 가능합니다. 이는 수많은 전략적 가능성과 창의적인 게임플레이 시나리오를 열어줍니다. 기본 게임에서 사용할 수 있는 20명의 지도자 각각은 고유한 보너스와 능력을 부여받습니다. AI 리더들은 또한 실제 역사적 행동을 바탕으로 자신만의 목표를 추구할 것입니다.

    해안 도시와 여러 구역을 보여주는 Civilization 7 게임 스크린샷

    3. 도시가 개편되고 지도 전체에 걸쳐 물리적으로 확장되었습니다.

    이전 문명의 베테랑들은 이제 도시가 이전과 완전히 다르게 운영된다는 것을 알게 될 것입니다. 도시를 건설한 후 정착민은 이제 마을을 건설하게 되며, 완전히 발전하려면 도시로 업그레이드해야 합니다. 도시는 도시 또는 농촌 등 고유한 특성을 지닌 구역을 통해 지도 전체로 확장됩니다. 도시 구역에서는 여러 건물을 건설할 수 있는 반면, 농촌 구역은 이전 문명 게임의 타일 개선과 매우 유사하게 작동합니다.

    4. 완벽한 크로스 플랫폼 멀티플레이어 지원

    플레이어는 콘솔과 PC 간의 완벽한 크로스 플레이 지원을 통해 멀티플레이어에서 경쟁하거나 협력할 수 있습니다. 세션은 단일 연령 또는 다중 연령일 수 있으며 플레이어에게 친구와의 게임 세션 기간 옵션을 제공합니다.

    Civilization 7은 PC(Steam, 2K Games, Epic Games Store), macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S 등 거의 모든 주요 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.

    아메리카 원주민 지도자 테쿰세(Tecumseh)가 전통 쇼니 족 의상을 입고 도끼를 휘두르는 모습을 보여주는 문명 7의 홍보 이미지.

    5. 테쿰세: 아메리카 원주민 지도자의 더욱 확실한 표현

    기본 게임을 사전 구매한 플레이어는 유럽인의 서부 확장에 저항하고 부족 연합을 주도하여 영토와 문화를 보존하려는 전설적인 아메리카 원주민 추장인 리더 테쿰세(Tecumseh)를 잠금 해제합니다.

    Tecumseh에서 보다 진정한 리더를 만들기 위해 The Civilization 팀은 Shawnee 부족과 파트너십을 맺었습니다. 이는 과거 원주민 문화를 묘사했다는 비판에 직면했던 시리즈의 진정한 표현을 향한 중요한 단계입니다. Shawnee 부족 추장은 긍정적이고 미래 지향적인 관점에서 Shawnee 문화와 역사를 선보일 수 있는 기회를 받아들였으며, 파트너십은 부족의 언어 활성화 노력도 지원합니다. Firaxis는 언어 프로그램에 수십만 달러를 기부하고 있으며 부족과 긴밀히 협력하여 미래 지향적인 Shawnee 건물 및 용어와 같은 진정한 문화 게임 자산을 만들었습니다.

    쇼니족에게 이번 파트너십은 대중문화에서 자신들의 유산을 되찾고 기념할 수 있는 기회입니다. Firaxis의 경우 이는 과거의 실수를 바로잡는 동시에 전 세계 시청자에게 보다 미묘한 역사적 이야기를 제공할 수 있는 기회입니다.

    Civilization 7에서 Tecumseh의 리더 보너스는 외교와 방어에 중점을 둡니다. 그는 내륙 타일의 식량 생산량을 줄이는 대신 강 타일에서 더 많은 식량 생산량을 제공하는 고유한 능력을 가지고 있습니다.

    Civilization 7 디럭스 에디션 또는 파운더스 에디션을 구매하는 사람들은 2025년 2월 6일에 게임에 뛰어들 수 있으며 공식 출시 5일 전에 게임에 대한 조기 액세스를 제공합니다. 디럭스 에디션에는 두 명의 새로운 지도자, 4개의 새로운 문명, 4개의 새로운 자연의 경이로움과 여러 외관 보너스에 대한 출시 후 콘텐츠를 약속하는 Crossroads of the World 컬렉션이 포함되어 있습니다. Founders Edition에는 모든 Deluxe Edition 콘텐츠와 Right to Rule 컬렉션이 포함되어 있으며 출시 후 지도자, 문명, 불가사의 및 추가 기능이 훨씬 더 많이 제공됩니다.

    문명 7 공식 내레이터 공개 예고편의 스크린샷

    6. 게임 내레이터로서의 그웬돌린 크리스티(Gwendoline Christie)

    왕좌의 게임에서의 역할로 잘 알려진 그웬돌린 크리스티(Gwendoline Christie)는 문명 7 내레이션에 자신의 목소리를 빌려줍니다. 그녀의 명령적인 어조는 플레이어들을 시대에 맞게 안내하여 게임의 스토리텔링 경험을 풍부하게 할 것입니다. 그녀는 Leonard Nimoy(2005년 Civ4), Morgan Sheppard(2010년 Civ 5), Sean Bean(2016년 Civ6)을 포함하여 시리즈의 이전 주목할만한 내레이터의 발자취를 따릅니다.

    7. Civ 7은 시리즈의 다른 어떤 게임보다 제작 시간이 더 오래 걸렸습니다.

    문명 7은 전작 출시 이후 개발에 8년 이상이 걸렸습니다. 시리즈가 더욱 복잡해지고 기술적으로 까다로워지면서 시간이 지남에 따라 격차가 커졌습니다. 이 Civ 릴리스에 대한 기대와 마찬가지로 이제 표준도 매우 높습니다.

    게임 출시일 출시 간격(년)
    문명 1991년 9월 5일 해당 없음
    문명 II 1996년 2월 29일 4년 5개월
    문명 III 2001년 10월 30일 5년 8개월
    문명 IV 2005년 10월 25일 4년
    문명 V 2010년 9월 21일 4년 11개월
    문명 VI 2016년 10월 21일 6년 1개월
    문명 VII 2025년 2월 11일 8년 3개월

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