목차
- Wolfstride (2021)
- Svarog 's Dream (2023)
- 최종 이익 : 상점 RPG (2023)
- 집의 심장 (2017)
- 약속 마스코트 에이전시 (2025)
- 토성 (Saturnalia) (2023)
- 애프터 플레이스 (2024)
- 우주 전화 (2024)
- 산업 분쇄 (2025)
- Burggeist (2024)
- FAQ – 2025 년에 플레이 할 가치가있는 범죄 적으로 과소 평가 된 증기 게임
증기가 넘치는 것 같아요. 모든 AAA 텐트 폴 또는 바이러스 성 인디에 대해서는 디지털 먼지를 조용히 모으는 수십 개의 화려한 게임이 있습니다. 이상한 아이디어와 날카로운 가장자리가있는 영혼의 게임. 지저분하거나 진심으로, 또는 매우 이상한 게임.
이 목록은 추세 또는 토핑 차트에 관한 것이 아닙니다. 이들은 균열을 통해 미끄러 져 들어간 게임입니다. 일부는 마케팅없이 시작했기 때문입니다. 일부는 감히 너무 다르기 때문입니다. 그러나 그들 모두는 독특한 목소리, 신선한 정비공, 또는 더 이상 많이 보지 못하는 멍청한 마술과 같은 특별한 무언가가 있습니다.
따라서 같은 라이브 서비스 타이틀에서 타 버린 느낌이 들었거나 구타 경로에서 무언가를 원한다면 주변을 고수하십시오. 이 10 개의 간과 된 보석은 새로운 강박 관념 일 수 있습니다.
그리고 당신이 더 숨겨진 보석을 찾고 있다면,이 기사와 이것은 발견되기를 기다리는 더 알려지지 않은 눈부심을 강조합니다.
Wolfstride (2021)
생생한 분노
Wolfstride는 폐차장 로봇과 개인 수하물만으로 행성 전체 메카 토너먼트에 들어가는 세척 승무원에 대한 끔찍하고 양식화 된 RPG-Meets-Visual-Novel 하이브리드입니다.
파트 턴 기반의 기계 전술, 인생의 파트 데이 드라마 및 부조리 코미디 인이 게임은 전략적 일대일 로봇 싸움과 후회, 우정, 성인 파악에 대한 화상 이야기가 느려집니다. 싸움 사이에, 당신은 이상한 일자리를 얻고, 당신의 기계 “카우보이”를 업그레이드하고, 레인 시티를 전 야쿠자 도미니크 그늘로 탐험하십시오.
일부 플레이어는 페이싱이 부진하거나 약간 지루한 갈기를 발견 할 수 있지만, Wolfstride는 표현적인 예술 스타일, 경이로운 음성 연기 (특히 Vincent Lai의 눈에 띄는 성능)로 눈에 띄고 심장이 글을 쓰고 있습니다. 화장실 유머를 실제 Pathos와 혼합하는 것을 지저분하고 이상하며 완전히 두려워하지 않습니다. Wolfstride는 분위기에 기꺼이 정착하려는 사람이라면 누구나 체중을 뚫는 컬트 보석입니다.
Svarog 's Dream (2023)
VI 게임 Forge
Svarog의 꿈은 변덕스럽고 실험적인 ARPG로, Titan Quest의 전리품 중심 전투와 Planescape의 이야기 야망 : Torment, 모두 슬라브 신화의 울창한 태피스트리에 싸여 있습니다. 당신은 지하 세계에서 방황하는 영혼으로 시작하여 절망적 인 필사자를 소유하고 의미있는 선택을 통해 세상을 형성합니다. 늙은 신들과 함께, 철학적 악마와 대화를 나누고 자신의 결정의 결과로 중간에 매복됩니다.
눈에 띄는 기계공은 환생입니다. 죽고, 새로운 몸으로 돌아와서 수준을 유지하지만 신선한 특성, 동기 부여 및 도덕적 딜레마에 적응합니다. UI와 번역은 폴란드어를 사용할 수 있지만 플레이어는 지속적으로 반응성, 섬뜩한 분위기 및 상황이 느려지는 방식을 칭찬합니다. 이 게임은 클릭 스팸에 중점을 두지 않고 탐사, 출현 스토리 텔링 및 실험에 더 중점을 둡니다. 외부, 부활 또는 고딕 양식과 같은 가려움증을 긁는 일종의 “얀키이지만 브릴리언트”RPG의 종류이며, 불완전 성과 철학적 영혼을 기꺼이 받아들이려는 사람들에게 조용히 좋아하는 사람들이 조용히 좋아합니다.
최종 이익 : 상점 RPG (2023)
브렌트 아놀드
최종 이익 : Shop RPG는 Grannies와 자본주의 자체에 모자를 판매하는 격렬한 독창적 인 관리 심입니다. 당신은 땅에서 가장 무자비한 (또는 관대 한) 비즈니스 거물이되어 부패한 사업 국을 넘어 뜨리는 추방 된 Fae Queen Hellbent 인 Madama Biz로 플레이합니다.
여기에는 전투가 없습니다. 대신, 이익은 당신의 힘이며, 진보는 고객 행동, 부동산 구매 및 터무니없는 주식 시장 장난에 대한 영리한 착취에서 비롯됩니다. 분기 시스템, 도덕 역학 및 비밀의 층으로 인해 작은 마을 상점에서 판타지 월스트리트에서 제국 건설에 이르기 까지이 게임은 끊임없이 확대됩니다.
팬들은 놀랍도록 풍부한 글쓰기, 풍자적 인 우위 및 RPG 메이커를 방어하는 야망을 일관되게 강조하며, 플레이어는 웃음과 최적화를 모두 쫓는 수십 시간을 기록하고 있습니다. 한때 Recettear와 사랑에 빠졌거나 호기심과 실험에 진정으로 보상하는 상점 SIM을 원하는 사람이라면, 최종 이익은 2025 년의 가장 범죄 적으로 과소 평가 된 스팀 게임 중에서 절대적으로 그 자리를 차지하는 눈에 띄는 홀수 볼입니다.
집의 심장 (2017)
게임 선택
Heart of the House는 Nissa Campbell의 풍부한 층의 텍스트 기반 고딕 공포 소설로, 오컬트 신비, 유령의 로맨스 및 정서적 강도에 깊이 몰입하는 이야기를 전달합니다. 영혼과 비밀로 가득 찬 빅토리아 저택에 세워진 360,000 단어 이야기는 실종 된 삼촌을 찾는 심령 고아의 역할을 맡게됩니다.
게임 플레이는 전적으로 선택 중심이며, 모든 결정은 비극, 힘 또는 쓴 사랑 사건으로 당신을 움직일 수 있습니다. 집에 의해 저주받은 고귀한 것을 유혹하거나, 조상 유산을 발견하거나, 엘 드리치 세력으로 협상하든, 글은 일관되게 두려움, 관능 및 긴장감을 동등하게 균형을 이룹니다. 생생한 캐릭터 아크, 퀴어가 포함 된 로맨스 옵션 및 잊혀지지 않는 것과 진심으로 진동하는 톤을 갖춘 리뷰어는 증기에서 최고의 대화식 소설 중 하나라고 부릅니다.
손실이 긴장에서 땀을 흘리며 심장이 화면에 단일 이미지없이 로맨스를 건너 뛰는 게임을 원한다면, 이것은 당신을위한 것입니다.
약속 마스코트 에이전시 (2025)
Kaizen 게임이 작동합니다
Promise Mascot Agency는 Paradise Killer의 스튜디오 인 Kaizen Game Works의 초현실적 인 오픈 월드 서사 모험 및 가벼운 관리 시뮬레이션입니다. 유령의 부패한 카소 마치 (Kaso-Machi) 마을에 세워진 선수들은 추방 된 마스코트 랭글러 인 미치 (Michi)의 역할을 맡고, 힌지가없는 마스코트 캐릭터를 모집하고, 일자리에 보내고, 그들의 추방에 묶인 이상한 음모를 풀면서.
핵심 게임 플레이는 간단한 구직 관리 관리, 카드 기반 마스코트 구조 미니 게임 및 비밀, 풍자 및 부조리가있는 일본 도시의 프리폼 케이 트럭 탐사를 혼합합니다. 시스템은 의도적으로 가벼운 상태로 유지되지만 쇼를 훔치는 분위기, 글쓰기 및 세계 구축입니다. 그것은 Animal Crossing의 아늑한 리듬, Yakuza의 기괴한 사이드 스토리, 그리고 다카시 미이크 영화의 필터링 된 혼란을 결합합니다.
Promise Mascot Agency는“성모 마리아”, Soulful Oddball 캐스트 및 사운드 트랙을 칭찬하는 압도적으로 긍정적 인 리뷰를 통해 MASCOT AGENCY는 올해 가장 놀랍고 감정적으로 공명하며 상쾌하게 이상한 인디 보석 중 하나입니다.
토성 (Saturnalia) (2023)
좋은 이유
Saturnalia는 잊혀지지 않는 끊임없이 변화하는 사르디니아 마을에서 시각적으로 체포되는 생존 공포 게임으로, 플레이어는 지역 민속에 뿌리를 둔 오컬트 미스터리를 풀어주는 4 개의 독특한 캐릭터를 제어합니다.
그것은 Roguelite 구조를 형사 역학과 혼합합니다. 모든 캐릭터를 잃고 Labyrinthine 마을 Gravoi 마을은 그 자체로 재구성되지만 단서와 진보는 그대로 유지됩니다. 스톱 모션에서 영감을 얻은 예술 스타일, 섬뜩한 사운드 디자인 및 병리학을 연상시키는 압제적인 분위기로 전투가 아니라 심리적 혼란, 가벼운 희소성 및 대리를 스토킹하는 불안한 생물에 공포를 만듭니다.
일부 플레이어는 통제와 가시성을 약간 멍청하게 생각하지만 압도적 인 칭찬은 혁신적인 구조, 풍부한 주제의 긴장 및 단서 구동 스토리 텔링을 강조합니다. 2025 년의 가장 범죄 적으로 간과되는 보석 중 하나로 자리를 잡는 것은 실험적인 공포 경험입니다.
애프터 플레이스 (2024)
에반 음악
애프터 플레이스는 솔로 개발자 인 에반 키스 (Evan Kice)가 만든 오픈 월드 액션 어드벤처 (Openworld Action-Adventure)이며, 훨씬 더 큰 팀에서 기대할 수있는 매력, 홀수 볼 유머 및 정서적 공명으로 터져 나옵니다. 지도가없고, 길이가없고, 손을 잡는 게임은 없어서, 게임은 당신이 발견, 비밀 및 초현실적 인 이야기 비틀기로 길을 잃고 걸려 넘어 질 것을 믿습니다.
전투는 단순하고 단순하게 유지되며 탐험은 풍부하게 보람이 있으며, 글은 종종 웃기거나 조용히 심오합니다. 팬들은 게임의 영리한 퀘스트 디자인, 독특한 캐릭터 상호 작용 및 놀랍게도 계층화 된 이야기를 강조합니다.
애프터 플레이스는 젤다 나 졸업트의 정신을 모방하는 것이 아닙니다. 그것은 자신의 목소리로 그들과 함께 그들과 함께 걸어 가서 2025 년에 당신의 시간이 절대적으로 가치가있는 범죄 적으로 간과 된 보석으로 만듭니다.
우주 전화 (2024)
Cosmicdev
우주의 부름은 우주 신의 감옥 내부에 플레이어를 심고 그들의 길을 쏘고, 미끄러지고, 계획하도록 도전하는 악의적으로 창조적 인 3D FPS Roguelike입니다. 50 개가 넘는 기괴하고 강력한 무기 (암석, 절단 된 용 머리, 육체의 지각있는 마운드 포함), 100+ 뮤티장 스타일 파워 업 및 150 개 이상의 적 유형을 갖춘 스타일과 자신감으로 혼란에 빠지게됩니다.
각 달리기는 동역학 열 꿈으로, 접촉 피해를 입히지 만 운동을 미끄러 지거나 레벨 진행을 완전히 무작위로 만드는 저주받은 아이템을 바꾸는 아이스 스케이트와 같은 예측할 수없는 수정자가 형성됩니다. 그것은 부머 슈터이자 비주얼이 압도적 인 장르 블렌더이며, 슬라이더가 어려워 지지만, 브레이크 넥 페이싱, 실험적 항목화 및 원시 기계적 만족도를 갈망하는 사람들에게는 코스마크 콜이 2025 년에 더 많은 관심을 끌 수있는 라드 다르 보석입니다.
산업 분쇄 (2025)
Cognoggin 게임
Crush the Industry는 선명한 로그와 같은 데크 빌더로, 열심히 일하는 것이 아니라 문자 그대로 동료와 싸우는 것만으로도 게임 스튜디오의 회사 사다리를 향해 싸우고 있습니다. Slay the Spire에서 명확한 영감을 얻은 것은 턴 기반 전략과 풍자적 인 부조리의 독특한 조화를 제공하며,“롤링 건강”시스템, 모든 달리기에 혼란스러운 풍미를 더하는 산성 미터, 200 개가 넘는 기술과 재능을 빌드에 혼합합니다.
독성 동료와 충돌하든“9 개의 기업 지옥의 서클”을 탐색하든 그로테스크 한 웃음 …