경고 :이 기사에는 고어와 폭력에 대한 이미지와 설명이 포함되어 있습니다.
목차
- 10. Manhunt (2004)
- 9. 킬링 플로어 2 (2016)
- 8. 데드 스페이스 (2023)
- 7. Metal Gear Rising : Revengeance (2014)
- 6. 저격수 엘리트 5 (2022)
- 5. Gears 5 (2019)
- 4. Mortal Kombat 11 (2019)
- 3. Half Sword (2025 출시)
- 2. Doom Eternal (2020)
- 1. Dead Island 2
- FAQ : 최고의 폭력적인 비디오 게임에서 고어
일부 게임은 당신에게 칼을줍니다. 다른 사람들은 당신에게 그것을 사용할 이유를줍니다. 그리고 고어 게임이 있습니다. 그것을 사용하는 곳은 일을 끝내지 않고 지저분 해집니다. 이것들은 단지 빨간색이 튀어 나온 폭력적인 게임이 아닙니다. 이들은 절단의 미세한 사람들에게 집착하고, 턱을 쓸어 버리는 세부 사항과 전투에서 창의성을 보상하며, 모든 만남을 끔찍한 스펙터클로 바꾸는 제목입니다.
만약 당신이 단지 싸움에서 이기고 싶지 않고 발 아래에 두개골의 위기를 느끼는 사람이라면,이 목록은 당신을위한 것입니다. 이들은 충격 가치뿐만 아니라 기계공, 물리학 및 고강도 혼란에 대한 그로테스크 한 만족도를 못 박았 기 때문에 지금까지 만든 10 가지 게임입니다. 그리고 가장 중요한 것은 우리가 선택한 게임은 재미있게 플레이하는 것입니다.
그것들을 계산합시다.
10. Manhunt (2004)
록 스타의 가장 어두운 장
록 스타 게임
Manhunt는 Rockstar North의 스텔스 호러 게임으로 플레이어를 악몽 같은 도시 혈액 소스 스포츠로 떨어 뜨립니다. 데스 로우 수감자 인 제임스 얼 (James Earl Cash)은 일련의 스너프 영화 시나리오에 강요했을 때, 당신은 외딴 환경을 통해 몰래 들어가서 적을 그림자로 유인하여 점점 더 잔인한 처형을 수행합니다.
이 게임의 악명 높은 고어 메커니즘은 핵심 스텔스 시스템에 직접 연결되어 있습니다. 공격 버튼을 더 길게 보유하면 비닐 봉지가있는 질식에서 마체의 탈퇴에 이르기까지 더 많은 그래픽, 가학적인 피니셔를 제공합니다. 이 킬은 거친 VHS 스타일 필터를 통해 볼 수 있으며, 폭력은 양식보다 더 혼란스러워하는 생생하고 다큐멘터리와 같은 품질을 제공합니다. Manhunt는 충격 가치뿐만 아니라 상위 정체성과 긴장을 구축하기 때문에 모든 고어 게임 목록에서 자리를 차지합니다.
9. 킬링 플로어 2 (2016)
숙박의 힘을 가진 대학살
트립 와이어 대화식
Killing Floor 2는 협동적인 1 인칭 슈팅 게임으로, 혼란스러운 유럽 전장을 가로 지르는 ZED로 알려진 그로테스크 한 바이오 엔지니어링 적의 적의 끊임없는 파도에 대항하여 플레이어를 구운 것입니다. 당신은 최대 5 명의 다른 플레이어 (또는 용감한 느낌이라면 솔로로 이동)와 팀을 이루어 강렬한 보스 싸움에서 절정에 이르는 에스컬레이션 라운드에서 살아남을 수 있습니다.
킬링 바닥을 2 차례 차별화하고 고어 애호가의 필수 플레이 목록에 자리를 확보하는 것은 내장적이고 비 사심적인 혈통 역학입니다. 게임의 독점적 인 “영구 혈액 시스템”은 화면에 약간의 빨간색이 튀는 것이 아닙니다. 그것은 벽, 바닥, 심지어 동맥 예술성에서 당신의 성격을 그려서 각 소방을 튀기는 집 벽화로 바꿉니다. 상징적 인 Zed Time 기능 덕분에 사지가 날아가고 머리가 터지고 살기가 눈물을 흘리며 모든 킬이 만족스럽게 잔인하게 느껴집니다. 그것은 충격 가치에 대한 고어가 아니라 리듬, 페이싱, 그리고 잔인하고 만족스럽게 만족 스럽습니다.
8. 데드 스페이스 (2023)
하이 디프 사지 손실
전자 예술
Dead Space (2023)는 공상 과학 생존-호러 클래식의 척추 냉각 리메이크로, 외딴 광업 선박 인 USG Ishimura에 탑승하여 전략적 해체와 강력한 외계인 괴사에 대한 전략적 전투에 달려 있습니다. 게임 플레이는 창의적으로 재구성하는 엔지니어링 도구를 중심으로 잔인한 무기로 진행하여 전통적인 헤드 샷보다는 정밀도와 전술적 사지 제거를 강조하여 각 만남을 내장 폭력의 퍼즐로 바꿉니다.
리메이크의 고어 역학은 공포를 높이고, 모든 슬라이스, 스톰프 및 폭발을 생생하게 묘사하고 불안한 현실주의로 생생하게 묘사합니다. 총격 아래서 파쇄, 육체의 눈물은 역동적으로, 혈액 뿌리는 폐소 공포증 복도 전역에 진정으로 혈액을 뿌려야합니다.
7. Metal Gear Rising : Revengeance (2014)
정밀 절단 광기
코나미
Metal Gear Rising : RevengeAnce는 혼란만으로도 만족할뿐만 아니라 전략적으로 전투 시스템을 사용하여 게임 전설에 들어갑니다. 당신은 헬리콥터와 철학을 이등분하기에 충분히 날카로운 고주파 블레이드를 휘두르는 사이버 nethernically innja 인 Raiden으로 플레이합니다.
이 게임 플레이는 정밀한 슬래시와 패리를 중심으로 진행되며, 느리게 시간을 보내고, 완벽한 컷을 줄이고, 영광스럽게도 적을 찢어 버림으로써 제대로 테스트 된 공격에 대한 플레이어에게 보상합니다. 그것은 충격에 대한 고어가 아닙니다. 그것은 목적이있는 고어입니다. 이 게임의 “Zandatsu”정비공을 사용하면 열린 적을 개척하여 전투 중반의 사이버 네틱 연료 전지를 훔쳐 건강과 모멘텀을 잔인하게 우아한 움직임으로 회복시킵니다. 양식화 된 폭력, 리듬이 풍부한 금속 사운드 트랙 및 힌지가없는 보스 전투 사이에서 Revengeance는 최우선의, 현명한 내장 전투를 축하하는 모든 목록에서 자리를 차지합니다.
6. 저격수 엘리트 5 (2022)
슬로우 모어 수술 대학
반항
Sniper Elite 5는 1944 년 프랑스의 풍부한 세부 배경에 설정된 체계적인 스텔스 게임 플레이를 잔인한 정밀 촬영과 혼합하는 전술적 인 3 인칭 슈터입니다. 플레이어는 Project Kraken으로 알려진 나치 작전을 해체하기 위해 엘리트 마크 맨 Karl Fairburne의 부츠에 들어갑니다. 이 게임 플레이는 인내, 전략 및 탐사에 대한 보상으로 여러 침투 경로와 목표를 가진 광대 한 반 오픈 맵을 제공합니다.
Sniper Elite 5의 끔찍한 스포트라이트는 뼈, 기관, 때로는 고환을 통해 총알을 보여주는 총알을 보여주는 내장의 슬로우 모션 기능 인 시그니처 X-ray 킬 캠입니다. 이 기계공은 단순한 충격 가치가 아닙니다. 그것은 각 샷 뒤에있는 무게를 강화하고 스니핑은 결과적이고 영화 적으로 느껴집니다. SMG와 권총 이이 킬 캠을 유발할 수있는 추가 기능은 현대 사수에서 가장 위로 돌리는 고어에 대한 게임의 명성을 증폭시킵니다.
5. Gears 5 (2019)
전기 톱 총검과의 잔인 함
Xbox 게임 스튜디오
Gears 5는 시리즈의 서명 3 인칭 커버 기반 촬영을 취하고 잔인하고 정통한 행동으로 뿌리를 잊지 않고 몇 가지 현대적인 비틀기를 제공합니다. Lancer 's Chainsaw Banyonet의 Thunderous Thump에서 적을 찢어 버린 Execution Animation Mid-Horde Wave의 만족스러운 위기에 이르기 까지이 게임은 대학살을 막을 수 없습니다. Kait Diaz와 같은 이야기를 밟거나 로봇 조수 잭을 커스터마이징하거나 Horde 모드에서 조정 된 혼돈의 50 파를 살아남 든 Gears 5는 자신감을 가지고 Gore에 몸을 기울입니다.
팔다리 비행, 헤드 팝 및 전장은 Splatter의 교향곡입니다. 꽉 조이는 총기 놀이와 모든 Gory 디테일을 반짝이는 광택 시각적 인 시각적으로 배달합니다. 우리가 주변에서 가장 만족스럽고 가장 만족스러운 사수에 대해 이야기 할 때마다 기어 5를 대화에 단단히 심는 것은 전술적 인 촬영과 비 유사한 내장 폭력의 조합입니다.
4. Mortal Kombat 11 (2019)
원래 고어 게임이 진화합니다
Warner Bros. Games, Warner Bros. Interactive Entertainment
Mortal Kombat 11은 뼈를 크 래치 한 타격, 정밀 콤보 및 영화 적 광경의 잔인한 발레로, 상징적 인 전투 프랜차이즈를 전략적이고 과밀 한 체스 경기로 발전시킵니다. 이 게임 플레이는 맞춤형 캐릭터 변형, 깊은 튜토리얼 시스템 및 액션으로 가득 찬 시간 여행 블록버스터처럼 연주하는 두 개의 시네마틱 스토리 캠페인으로 향상된 정밀하게 조정 된 일대일 전투를 중심으로합니다.
MK11이 극단적 인 게임 폭력을 축하하는 목록에 자리를 잡는 것은 비유 적으로 괴상한 프리젠 테이션입니다. 그들은 창조적 인 대학살의 상세한 해부학 적 쇼케이스입니다. 산산조각이 난 턱에서 가슴 뭉친 느린 모마 킬에 이르기까지 모든 움직임은 미니 공포의 짧은 느낌이 들며, 꼼꼼하게 생생하게 애니메이션이되어 감동과 끔찍합니다. 그것은 폭력뿐만 아니라 예술적으로 폭력적이며 바로 그 요점입니다.
3. Half Sword (2025 출시)
해체 물리학이 제대로되었습니다
게임 선견자 출판
Half Sword는 아직 기술적으로 나오지 않지만 데모가 있습니다. 오 소년, 데모가 있습니까? 이 다가오는 광기는 모든 날과 뼈의 충돌이 끔찍하게 느껴지는 피가 뿌려진 물리 놀이터가 될 것입니다. 15 세기 유럽에 설립되어 역사적인 유럽 무술 (HEMA) 입력으로 제작 된이 게임을 통해 마우스와 직접 무기를 제어 할 수 있습니다.
그러나이 목록에서 진정으로 그것을 얻는 것은 고어와 같은 고어, 해부학적이고 부조리하게 상세하다는 것입니다. 히트의 각도, 힘 및 위치에 따라 헤드 롤, 팔다리가 날고, 창자가 유출되어 역사적인 전투의 생생한 잔인 함을 시뮬레이션하는 시스템을 만듭니다. 그것은 내장적이고, 끔찍하고, 아마도 가장 중세의 방식으로 교육적입니다.
2. Doom Eternal (2020)
예술 형식으로서 대학살
베데스다 소프트 워크
Doom Eternal은 악마를 속도, 전략 및 깎아 지른 잔인한 야만적 인 발레로 바꾸는 것입니다. Doom의 기초 (2016)를 바탕으로 한 모든 다이얼을 11 개로 크랭크합니다. 더 빠른 움직임, 더 단단한 경기장, 무자비한 찢어짐, 찢어짐 및 자원 저글링 루프.
Glory Kill 시스템은 최고 수준의 척추 산산이 애니메이션을 제공 할뿐만 아니라 생존에 필수적이며, 실행 방법에 따라 건강, 갑옷 또는 탄약으로 보상합니다. 그리고 그것이 Goor에 흠뻑 젖은 왕좌의 Doom을 얻는 것입니다. 폭력은 단순한 광경이 아니라 게임 플레이의 언어입니다. 모든 퇴치, 모든 분리는 기능적이고 열광적이며 분노합니다. 이것은 무의미한 신체 상해가 아닙니다. 피가 뿌려진 심포니이고 당신은 지휘자입니다.
1. Dead Island 2
아무도 만질 수없는 고어 엔진
깊은은
Dead Island 2는 햇볕에 쬐인 풍자에 싸인 순수한 좀비 신체 상해로, 실제 별은 이야기가 아닙니다. 그것은 대학살입니다. 격리 된 Zombified Los Angeles를 가로 질러 설정 된이 게임은 당신을 플립 플롭 샌들로 데려갑니다 …