목차
- 왕국이 온다 : 구원 II
- X4 : 기초
- 스카이 림
- 낙진 : 새로운 라스베가스
- 의심의 그림자
- 드워프 요새
- Red Dead Redemption 2
- 야쿠자 : 용처럼
- Deus Ex : 인류는 분열되었습니다
- 세상이 진짜라고 느낄 때
- FAQ : 도시가 살아있는 느낌의 게임
게임에서 우리는 종종 몰입에 대해 이야기합니다. 세상에서 길을 잃는 것에 대해 설득력있게 제작되어 소설과 현실 사이의 가장자리가 흐려집니다. 그러나 그 환상을 실제로 판매하는 것은 무엇입니까? 고해상도 텍스처 나 광선 추적 조명이 아닙니다. 사람들입니다. 또는 오히려 사람들의 환상.
NPC (비 플레이어 캐릭터)가 퀘스트 기업이나 공급 업체로 존재하는 것이 아니라 게임 세계가 살아있는 느낌을받을 때 일자리, 일상, 가십 및 원한으로 기능 사회의 실제 구성원처럼 느껴질 때. 아래의 게임은 도시가 배경으로 단지 배경이 아니기 때문에 두드러집니다. 그들은 생태계입니다. 당신은 유일한 이야기가 아닙니다. 그들은 훨씬 더 큰 태피스트리에서 하나의 실처럼 느껴집니다.
위치가 존재하지 않는 10 개의 게임 세계를 산책합시다.
왕국이 온다 : 구원 II
시간이 당신을 위해 멈추지 않는 중세 도시
깊은은
Kingdom Come : Deliverance II는 15 세기 보헤미아에 설정된 스토리가 풍부하고 1 인칭 RPG로, 대장장이의 아들 인 Henry는 전쟁이 벌어진 지역의 정치적, 개인적인 혼란에 빠지는 헨리로 플레이합니다.
이 속편을 차별화하는 것은 중세의 삶에 대한 엄청난 역사적 충실도가 아니라 세상이 어떻게 살아 왔는지 : NPC는 일상적인 일상을 가졌으며, 당신의 선택에 동적으로 반응하며, 과거의 행동을 존중하든 끔찍한 일을 기억합니다. 고요한 숲을 타거나, 마차를 타고 타는 동안 군인들이 작은 대화를 거래하거나 대장장이의 손길로 장비를 만드는 동안 게임은 계속해서 스크래치되지 않은 순간으로 계속 놀라게됩니다. 의미있는 결과, 진정한 시대 대화 및 몰입에 대한 타협하지 않는 헌신을 가진 분기 이야기를 추가하십시오. 구원 II가 게임을하는 것과 같은 느낌이 들지 않고 걸어 갈 때 일시 중지하지 않는 기능 사회에 들어가는 것과는 더욱 그렇습니다.
X4 : 기초
당신이 수천 명의 선수 한 명에 불과한 살아있는 호흡 우주
에고 소프트
X4 : Foundations는 1 인칭 스타 파일럿과 본격적인 Interstellar Empire Manager 사이의 라인을 흐리게하는 거대한 개방형 우주 시뮬레이션 게임입니다. 이 게임은 무역, 광업, 전쟁 및 확장을 수행하는 수천 개의 선박과 스테이션을 통해 완전히 시뮬레이션 된 우주를 제공합니다. 플레이어는 민첩한 스카우트에서화물을 운반하거나 운반하는 작게 시작할 수 있으며 결국 산업용 기자 또는 함대 사령관으로 성장하여 광업 운영을 지휘하고 모듈 식 우주 스테이션을 건설하며 경쟁 분야의 자본 선박을 지휘합니다.
X4가 눈에 띄게 만드는 것은 역동적 인 세계를 가진 게임 목록에 속하는 이유는 당신과 함께 유무에 관계없이 지속적인 우주가 어떻게 진화하는지입니다. 갤럭시는 살아 있고 반응하며 부유 한 스토리 텔링이 풍부하여 모든 긴 세션이 자체 제작 된 스테이션의 유리 홀을 걷거나 AI 파벌을 보는 것을 보더라도 모든 긴 세션이 자신의 우주파 서사시의 페이지처럼 느껴지도록 느끼게합니다.
스카이 림
대본이되었지만 여전히 살아 있다고 느끼는 세상
베데스다 소프트 워크
Elder Scrolls V : Skyrim Special Edition은 살아있는 호흡 사회를 얼마나 설득력있게 시뮬레이션하는지 덕분에 가장 역동적이고“살아있는”세계를 가진 게임 목록에서 자리를 차지합니다. 마을은 루틴, NPCS 수다와 싸움, 그리고 먼 갈등이 스크립트되지 않은 방식으로 당신의 길로 흘러 들어갑니다. 당신은 여관으로 바드를 따라 가거나, 나이트 폴에 뱀파이어 공격을 목격하거나, 중간 여행 중에서 파벌들 사이의 정치적 분쟁에 빠질 수 있습니다.
Skyrim의 세계는 모든 NPC가 깊이 복잡하기 때문에 유기적 인 느낌이 아니라 행동, 관계 및 반응이 연속성의 환상을 만듭니다. 몰입을 향상시키는 광대 한 모딩 커뮤니티와 모든 결정에 대응하는 시스템과 결합 된 Skyrim은 귀하를 위해 존재하지 않는 판타지 설정의 가장 강력한 예 중 하나입니다.
낙진 : 새로운 라스베가스
파멸의 사회, 그러나 구조가없는 사회
베데스다 소프트 워크
낙진 : 뉴 베이거스는 으스스한 모하비 황무지에 세워진 묵시록 이후의 오픈 월드 RPG로, 당신은 택배가 머리에 총을 맞은 후 깨어나서 죽음을 위해 왼쪽으로 올라갑니다. 복수 이야기로 시작하는 것은 NCR, Caesar 's Legion 및 수수께끼의 Mr. House와 같은 진영 사이의 정치적으로 청구 된 권력 투쟁으로 빠르게 풀려납니다.
이 게임은 엄청난 롤 플레잉 깊이로 두드러집니다. 거의 모든 퀘스트, 진영 및 캐릭터 상호 작용은 귀하의 결정에 의해 형성됩니다. 그 평판 시스템과 분기 이야기를 통해 외교, 속임수 또는 깎아 지른 화력에 의해 주변 세계를 진정으로 형성 할 수 있습니다. Janky Engine과 Bugs (Modding Community가 수년에 걸쳐 사랑스럽게 패치 한)에도 불구하고, 뉴 베이거스는 복잡한 도덕적 선택, 잊을 수없는 캐릭터 및 서양의 그릿과 핵 부패의 중독적인 혼합으로 구성된 가장 풍부하고 가장 반응적인 게임 세계 중 하나입니다.
의심의 그림자
성격을 가진 절차적인 사람들
Fireshine 게임
의심의 그림자는 모든 시민이 자신의 일정, 직업 및 비밀을 살고있는 절차 적으로 생성 된 디스토피아 누아르 도시로 설정된 독특한 샌드 박스 형사 심입니다. 당신은 킬러를 추적하고, 아파트에 침입하고, 지문, 감시 장면, 이메일, 통화 로그 – 심지어 수령 된 영수증을 사용하여 복잡한 사례를 함께 조각하는 사립 조사관으로 플레이합니다. 세상이 당신을 기다리지 않는 변덕스럽고 혼란스럽고 훌륭하게 몰입하는 경험입니다.
의심의 그림자를 진정으로 특별하게 만드는 것은 사라지는 스토리 텔링이나 계층 조사만이 아니라 사건을 해결하는 것이 진정으로 얻은 느낌입니다. 두 가지 플레이 스루는 동일하지 않으며, 잘못된 리드조차도 몇 주 동안 말할 이야기로 나선형을 줄 수 있습니다.
드워프 요새
스프레드 시트로서의 문명이지만 대부분의 게임보다 더 살아 있습니다.
Kitfox 게임
드워프 요새는 게임이 적고 환상의 삶, 비극 및 터무니없는 아름다움의 생태계가 더 많습니다. 한 쌍의 형제들에 의해 20 년 동안 발전 한이 전설적인 시뮬레이션 작업은 모든 생물, 유물 및 재앙이있는 절차 적으로 생성 된 세계의 뼈에 새겨진 요새를 짓고 관리하는 데 도움이됩니다. 이 게임 플레이는 건축, 식민지 관리 및 출현 스토리 텔링의 혼합으로, 드워프의 삶이 충격적으로 상세한 방식으로 전개되면서, 한 사람은 죽기 전에 걸작 관을 위조 할 수 있습니다.
복잡성은 압도적 일 수 있지만, 복수를 추구하는 아기 유령부터 당나귀 뼈 축을 휘두르는 취한 아이들에 이르기까지 잊을 수없는 이야기를 잊을 수없는 이야기를하는 것은 바로이 깊이입니다. Dwarf Fortress는 픽셀 그래픽, 튜토리얼 및 마우스 지원을 소개하는 최근 스팀 릴리스를 통해 마침내 타협하지 않는 영혼을 잃지 않고 마침내 더 많은 액세스 권한을 갖습니다. 실제로, 그것은 단지 1,000,000의 매출을 축하했습니다. 그것은 게임 플레이뿐만 아니라 다른 게임이 없기 때문에 실패를 민속으로 바꾸지 않기 때문에이 목록에 속합니다.
Red Dead Redemption 2
미국의 죽어가는 프론티어는 한 번에 하나의 세부 사항을 살았습니다
Red Dead Redemption 2는 느리게 연소되고 영화 적 서사적으로 박차를 당신의 영혼으로 가라 앉습니다. 아메리칸 프론티어의 황혼에 세워진 것은 Arthur Morgan과 Van der Linde Gang을 따라 법, 문명 및 자신의 불쾌한 이상을 능가합니다. 총을 끄는 무법자 판타지로 시작하는 것은 곧 말을 닦는 것과 같은 조용하고 반사적 인 순간으로 가득 찬 캐릭터 중심의 드라마로 변모합니다. 말을 닦거나, 노동석 대화를 듣거나, 술에 취한 이발사가 그의 살인 수에 대해 자랑스러워합니다.
게임 플레이는 풍부하게 계층화되어 총격전, 탐험, 사냥 및 개방형 롤 플레잉이 턱을 만족스럽게 현실적인 세상에서 균형을 잡고 있습니다. 말의 생리학조차도 날씨에 반응합니다 (예, 수축 공에 대해 올바르게 들었습니다). 독수리가 신선한 살인을받는 방식에서 며칠 후 술 취한 싸움을 기억하는 낯선 사람에 이르기까지지도의 모든 인치는 생명을 가진 펄스입니다. 그리고 아서? 그는 게임에서 가장 인간 주인공 중 하나입니다. 레드 데드 구속 2는 타의 추종을 불허하는 디테일, 감정적 무게 및 플레이어 자유를 통해 훌륭한 게임뿐만 아니라 현대적인 서부 클래식으로 자리를 차지합니다.
야쿠자 : 용처럼
일본 도시 생활의 소우주, 적당한 양의 부조리
세가
야쿠자 : 드래곤처럼 당신을 도시로 데려가는 것이 아니라, 당신을 살아있는 호흡하는 사회 유기체 인 요코하마로 옮깁니다. Ichiban Kasuga의 배신 된 Yakuza Grunt에서 Unlike Hero 로의 여정은 이야기의 핵심이지만, 진정한 마법은 주변의 세계가 에너지로 펄럭이는 방법에 있습니다. 모든 거리 모퉁이는 의도적 인 느낌이 듭니다. 펑크는 편의점 외부의 펑크, 필사적 인 남자들은 피라미드 계획, 노인들이 마호 교을 넘어서 소리를 지르며, 파티원들은 당신이 걸을 때 음식이나 과거에 대해 우연히 대화합니다.
이 게임의 턴 기반 RPG 전투는 이전 항목의 색조 피벗 일 수 있지만, 그가 도시를 부조리와 따뜻함의 놀이터로 재구성하는 드래곤 퀘스트 스타일 게임 안에 살고 있다는 것은 이치반의 망상 적 신념입니다. 여기에는 깊은 인류가 있습니다. 가라오케 바 층 아래에 쌓인 가라오케 바, 쓰레기 수집 미니 게임, 기저귀를 착용하는 야 쿠자로 우연히 말다툼이 생겼습니다. 이는 요코하마가 현실적 일뿐 만 아니라 살았습니다. 이것은 사회의 추방자들이 함께 밴드가 함께 모이는 게임이며, 도시는 유머, 친절함, 그리고 자질 적 타격으로 그들의 존재에 반응하는 게임입니다.
Deus Ex : 인류는 분열되었습니다
상호 작용을 통해 사회에 대한 거울
Eidos Interactive Corp.
Deus Ex : Mankind Divided는이 목록에서 자리를 차지합니다. 2029 년에 시작된이 게임은 플레이어를 Adam Jensen으로 캐스팅합니다. 이는 현재 그를 같은 사람들을 위험한 추방자로 취급하는 세계를 탐색하는 증강 에이전트입니다. 그러나이 세상을 진정으로 생생하게하는 것은 밀도입니다.