목차
- 12. 조금 왼쪽
- 11. 룸 시리즈
- 10. 뱀 버드 프라이머
- 9. 보행자
- 8. 초대형
- 7. 뷰 파인더
- 6. Sennaar의 노래
- 5. 탈로스 원리
- 4. 패트릭의 파라 보스
- 3. 큰 것이 필요합니다
- 2. 포털 + 포털 2
- 1. 증인
- 로직 퍼즐 게임 FAQ : 플레이하기 전에 알아야 할 것
퍼즐 게임과 관련하여 만족스럽고 가학적인 사이에는 미세한 선이 있습니다. 일부 마조히스트들은 몇 시간 동안 단일 수준에서 갇히는 것을 좋아하지만, 다른 사람들은 측면 사고에서 박사 학위를 필요로하지 않고 영리하다고 느끼기를 원합니다. 여전히 마음을 늘리지 만 당신을 깨뜨리지 않는 논리 게임을 겪고 있다면, 당신은 올바른 장소에 있습니다.
장르에 익숙하지 않거나 Elden Ring Deaths 사이의 더 냉담한 경험을 찾고 있든,이 타이틀은 똑똑하고 만족스러운 퍼즐을 제공하여 관리 가능한 속도로 향상시킵니다. 어떤 사람들은 당신이 그것을 느끼지 않으면 더 단단한 레벨을 건너 뛸 수있게합니다. 그리고 이봐, 괜찮아.
다음은 회로를 튀기지 않는 큐레이드 된 로직 게임 목록입니다.
12. 조금 왼쪽
비밀 모드
왼쪽에는 약간의 왼쪽은 혼합되는 매력적이고 스트레스가 적은 로직 게임입니다. 패턴 인식 아늑한 질서 감각으로, 처벌없이 정신적으로 매력적인 것을 원하는 플레이어에게 완벽한 선택이됩니다. 퍼즐이 당신에게 묻습니다 일상적인 물체를 정렬하고, 쌓고, 똑 바르게합니다– 그러나 하나의 엄격한 솔루션 대신 많은 수준이 여러 “올바른”답변장난스럽고 직관적 인 접근 방식을 장려합니다. 몇 가지 과제는 순간적으로 당신을 그루어지 못할 수도 있지만 게임은 관대 한 힌트를 제공하고 심지어 당신을 허용합니다. 퍼즐을 건너 뛰십시오 완전히 좌절감을 유지합니다. 진정 시각적으로 기발한 사운드 디자인그리고 단지 장난스러운 고양이 혼돈의 적절한 복용량으로, 그것은 복잡한 것보다 더 차분한 만족스러운 성취감을 제공합니다.
11. 룸 시리즈
내화 게임
룸 시리즈는 챌린지와 접근성 사이의 완벽한 균형을 맞추는 아름답게 제작 된 논리 게임 세트로 두드러 지므로 극심한 어려움의 두통없이 퍼즐을 즐기는 플레이어에게 이상적입니다. 촉각, 직관적 인 역학– 당신이 어디에 있는지 복잡한 퍼즐 상자를 조작하십시오 만족스러운 클릭, 슬라이드 및 비틀기로 인해 폴란드 및 논리적으로 좌절감을 느끼거나 잃어 버리지 않습니다. 퍼즐은 자연스럽게 쌓입니다. 보람있는 신중한 관찰 논리에서 모호한 도약에 대한 호기심. 그것으로 잊혀지지 않는 대기 시각 그리고 미묘한 이야기 비밀스러운 편지를 통해 전달 된이 시리즈는 정신적으로 매력적이고 상쾌하게 편안한 풍부하고 몰입 형 경험을 제공합니다. 튀김을 튀기지 않고 뇌를 구부리려는 사람에게는 환상적인 선택입니다.
10. 뱀 버드 프라이머
누메논 게임
Snakebird Primer는 매력적이고 영리하게 디자인 된 퍼즐 게임으로 오리지널 뱀 버드의 악명 높은 뇌 굽힘 역학을 취하고 훨씬 더 온화하고 접근하기 쉬운 형식으로 제공합니다. 그것으로 다채로운 예술,,, 진정 음악그리고 사려 깊은 난이도 곡선, 그것은 로직 게임에 관심이 있지만 압도적 인 복잡성에주의를 기울이는 사람에게는 완벽한 진입 점입니다. 그만큼 퍼즐은 점차적으로 쌓입니다각자 당신에게 처벌을 느끼지 않고 새로운 것을 가르치고 캐주얼 플레이어, 아이들에게 이상적입니다또는 만족스럽고 영리한 무언가로 긴장을 풀고 자하는 사람. 튀기지 않고 마음에 도전하는 드문 논리 게임입니다.
9. 보행자
Skookum Arts
보행자는 영리한 디자인과 온화한 난이도 사이의 섬세한 균형을 잡는 매력적이고 접근 가능한 논리 기반 퍼즐 플랫 포머로 두드러집니다. 압도적 인 복잡성으로 플레이어를 처벌하는 대신 역학을 점차 진화시킵니다– 오래된 개념을 마스터하는 것처럼 신선한 개념을 소개합니다. 진짜 고리는 그것이 합병하는 방법입니다 2D 퍼즐 ~와 함께 풍부한 애니메이션 3D 환경살아있는 거리 표지판 안에서 뇌우스를 풀고 있다고 느끼게합니다. 그것은 IQ의 시험이 아니라 관찰과 직관의 시험이며, 만족스러운“아하!”를 제공합니다. 더 많은 징벌 제목을 괴롭히는 영혼의 크러쉬로드 블록이없는 순간.
8. 초대형
베개 성
초대형은 훌륭하게 독창적 인 퍼즐 게임입니다 강제적 인 관점으로 재생됩니다 뇌 꼬리 가지만 접근하기 쉬운 도전을 만듭니다. 복잡한 논리 나 높은 난이도에 의존하기보다는 게임의 마술은 플레이어를 만드는 데 있습니다. 공간과 규모의 작동 방식을 다시 생각하십시오– 작은 물체를 시야를 바꾸는 것만으로도 작은 물체를 우뚝 솟은 플랫폼으로 전환합니다. 퍼즐은 거의 처벌하지 않고 대신 끊임없는 감각을 불러 일으 킵니다. 장난기있는 발견 그것은 당신을 압도하지 않고 경험을 신선하게 유지합니다. 짧고 세련되며 놀랍게도 진심으로, 초현실적이고 꿈 같은 비틀기로 논리 기반 게임을 즐기지 만 주요 정신 운동을 찾고 있지 않은 사람에게 완벽합니다.
7. 뷰 파인더
천둥 출판
Viewfinder는 화려하고 마인드 벤딩 핵심 정비사로 논리 게임 중 눈에 띄는 것입니다.인스턴트 카메라 사용 현실을 재구성하는 것은 특히 설득력이있는 것은 경험이 얼마나 접근하기 쉽고 진정되는지입니다. 퍼즐은 처벌을받지 않고 영리하며, 갇혀 있다고 느끼지 않고 똑똑하다고 느끼는 달콤한 장소를 쳤다. 창의성이 종종 정밀도를 우선하는 게임입니다. 재 틀링 기능 페널티없이 장난스러운 실험을 장려합니다. 이야기와 음성 연기가 플레이어를 나누는 동안 실제 게임 플레이는 세련되었습니다버그가없고 지속적으로 매력적입니다. 복잡성에 대한 호기심을 소중히 여기는 논리 게임을 찾고 있다면 Viewfinder는 쉬운 권장 사항입니다.
6. Sennaar의 노래
초점 엔터테인먼트
Sennaar의 노래는 언어 학습 매력적으로 명상 퍼즐 모험 – 당신을 압도하지 않고. 놀랍도록 양식화 된 바벨 타워에 설정되어 있습니다 가상의 언어를 모으십시오 상징, 제스처, 벽화 및 상황 단서를 관찰함으로써 점차 고립 된 문화 사이의 다리가됩니다. 이 게임은 패턴 인식 및 논리를 속도 나 고위용 압력이 아닌 패턴 인식 및 논리를 보상하므로 전통적인 하드 코어 로직 게임의 두뇌 장난감없이 영리하고 느리게 퍼즐을 즐기는 플레이어에게 적합합니다. 그것의 사려 깊은 디자인, 시적 스토리 텔링 및 꾸준한 학습 곡선은 언어학 학위가 필요하지 않고 미스터리를 해결하는 만족스러운 순간을 갈망하는 사람에게 이상적입니다.
5. 탈로스 원리
Devolver Digital, Coteam
Talos 원칙은 1 인칭 퍼즐 게임입니다. 철학적 탐구 우아하고 체계적인 게임 플레이. 세계에 설정 고대 폐허와 미래 기술당신은 당신의 논리뿐만 아니라 의식, 자유 의지에 대한 이해, 그리고 그것이 인간이라는 의미의 의미에 도전하는 120 개가 넘는 퍼즐을 해결하는 지각있는 로봇으로 플레이합니다. 경험은 잊혀지지 않게 풍부합니다 아름다운 환경a 명상 사운드 트랙그리고 a 이야기 그것은 수수께끼의 터미널, QR 코드 및 엘로힘으로 알려진 신과 같은 목소리를 통해 전개됩니다. Laser Redirection, Jammer, Time Recording 등의 역학은 훌륭하게 직관적이지만, 진정으로 그것을 차별화시키는 것은 실존 적 테마가 당신에게 몰래 빠져 나와서 각 퍼즐이 자기 발견의 행동처럼 느끼게하는 것입니다.
4. 패트릭의 파라 보스
패트릭 트레이너
Patrick 's Parabox는 매우 독창적 인 논리 게임으로 두드러집니다. 그것은 깊은 개념으로 플레이하는 동안 재귀무한대와 역설, 게임은 무자비한 힘에 대한 호기심을 보상하는 사려 깊은 학습 곡선으로 각 아이디어를 완화시킵니다. 그것은 350 개 이상의 퍼즐 거의 반복적 인 느낌이 들지 않으며, 각각은 당신을 압도하지 않고 당신의 이해를 넓히는 새로운 트위스트를 소개합니다. 좌절감을 느끼는 퍼즐 게임과 달리 Patrick의 Parabox는 일을 접근 할 수있게합니다. 가파른 난이도 스파이크의 스트레스없이 똑똑하고 만족스러운 퍼즐을 원하는 사람에게는 훌륭한 선택입니다.
3. 큰 것이 필요합니다
소프트로닉스
Infinifactory 및 Zachtronics 명성의 개발자로부터 Opus Magnum은 드문 균형을 잡는 영리한 접근 가능한 논리 게임입니다. 그것은 불완전성에 대한 처벌없이 창의성과 효율성에 도전합니다. 단단한 공간 또는 지시 제약 조건이있는 다른 Zachtronics 타이틀과 달리이 제품은 제공합니다. 열린 캔버스– 문자 그대로 무한한 공간과 관대 한 자유 ~에 연금술 기계 구축. 그 자유는 실패에 대한 두려움을 제거하고 터무니없는 금기를 촉진하거나 우아하게 정제주기, 비용 및 발자국을 섭취하든 실험을 초대합니다. 어디에서 드문 게임입니다 무언가를 구축합니다 지저분한 것은 여전히 진보적이며, 최적화하는 것은 장벽보다는 자기 주도의 기쁨이됩니다.
2. 포털 + 포털 2
판막
Portal은 직관과 공간적 추론을 징계하는 어려움에 대한 우선 순위를 높이는 독특하고 만족스러운 퍼즐 디자인 덕분에 영리하면서도 무한한 논리 게임 사이에 자리를 차지할 가치가 있습니다. 플레이어에게 도전합니다 운동을 다시 생각하십시오 그리고 그것을 통한 운동량 상징적 인 포털 메카닉그러나 절대로 좌절 영역으로 넘어 가지 않습니다 난이도 곡선은 안정적입니다그리고 솔루션은 당신이 그들을 위해 조금 일하게 되더라도 항상 도달 할 수 있습니다. 와 함께 타이머 나 실패 상태가 없습니다 이로 인해 번개가 빠른 반사가 필요합니다.이 게임은 실험을 보상하는 문제 해결을위한 차분하고 집중된 공간을 만듭니다. 소진하지 않고 뇌성이 있습니다. Brilliance가 번 아웃과 함께 제공 될 필요가 없습니다.
1. 증인
증인은 우아하고 우아한 덕분에 압도적으로 도전하는 최고의 논리 게임 중 그 자리를 차지합니다. 레이어 디자인 그리고 점진적인 난이도 곡선. 핵심적으로, 그것은 해결 방법뿐만 아니라 생각하는 방법을 가르치는 게임입니다. 플레이어는 명백한 지시를받지 못했습니다– 대신에, 섬 자체는 시각적 신호, 환경 설계 및 미묘한 진행을 사용하여 교사가됩니다.
복잡성이 높아지지만 시간과 지능을 존중하는 방식으로 솔루션이 클릭하는 순간에도 훌륭하게 느껴집니다. 감사하는 사람들을 위해 통찰력이 필요한 퍼즐 증인은 논리의 도약을 모호하게하기보다는 더 추상적이거나 실험적인 타이틀의 징벌감없이 깊이 만족스러운 여행을 제공합니다.