우리는 Vortex의 Shiro Games 개발자들의 Dune: Spice Wars 전략을 면밀히 주시해 왔습니다. 우리가 Frank Herbert의 세계의 팬이라는 것을 숨기기는 어렵지만, Dune 자체에 대한 열정뿐만 아니라 초기 액세스 프로그램에만 있다는 사실에 관계없이 게임 자체의 품질입니다. 선수들 평점이 정말 높아서 저희도 얼마전에 칭찬을 많이 해서 이제 다시 아라키스에 갈 때가 된 것 같아요. 개발자는 개별 메커니즘을 점진적으로 개선하고 물론 이전에 발표된 콘텐츠를 추가하고 있으며 여기에는 다른 플레이 가능한 진영도 포함됩니다. 구체적으로 앞서 개발자들이 이야기한 코리노 가문이며, 파디샤 황제 샤담 4세가 직접 낳은 가문이라는 점에서 특히 매력적이다.
“Rod Corrino는 10,000년 동안 은하계와 Shaddam IV를 지배했습니다. 그는 아무것도 바뀌기를 원하지 않습니다. Arrakis의 상황은 Padishah 황제의 직접적인 개입을 요구하며, 그는 모든 재치와 행정부의 권한을 사용하여 전쟁을 자신에게 유리하게 전환할 것입니다. 그들은 또한 Corrino 클랜이 어떻게 플레이될 것인지 설명하며 많은 기능이 이미 그곳의 순수한 논리와 세계의 설정에 기반을 두고 있다는 사실에 놀라지 않을 것입니다. 예를 들어, 길드 수수료를 지불하면 단순히 헤게모니 포인트를 얻을 수 있습니다. 또한 자신의 직위를 사용하여 Landsraad 의회에서 나온 결의안에 적용되는 칙령을 내릴 수도 있습니다. 원하는 경우 효과를 완전히 변경할 수 있습니다. 예를 들어, 모든 진영에 영향을 주어야 하는 사항을 한 진영에만 적용할 수 있습니다. 마을에서는 자동으로 하나의 추가 건물 슬롯이 생기거나 마을을 합병하려고 할 때마다 기지로부터의 거리에 따라 권위 지점을 처리해야 합니다.
Corrino 가족은 또한 외교 또는 비밀 작전의 추가 계층에 참여할 4명의 플레이 가능한 영웅에 의존할 수 있습니다. 예를 들어 일부 생산 건물을 두 번 지을 수 있는 Wensicia 공주에게 의지할 수 있습니다. Landsraad에게 돈을 뇌물을 주거나 다른 파벌의 마을 개발에 투자하여 수수료로 클랜을 위해 미래의 돈을 벌 수 있는 Irulán 공주도 나타납니다. 비용의 70%로 군대를 모집할 수 있는 대위 Aramsham도 있습니다. 그러나 그는 전투에서 30% 덜 효과적이라고 생각해야 합니다. 그리고 마지막으로 하시미르 펜링(Hasimir Fenring)은 어디에서나 대리인을 처리할 수 있고, 자신의 법원에서 다른 대리인을 어렵게 만들 수 있습니다.
부대 측면에서 코리노 가문은 보병, 궁수 부대, 화염방사기, 포병 드론, 그리고 마지막으로 무시무시한 사르다우카리에 의존합니다. 체력이 20% 이하이고 아직 체력이 증가하지 않은 경우 적들을 한 번에 처형할 수 있습니다. 그렇지 않으면 Corrino 병사들이 가시적인 이점을 가질 필요가 없어 보이며 Shiro Games가 균형 측면에서 필요한 모든 것을 하고 있다고 믿습니다. 결국, 이것이 나머지 업데이트에 관한 것으로, 길드비, 연구, 게임의 전체 경제, 군대, 마을의 기능과 같은 기존 기능을 개선하고 변경하려는 시도입니다. 사용자 인터페이스. 그런 면에서 게임은 여러 면에서 완성도가 높은 것 같고, 지금까지 망설이고 있었다면 다른 진영이 추가되면서 이미 완성된 경험을 하게 될 것입니다. 그러나 더 적은 수의 유닛과 모든 절차를 너무 많이 반복하는 것과 같은 일부 비판을 염두에 두십시오. 이는 필연적으로 수십 시간 후에 게임이 처음에는 훌륭하고 정교하지만 완전히 할 수 없다는 느낌으로 이어집니다. 진정한 전략가를 포화시키십시오.