갈등과 쓸데없는 폭력으로 가득 찬 세상에서 나는 예전보다 더 조용하고 평화로운 시절을 갈망하고 있습니다. 이보다 더 조용하고 평화로운 시대는 정확히 언제였습니까? 좋은 질문입니다. 모르겠어요. 저는 검투사 비디오 게임에 대한 이 게시물에 대한 소개를 쓰려고 합니다.
인간이 존재하는 한 사회는 피, 유혈, 폭력에 매료되어 왔습니다. 처형과 죽음에 이르는 잔혹한 싸움을 보여주기 위해 대규모 경기장을 건설한 로마인보다 이를 더 열정적으로 받아들인 문명은 거의 없었습니다. 이러한 전투에는 한 곳의 인간이 다른 곳의 인간과 싸우는 경우가 많았습니다. 또는 제임스 카메론의 경우 인간이 상어와 싸우는 다른 인간과 싸우는 경우가 있었습니다. 재미있지 않나요?
현대를 살아가는 우리는 자신이 과거의 짐승들보다 우월하다고 생각하는 것을 좋아합니다. 그러나 우리는 Jake Paul 대 Mike Tyson의 형태로 오랫동안 기다려온 거인의 충돌 인 일종의 검투사 광경을 목격하지 않았습니까? 아마도 로마의 콜로세움과는 달리 이것은 리얼리티 TV만큼 실감나는 싸움이었을 것이다. Jake Paul은 어떻게든 승리를 거두었고, 우리 모두는 이것이 기술인지, 전략인지, 아니면 좋은 플롯 트위스트에 대한 제작자의 사랑인지 궁금해하게 되었습니다. 나는 그것이 조작되었는지 아닌지를 말하는 것이 아니라, 여기서 진짜 승자는 그들의 은행 계좌였다는 것뿐입니다. 수백만 달러의 보상과 전투 후 상품 드롭만큼 “검투사 정신”을 나타내는 것은 없기 때문입니다.
나는 우리가 인정하는 것보다 로마인과 더 비슷하다고 생각합니다. 따라서 진정한 검투사 경기는 과거의 일이지만, 이 헛소리를 읽는 것을 멈추고 내면의 막시무스를 집중할 수 있도록 최고의 검투사 게임을 나열해 보겠습니다.
죽기 직전인 우리
물리 기반 전투가 터무니없는 리얼리티 쇼 드라마와 만나는 검투사 로그라이트입니다. 가장 큰 적은 자신의 맹렬한 무능함입니다.
We Who Are About To Die는 검투사를 테마로 한 로그라이트 RPG로, 플레이어를 고대 투기장 전투의 잔인하고 피비린내 나는 세계로 몰아넣으며 개발자 팀에서 기대할 수 있는 혁신을 제공합니다. 남자. 1인 개발자 Jordy Lakiere는 어떻게든 세련되고 기능이 가득한 게임을 제작했으며 아직 앞서 해보기 단계에 있습니다. 예, 이 게임은 아직 개발 중이지만 누군가가 알려주지 않으면 알 수 없습니다. 이 경우 조기 액세스는 선물입니다. 무료 업데이트를 받고 이미 완성된 느낌의 게임을 다듬을 수 있습니다.
당신은 독특한 특성과 배경 이야기를 가진 무작위 검투사로 시작합니다. 어떤 검투사는 강점을 갖고 있고 다른 검투사는 살아남고 싶은지 의문이 들 정도로 약점을 갖고 있습니다. 어느 쪽이든, 모두는 죽지 않는다는 단 하나의 목표를 가지고 있습니다. 거기에서 당신은 점점 커지는 규모와 난이도의 경기장을 헤쳐나가며 해킹하고, 베고, 전략을 세울 것이며, 승리할 경우 군중과 후원자를 기쁘게 하고 때로는 자신을 기쁘게 할 것입니다.
We Who Are About To Die의 진정한 스타는 물리 기반 전투 시스템입니다. Steam은 “싸우는 방법을 다시 배워야 한다”고 정중하게 경고합니다. 그게 얼마나 힘들겠어요? (독자 여러분, 힘들었습니다. 경고를 받았습니다.) 눈을 감고 버튼을 누르거나 콤보를 연결하는 것은 잊어버리세요. 여기서 무기를 휘두르는 모든 것은 추진력, 방향 및 타이밍의 영향을 받습니다. 한 평론가는 “Mount & Blade가 QWOP를 만났지만 당신은 거대한 도끼를 휘두르며 목숨을 걸고 싸우고 있다고 상상해보세요.”라고 간결하게 표현했습니다. “물리학이 흔들리고 있습니다. Rogue-ish, Die-많이“. (강조). 그것이 혼돈처럼 들린다면, 그렇습니다. 영광스러운 혼돈.
그러나 이것은 단지 검을 휘두르며 최선을 다하는 것에 관한 것이 아닙니다. 경기 사이에 검투사의 경력을 관리해야 합니다. 기술을 훈련하고, 모듈식 장비를 선택 및 업그레이드하고(프로 팁: 팔다리를 중요하게 생각한다면 갑옷을 인색하지 마십시오), 무작위 이벤트를 탐색할 수 있습니다. 이러한 이벤트는 고객이 더 열심히 훈련하라고 요구하는 것부터 어두운 골목에서 강도를 당하는 것까지 다양합니다. 이것은 단순한 게임이 아닙니다. 로그라이트 연속극이에요. 한 평론가는 이 측면을 강조하며 다음과 같이 말했습니다. “나타나는 시나리오는 누군가가 어떤 이유로 인해 더 많은 상처를 입는다는 사실을 깨닫고 특정 사람들과 훈련하도록 강요하는 것까지 다양합니다. 이는 게임이 가질 수 있는 RNG 수준을 보여줍니다. 그리고 이 게임은 그걸 잘 활용했어요.” 번역: 검투사로서의 삶은 매우 불공평하지만 적어도 재미있습니다. 유튜버가 노인과 싸우는 모습을 보는 것 같습니다.
군중은 단지 배경 소음이 아닙니다. 청중은 귀하의 공연에 동적으로 반응합니다. 이는 귀하가 단지 이기기 위해 노력하는 것이 아니라 쇼를 펼치려고 노력하고 있음을 의미합니다. 엄청난 타격을 입히거나 압도적인 역경에 맞서 살아남으면 그들의 환호를 들을 수 있습니다. 한심하게 패배하면 음… 그들은 당신에게 알리는 것을 부끄러워하지 않습니다.
이 게임은 Steam에서 88%의 긍정적인 평가를 받았으며, 플레이어는 전투 메커니즘부터 중독성 있는 게임 플레이 루프까지 모든 것을 칭찬했습니다. “한 경기만 더”라고 말했지만 새벽 3시가 되어서야 깨닫는 게임입니다. 한 플레이어가 경험을 완벽하게 요약했습니다. “방금 검투사를 잃었으니 다시 시작해야 하고 끝났습니다. 외팔이 남자를 구하는 중. 정말 재미있었고, 그는 정말 멀리까지 갔습니다…
물론, 그래픽이 최첨단이 아닐 수도 있지만, 게임플레이가 이렇게 탄탄하다면 누가 신경 쓰겠습니까? 한 평론가는 유머러스하게 “버벅거림 수준”이 7.5/10이지만 재미는 12/10이라고 유머러스하게 지적했습니다. 초기 액세스 상태임에도 불구하고 We Who Are About To Die는 신선하고 도전적이며 완전히 재미있는 느낌을 줍니다.
로그라이트나 물리 기반 전투를 좋아하거나 디지털 사람들이 무차별적으로 폭행당하는 것을 좋아하는 분이라면 이 게임을 꼭 해보셔야 합니다. 그리고 경기장으로 향할 때 기억하세요: 곧 죽을 이들에게 우리는 당신에게 경의를 표합니다.
WWAATD는 다음 플랫폼에서 사용할 수 있습니다:
- Steam을 통한 Microsoft Windows: 2022년 11월 14일 출시
뿔
물리학은 선택 사항이고, 휘두르는 것은 필수이며, 적들은 당신의 존엄성만큼 플로피하는 영광스럽고 터무니없는 VR 대학살입니다.
GORN은 Broforce 및 Genital Jousting과 같은 고귀한 고전 뒤에 있는 정신 나간 사람들이 개발한 가상 현실 검투사 시뮬레이터입니다. 2019년에 출시된 이 게임은 플레이어가 폭력보다 더 과장된 유일한 것은 적의 허약함뿐인 물리 중심의 최고 수준의 전투에 빠져들도록 초대합니다. 고대 로마를 배경으로 한 몬티 파이튼(Monty Python) 스케치를 상상해 보십시오. 그러나 참수는 더 많고 코코넛은 더 적습니다.
게임 플레이는 유쾌하게 혼란스럽습니다. 검과 철퇴부터 쌍절곤, 심지어 절단된 사지까지 다양한 무기로 무장한 플레이어는 격렬하게 휘두르는 것만큼이나 전략이 중요한 전투에 참여합니다. 물리 엔진은 모든 스윙, 찌르기 및 우발적인 자해가 독특하게 만족스럽거나 유쾌하게 비참하게 느껴지도록 보장합니다. 정확성과 대혼란이 만나는 게임이며, 결과는 영광스러울 정도로 지저분합니다.
비평가들은 GORN의 무한한 재미와 VR의 혁신적인 사용을 크게 칭찬했습니다. UploadVR은 이를 “정말 어리석은 VR 폭력”이라고 설명했습니다. Steam에서 이 게임은 “매우 긍정적” 등급을 자랑하며 7,300개 이상의 사용자 리뷰 중 94%가 엄지손가락을 치켜세웠습니다. 플레이어들은 종종 카타르시스적인 게임 플레이와 실제 결과 없이 만화 같은 대학살을 일으키는 순수한 기쁨을 칭찬합니다.
그러나 GORN에는 비판이 없는 것은 아닙니다. 일부 플레이어는 게임을 장시간 플레이하면 게임 콘텐츠가 반복적으로 느껴질 수 있으며, 주요 목표는 점점 더 터무니없는 적들을 파견하는 것임을 지적했습니다. 또한 의도적으로 불안정한 물리학이 유머를 더해주지만 때로는 무기가 당신의 손보다 경기장 바닥의 동료를 더 선호한다고 결정하는 경우와 같이 의도하지 않은 좌절감을 초래할 수도 있습니다.
보세요: GORN은 물리 법칙이 느슨한 지침과 유사한 세계에서 불운한 적을 강타하여 열기를 발산할 수 있는 게임입니다. 당신을 위한 것인가요? 당신이 나에게 말해. 모두를 위한 것인가요? 아마도 그렇지 않을 것입니다. 하지만 너무 심각하지 않고 극도로 피비린내 나는 검투사 전투가 있는 게임을 찾고 있다면 GORN이 완벽한 일치일 수 있습니다.
GORN은 다음 플랫폼에서 사용할 수 있습니다:
- Microsoft Windows: 2019년 7월 18일에 출시되었습니다.
- PlayStation 4: 2020년 5월 19일 출시.
- 오큘러스 퀘스트: 2021년 1월 28일 출시.
- PlayStation 5: 2023년 3월 16일 출시.
- 그리고 PICO VR 플랫폼에서.
검투사 길드 매니저
픽셀화된 검투사를 관리하고 AI가 당신을 배신하지 않기를 기도하며 날씨조차도 팀에 대한 복수심을 발견하는 중세 판타지 전략 자동 전투 게임입니다.
Gladiator Guild Manager는 검투사 전투와 전략, 시뮬레이션, 약간의 혼돈이 만나는 중세 판타지 세계로 여러분을 초대합니다. 당신은 자신만의 검투사 팀을 운영하는 임무를 맡게 됩니다. 이는 기본적으로 검, 주문, 때로는 날씨 패턴을 사용하여 저글링하는 자동 전투 중이라는 사실을 깨닫기 전까지는 간단하게 들립니다. 2021년 앞서 해보기로 출시되어 2024년 6월에 최종 출시된 이 게임은 Steam에서 3000개 이상의 리뷰를 통해 “매우 긍정적인” 경험을 얻었습니다. 이는 사람들이 픽셀화된 캐릭터가 사라지는 것을 보는 것을 정말 좋아한다는 것을 의미합니다. 즐거운 시간을 보내고 계십니다.
Gladiator Guild Manager의 핵심은 완벽한 팀을 구성하는 것입니다. 당신은 전사, 순찰대원, 마법사, 야수, 그리고 아마도 도덕성이 의심스러우면서도 검을 잘 다루는 사람을 모집하게 될 것입니다. 그런 다음 검투사에게 특성을 할당하고, 기술을 가르치고, 즉시 넘어지지 않는 검투사의 능력만큼이나 전략도 중요한 전투에서 다른 검투사와 대결하게 됩니다. 전투 자체는 자동화되어 있습니다. 이것은 자동 전투 게임이므로 미리 계획을 세우고 전투기를 배치하고 AI가 완전히 무능해 보이지 않도록 기도해야 합니다. 한 Steam 리뷰어는 “RAHHHHHHHHHHHHHHHHHH 10/10″이라고 간결하게 요약했습니다. 정말 통찰력이 있습니다. 최고의 검투사 게임 목록과 매우 유사합니다.
경기장 챔피언십 사이에 자원을 관리하고, 다양한 세력의 퀘스트를 수행하고, 검투사에게 영향을 미칠 수 있는 기상 조건 변화와 같은 과제를 처리하게 됩니다. 그래요, 비조차도 당신의 팀을 싫어합니다. 검투사들이 자신의 패기를 시험할 수 있는 보스 몬스터도 있습니다. 여러분의 팀이 다시 한 번 더 큰 규모의 굴욕을 당할 준비가 되었다고 생각하는 경우에 적합합니다. 충성의 분기, 다양한 퀘스트 라인, 끝없는 도전을 좋아하는 사람들을 위한 토너먼트 모드 덕분에 반복 플레이 가능성이 높습니다…