목차
- 오염 된 성배 : 아발론의 가을 (2025)
- 외부 결정판 (2022)
- 준설 (2023)
- 코러스 (2021)
- The Long Dark (2017)
- CloudPunk (2020)
- 방황 검 (2023)
- 발하임 (2021)
- FAQ-탐험 및 콘텐츠를위한 최고의 오픈 월드 인디 게임
모든 오픈 월드 게임에 10 억 달러 규모의 예산, 사진 면적 또는 500 평방 킬로미터의 복사 된 숲이 필요한 것은 아닙니다. 때로는 가장 기억에 남는 여행은 더 날카로운 아이디어를 가진 소규모 팀에서 나옵니다. 나는지도 마커에 대한 미스터리, 스펙터클 위의 생존, 광택에 대한 이상한 매력을 소중히 여기는 게임을 이야기하고 있습니다.
따라서 유령의 물을 통해 항해하거나 유콘에서 얼어 붙거나 사이버 펑크 거대로 임대를 시도하든,이 인디와 AA 게임은 길을 잃기 위해 크게 갈 필요가 없다는 것을 증명합니다.
어디서부터 시작 해야할지 궁금하십니까? 다음은 진정한 깊이, 성격 및 며칠 동안 탐색 할 수있는 충분한 콘텐츠를 가진 최고의 오픈 월드 인디 게임입니다.
오염 된 성배 : 아발론의 가을 (2025)
깨어 난 영역
오염 된 성배 : Avalon의 가을은 Arthurian의 전설을 황량하고 어두운 판타지 렌즈를 통해 재구성하여 선수들을 잃어버린 영광과 크리핑 광기의 무게로 무너져가는 세계로 초대하는 거대한 1 인칭 오픈 월드 RPG입니다.
이 게임은 모든 선택이 무게를 지니는 깊고 비선형 이야기를 제공하며 200 개가 넘는 사이드 퀘스트는 호기심이 풍부하게 보상을 받도록합니다. Avalon은 안개가 자욱한 뿔과 외로 된 검과 같은 수제 지역에 50-70 시간의 콘텐츠가 퍼져 나가는 크리프가 가득 차고, 배우는 주문 (적을 치즈로 바꿀 수있는 주문 포함)과 결정을 기억하는 캐릭터를 포함합니다.
초기 노인 스크롤 게임에 대한 경의로 생각하지만 Grimdark와 이상한 사람을 대담하게 생각하십시오. 일부 잭과 고르지 않은 폴란드어에도 불구하고 Avalon의 Fall of Avalon은 탐험을 다시 보람있게 느끼게하는 것에 대한 찬사를 얻었습니다. 던전을 우연히 발견하지 못하고 비밀, 이야기 (또는 때로는 적을 치즈로 바꾸는 주문)를 우연히 발견했습니다. “인디 스카이 림”이 되려고하지 않습니다. 낯선 사람을 조각하고 있습니다. 그리고 어떤면에서는 더 기억에 남습니다.
외부 결정판 (2022)
주요한 물질
외부는 몰입, 준비 및 플레이어 중심의 탐사에 찬성하여 현대의 편의성을 제외하고는 처벌이지만 깊은 보람있는 오픈 월드 RPG 수면 하이브리드입니다. 이 인디 타이틀은 당신을 영웅이 아니라 평범한 모험가로서 오라이의 견고한 세계에 당신을 배치합니다. 당신은 굶주림, 얼리거나 아프거나 나쁜 결정으로 모든 것을 잃을 수 있습니다. 여기에는 핸드 홀드가 없습니다. 게임은지도에서 자신의 위치를 표시하는 것을 거부하고, 퀵 스테이브를 허용하지 않으며, 퀘스트를 수동으로 추적하여 각 성공적인 원정대가 힘들게 느껴지도록 기대합니다.
석방, 굶주림, 수면, 질병 및 체중 제한을 포함한 생존 시스템은 단순히 장식적인 것 이상입니다. 그들은 RPG 역학에 엄격하게 통합되어 실제 원정과 같은 여행을 계획해야합니다. 마술 시스템은 의식적이며 전투는 체력을 기반으로하며 체계적이며, 세계는 여러 역동적 인 퀘스트 라인에서 전개되는 비밀, 지식 및 결과로 가득 차 있습니다.
솔로를 선택하든 온라인/분할 화면 협동 조합에서 선택하든 외부는 등장하는 스토리 텔링과 어려운 승리를 촉진하여 동등한 열정으로 실패와 승리를 기억할 수 있습니다. 분명히 모든 사람을위한 것은 아닙니다. 그러나 그것을 얻는 사람들에게는 잊을 수 없으며 풍부한 콘텐츠와 진정한 탐험을 가진 인디 게임을 축하하는 목록에 자연스럽게 적합합니다.
준설 (2023)
팀 17
준설은 탐사와 조용한 공포가 넓은 바다의 동등한 공간을 공유하는 느린 연소, 싱글 플레이어 낚시 모험입니다. 당신은 원격 군도를 가로 지르는 트롤러를 선장하고, 캐치를 팔고, 보트를 업그레이드하고, 준설을 통해 매장 된 비밀을 발굴합니다. 그 매력은 재고 테트리스, 낚시 미니 게임 만족도, 자원 수집과 같은 간단한 역학과 결혼하는 방식에있어서 압도적이지 않고 시간이 지남에 따라 건설되는 자원 수집과 같은 자원 수집이 있습니다.
특히 길거나 기계적으로 깊지는 않지만,이 게임은 100 종 이상의 종, 탐험 할 독특한 생물 군계, 그리고 밤이 떨어질 때 아늑한 것에서 아늑한 분위기를 바꾸는 미묘한 공포 만남을 제공합니다. 그것은 당신이 찾은 것에 관한 것이 아닙니다. 또한 무언가가 당신이 그것을 발견하는 것을보고 있다는 느낌이기도합니다. 늦은 게임에는 진행 깊이가 부족하고 일부 지역은 저개발 느낌이 들지만 준설은 분위기, 미학 및 긴급함을 요구하지 않고 호기심을 장려하는 구조를 통해 자리를 차지합니다.
미스터리로 부드러운 탐험을 즐기는 플레이어에게는 기억에 남고 상쾌한 오픈 월드 경험을 제공합니다.
코러스 (2021)
깊은은
코러스는 빠르게 진행되는 스토리 중심의 우주 전투 게임으로 아케이드 스타일의 독단을 가벼운 RPG 진행과 측면 컨텐츠로 채워진 대형 반 오픈 세계 섹터와 혼합합니다. 당신은 서클이라는 컬트의 전직 집행자 인 나라로 연주하며, 이제 그녀의 지각있는 배와의 구속의 길에서 Forsaken. 그들은 함께 외딴 소행성 분야에서 빛나는 공상 과학 거대 구조에 이르기까지 풍부한 상세한 우주 환경을 통해 여행하며, 적 뒤에 순간 이동하거나 한 번에 여러 배를 장애가하는 것과 같은 의식으로 알려진 초자연적 힘을 잠금 해제합니다.
탐사는 게임의 디자인에 구워졌습니다. 각 부문은 호기심을 보상하는 사이드 미션, 숨겨진 전리품 및 역동적 인 만남을 제공합니다. 이야기와 퀘스트 시스템은 때때로 모호하거나 좌절하는 것에 대한 혼합 응답을 추적했지만 코러스는 거의 20-30 시간의 세련된 우주 비행, 만족스러운 전투, 그리고 자신의 속도로 시스템을 마스터하도록 초대하는 우주를 제공함으로써 최고의 오픈 월드 인디 게임 중 하나를 얻습니다. 여기에는 미세 변환이 없습니다. 처음부터 끝까지 완전한 게임입니다.
The Long Dark (2017)
Hinterland Studio Inc.
길고 어두운 스트립은 핵심으로 생존하고 침묵과 결정의 결과와 함께 앉을 수 있습니다. 기하학적 재난의 여파로 설정되어 좀비, 임무, 손수건이없는 캐나다 북부의 얼어 붙은 광야로 당신을 내립니다. 굶주림, 피로, 늑대 및 자신의 감소 용품이 주요 적입니다.
생존 모드에서 또는 Wintermute의 에피소드 스토리를 따르십시오. 모든 단계는 의도적 인 선택입니다. 황혼 전에 걸어가 는가, 공급품에 대한 눈보라를 위험에 빠뜨릴 것인지, 또는 버릇없는 음식을 먹는 것이 도박의 가치가 있는지 결정하십시오. 50+ 평방 킬로미터가 12 개의 상호 연결된 지역을 탐색하고 칼로리 화상, 기어 저하, 향기, 동상 등을 설명하는 시스템을 통해 살아있는 상태를 유지하기 위해 모든 일을하는 것입니다.
Steam에 대한 10 만 개가 넘는 “매우 긍정적 인”리뷰는 게임 플레이의 깊이와 수명과 대화하는 반면, 커뮤니티 이야기를 괴롭히는 반면 (피난처에서 장비를 회수하거나 냉동 발로 냉동 발로 곰으로 죽어가는 것과 같은) 각 플레이 스루가 얼마나 개인적이고 스크립트되지 않은지를 강조합니다. The Long Dark는 의미있는 콘텐츠와 탐사를 가진 최고의 오픈 월드 인디 게임 중 하나이며 생존 디자인의 벤치 마크로 타이틀을 얻었습니다.
CloudPunk (2020)
이온 랜드, 메이플 속삭임 Limited
CloudPunk는 스토리 중심의 탐사 게임으로, 당신을 니발리스 (Nivalis)의 네온 리트 수직 스프롤 (Nivalis), 사이버 펑크 도시 (Cyberpunk City)의 분위기, 안드로이드 드라마 및 기업 썩음으로 겹쳐져 있습니다. 당신은 그늘진 세미 레갈 배달 서비스를위한 새로운 신입 사원 인 Rania로 플레이하고, 호버 카 (호바)의 비에 흠뻑 젖은 도시를 탐색하고 도보로 밤새 조용히 파열하는 결정을 내립니다. 전투도없고, 통계 화면도없고, 긴급 성이 없습니다. 그것은 당신, 당신의 AI 개 카 무스, 그리고 부패하는 대도시에서의 삶에 대한 더 큰 이야기를 천천히 모으는 긴 배달 목록입니다.
게임 플레이는 때때로 최소 또는 약간 반복적 인 것으로 묘사되지만 (A 지점에서 B로 날아가고, 주차 장소를 찾아, 지점을 걷는) 몰입 형 도시 디자인, 강력한 음성 연기 및 초현실적 인 측면 캐릭터 (사람들을 먹는 사람을 먹는 Noir Android 형사 및 엘리베이터 포함)는 분위기와 이야기보다 더 많은 경험을합니다.
모든 사람을위한 것은 아니지만 Blade Runner를 원한다면 도시를 떠 다니고 듣기를 원한다면 Cloudpunk는 제공합니다. 그렇기 때문에 탐험과 예기치 않은 깊이가 풍부한 오픈 월드 인디 게임 목록에서 자리를 차지했습니다.
방황 검 (2023)
나선형 게임
Wandering Sword는 풍부한 층의 무술 RPG로, 턴 기반 전술을 실시간 전투와 혼합하여 고대 중국의 아름답게 양식화 된 픽셀 예술품으로 설정되었습니다. 당신은 젊은 검객을 연주하여 Jianghu의 혼란스러운 세계로 밀려 들어 75 개 이상의 수공예 지역을 가로 질러 수백 개의 무술 기술을 마스터하고 자오선 시스템을 통해 내부 에너지를 배양하며, 채용 가능한 동맹국들과 의미있는 관계를 구축합니다.
방황하는 검을 차별화하는 것은 깊은 RPG 역학의 조화입니다. 여기에는 제작, 탐사, 멀티 계층 스킬 트리 및 분기 스토리가 있습니다. 진정한 wuxia 내러티브는 도덕과 생존 사이의 긴장과 같은 중국의 철학적 주제를 반영합니다.
숨겨진 퀘스트로 가득 찬 거대한 세상, 자신의 퀘스트 라인이있는 채용 가능한 캐릭터 및 여러 엔딩을 형성하는 의미있는 결정으로 인해이 세상이 제공하는 모든 것을 탐구하는 데 100 시간이 넘는 시간을 소비하기가 쉽습니다. 위대한 인디 RPG가 아닙니다. 증기에서 가장 콘텐츠가 풍부하고 문화적으로 뚜렷한 오픈 월드 경험 중 하나입니다.
발하임 (2021)
커피 얼룩 출판
Valheim은 절차 적으로 생성 된 북유럽 연옥에서 설정된 오픈 월드 생존 및 탐사 게임으로, 당신은 (혼자 또는 최대 9 명의 친구와 함께) 자원, 공예 도구 및 무기를 모으고, 강화 된 기지를 구축하며, 오딘을 위해 신화적인 짐승을 모아야합니다. 그 매력은 규모 나 시스템뿐만 아니라 모든 것이 어떻게 조화롭게 맞는 지에 따라, 구조적 무결성과 편안한 역학을 갖춘 유연하지만 현실적인 건물 시스템 인 무게와 공정하게 느껴지는 기술 기반 전투, 그리고 공예와 보스 싸움에 탐사를하는 진행 루프.
플레이어는 대기 시각을 칭찬합니다. 그래픽은 폴리가 적지 만 …