NetEase의 라이브 서비스 영웅 슈팅 게임인 Marvel Rivals의 모딩 커뮤니티는 큰 타격을 입었습니다. 시즌 1이 시작되면서 개발자는 게임 파일에서 무단 변경 사항을 검사하여 사용자 지정 모드 사용을 방지하는 새로운 “자산 해시 검사” 시스템을 도입했습니다. 자신의 경험을 개인화하기 위한 방법으로 모드를 채택한 플레이어에게 이러한 움직임은 플레이어와 퍼블리셔 간의 관계에 극적인 변화를 의미합니다. 그런데 NetEase가 왜 이렇게 강경한 입장을 취했고, 플레이어들의 반응은 어떤가요?
창의적인 모딩을 위한 (매우 짧은) 시대의 끝
이러한 단속 이전에 Marvel Rivals는 플레이어 기반에서 창의성이 급증하는 것을 목격했습니다. 모드는 Iron Man을 Dragon Ball의 Vegeta로 바꾸거나 Mantis에 고스적 미학을 부여하는 등 무해하고 유머러스한 리스킨부터 악명 높은 “Nude Venom” 또는 “Hung Hulk” 모드와 같이 가족 친화적이지 않은 창작물까지 다양했습니다. NexusMods와 같은 플랫폼은 게임 경험을 맞춤화하려는 열성 팬의 기여로 번성했습니다.
그러나 NetEase의 서비스 약관은 모드를 포함한 승인되지 않은 타사 소프트웨어를 항상 명시적으로 금지해 왔습니다. 최근 파일 확인을 통해 이러한 규칙을 시행한 것은 경쟁 공정성 및 공식 장식 아이템과 관련된 수익 흐름 측면에서 게임의 무결성을 보존하려는 노력을 반영합니다. Redditor u/NoExcuse4OceanRudnes가 적절하게 표현했듯이 NetEase가 “사람들이 옆으로 비켜가도록 허용하는 이유는 무엇입니까?” [their] 이 게임의 수익화 방식 [they] 값없이 주었나요?”
출처: NetEase의 원본 이미지; OutsiderGaming에 의해 맞춤화됨
모드를 제한하는 이유는 무엇입니까?
여기에는 몇 가지 핵심 요소가 있습니다.
커뮤니티 반응: 혼합된 가방
이번 단속은 플레이어들 사이에서 이해에서 분노까지 다양한 반응으로 열띤 토론을 불러일으켰습니다. 일부 플레이어는 모드가 공정성과 게임의 재무 모델에 미치는 위험을 인식하면서 NetEase의 입장에 공감합니다. Reddit 사용자 u/Diknak이 말했듯이 “모드는 싱글 플레이어 게임에 적합하지만 온라인 게임에서는 매우 다릅니다.”
다른 사람들은 모드가 다른 사람에게 해를 끼치지 않으면서 게임에 개성과 재미를 더해준다고 주장하면서 창작의 자유가 상실된 것을 한탄합니다.
보다 냉소적인 목소리는 이 결정이 순전히 이익 중심의 결정이라고 보고, 다른 사람들은 현재의 무료 플레이 시대에 단속이 불가피하다고 제안합니다.
라이브 서비스 게임 모딩의 미래
Marvel Rivals 논쟁은 라이브 서비스 게임에서 모딩의 역할에 대해 더 광범위한 질문을 제기합니다. 모딩은 역사적으로 MOBA 및 배틀 로얄과 같은 전체 장르를 탄생시키는 게임 문화의 유명한 측면이었지만, 현대 멀티플레이어 게임에서 모딩이 차지하는 위치는 긴장감으로 가득 차 있습니다. 개발자는 창의적인 커뮤니티 육성과 지적 재산, 수익 흐름 및 경쟁 공정성 보호 사이의 균형을 유지해야 합니다.
현재 Marvel Rivals 플레이어는 맞춤 설정 요구 사항에 대해 공식적으로 승인된 콘텐츠에 의존해야 합니다. 이것이 플레이어 기반의 일부를 소외시킬 것인지 아니면 게임의 수명을 강화할 것인지는 아직 알 수 없습니다. 한 가지 확실한 것은 “Hanging Hulk”가 전장을 가로지르는 시대는 공식적으로 끝났다는 것입니다.
You're Not Going Awhere Dressed Like That: NetEase Crack Down on Marvel Rivals Mods 게시물은 Outsider Gaming에 처음 게재되었습니다.