최신 비디오 캐스트의 게스트는 감독, 프로듀서 및 시나리오 작가인 Petr Jákl이었습니다. 물론 우리는 다가오는 영화 Jan Žižka에 대해 그와 이야기했지만 특히 새 영화와 관련된 게임 및 기타 동반 프로젝트에 대해 이야기했습니다. 우리는 이미 Vortex에서 PC와 콘솔을 위한 큰 게임과 더 작은 모바일 AR 타이틀에 대해 여러 번 썼습니다. 그러나 이제 우리는 주의를 기울일 가치가 있는 몇 가지 더 흥미로운 세부 사항을 배웠습니다.
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출처: 사이프로니아
Petr Jákl은 자신이 게임을 직접 플레이하며 처음 시작했던 타이틀을 회상했다고 밝혔습니다. 예를 들어 현재까지 Unreal에서는 여전히 허용되지 않습니다. 그러나 그 이야기는 자신의 큰 제목으로 바뀌었습니다. 그는 자신이 그것이 게임과 영화의 결합이라고 말하며 이 맥락에서 영화에서 배우를 게임 프로젝트에 참여시키는 것이 얼마나 중요한지 언급했으며, 이 경우 성공했습니다. 그 중 유명한 마이클 케인(Michael Caine)도 빠지지 않을 것입니다. Jákl에 따르면 플레이어는 잠시 동안 영화를 보고 잠시 플레이하게 되며, 스코프 때문에 영화에 담지 못한 부분도 보게 될 것입니다. 하지만 물론 게임은 영화보다 훨씬 길기 때문에 사용하지 않은 재료와 아이디어가 들어갈 여지가 있습니다.
배우 Michael Caine의 약혼과 관련하여 Petr Jákl은 캐나다 영화 베스트 셀러를 촬영하는 동안 그에게 게임 계획을 제시했습니다. 그들은 아내와 함께 저녁 식사를 하고 있었고 그 아이디어는 그의 흥미를 끌었지만 그는 그 생각이 머릿속에 스쳐지나도록 내버려 두었습니다. 그에게 연극에도 출연하자는 제안을 받아들이도록 설득한 것은 그의 손자들뿐이었습니다. 그로부터 2년이 지났지만 Petr Jákl은 모든 것을 결론짓는 것이 결코 쉽지 않았다고 강조합니다.
Jan Žižka의 영화에 대한 게임은 Kingdom Come과 경쟁하거나 대규모 오픈 월드에서 강력한 RPG를 제공하려는 야망이 없습니다.
게임은 대략 내년 1/4분기에 출시될 예정이며 곧 첫 번째 티저를 볼 수 있을 것으로 예상됩니다. Petr Jákl은 이 게임이 슬로바키아어 스튜디오 Cypronia에서 개발 중임을 상기시키고 개발자들이 영화와 연결되기 전에 중세 게임을 만들고 싶었고 테마를 찾고 있었다고 밝혔습니다. 결과적으로 영화 제작자는 게임 제작자와 팀을 이루었지만 Jan Žižka와 연결되기 전에 프로젝트가 한동안 작업되었다는 장점이 있었습니다. Jákla는 게임 개발의 진행 상황에 만족하며 Warhorse 스튜디오의 공동 설립자가 경고했듯이 Dan Vávr에게 게임 개발은 복잡한 분야라는 사실을 알려줍니다.
Wrahorse가 이미 언급되었을 때 Jan Žižka의 영화에 대한 게임은 Kingdom Come과 경쟁하거나 대규모 오픈 월드에서 강력한 RPG를 제공하려는 야망이 없다고 말해야 합니다. Petr Jákl 자신은 기대치가 달라야 한다고 말합니다. 그는 게임의 고품질을 원하지만 오픈 월드를 제공하지 않을 것이며 특정 제한 사항이 있습니다. 그는 또한 게임이 체코어로 이루어져야 한다고 지적했습니다. 그의 말에 따르면, 그는 모든 것이 체코 더빙이 될 것이라고 약속할 수는 없지만, 그것은 분명히 그의 야망이며 그는 그것을 위해 노력합니다. Petr Jákl 자신은 이러한 의미에서 자신이 애국자이며 가능한 한 그것에 반대하고 싶다고 말합니다.
빅 게임 외에도 증강 현실이나 탁상 게임용 모바일 타이틀도 있습니다. 오늘의 비디오 캐스트에서 그들과 기타 세부 사항에 대해 더 많이 배우게 될 것입니다.