Zenimax Online Studios의 취소 된 게임에 대한 자세한 내용을 알게됩니다. 혁신 중 일부는 또 다른 블룸버그에 의해 가져 왔습니다. Elder Scrolls Online의 이름없는 MMO는 Code Name Blackbird에 의해 만들어졌으며 새로운 공상 과학 브랜드였습니다. 그녀는 2018 년부터 개발을 해왔으며 폐지는 개발자들을 놀라게 할 예정이었습니다. 수백 명의 사람들이 일자리를 잃어야합니다.
Phil Spencer는 Xbox Game Studios의 수장 Matt Booty가 회의가 계속 될 수 있도록 운전사를 데려 가야했습니다.
이 프로젝트는 잘 발전하고 반대로 다른 사람들을 얻었습니다. Elder Scrolls Online의 개발의 일부, 일부는 이전에 취소 된 Austin Austin Studio에서도 마찬가지입니다. 직원들은 미디어에서 계획된 릴리스에 대해서만 배워야하며, 일부는 공식적으로 발표되기 전에 회사 네트워크에 대한 액세스를 잃어 피해자 사이에 있음을 발견했습니다.
Bloomberg에 따르면 Phil Spencer는 몇 달 전에 게임을 시도했으며 분명히 그것을 매우 좋아했습니다. 그는 3 월에 그것을 연주했고, 소식통 중 하나에 따르면, 그는 Xbox 게임 스튜디오 Matt Booty가 회의가 계속 될 수 있도록 운전자를 데려 가야했습니다. 이것이 저자들이 긴축 조치와 프로젝트의 희생자 일 때 분명히 놀랐던 이유 중 하나입니다.
이 타이틀은 공상 과학 느와르 미학으로 신세계에서 시작되었으며 작은 블레이드 러너를 상기시켜야했습니다.
게임 자체에 관해서는, 우리가 유출 된 샷에서 그것을 볼 것인지는 확실하지 않습니다. 그러나 Bloomberg는이를 운명과 비슷한 3 인칭 약탈 저격수라고 묘사합니다. 이 타이틀은 공상 과학 느와르 미학으로 신세계에서 시작되었으며 작은 블레이드 러너를 상기시켜야했습니다. 이 게임은 다양한 특별 운동 기술뿐만 아니라 수직 운동에 중점을 두어야했습니다.
저자조차도 프로젝트가 폐지 된 정확한 이유를 알지 못하지만 장기 개발 및 일반적으로 온라인 게임 분야의 복잡한 상황과 관련이있을 수 있습니다. 그러나 Jason Schreier에 따르면이 게임은 Perfect Dark 또는 Everwild와 같은 문제가 없어야하며 경영진은 최근에 좋아했다고한다. Zenimax Online Studios의 Alex Tardif는 LinkedIn 에서이 제목은 새로운 엔진으로 구동되었으며 훌륭한 여행을 가야한다고 말했습니다.