최근 몇 달 동안 Vortex에서는 체코 어드벤처 게임 Messenger of Death에 집중적으로 헌신해 왔습니다. 리마스터 사운드트랙을 위한 크라우드 펀딩 캠페인은 게임의 작곡가이자 공동 저자인 Zdeněk Houb가 시작한 Hithit에서 여전히 진행되고 있습니다. 현재 캠페인 종료까지 일주일도 남지 않았지만 이미 성공이라고 할 수 있다. Zdeněk Houb는 팬들에게 7만 크라운을 요청했습니다. 내 계정에는 현재 거의 275,000이 있습니다. 사운드트랙의 리마스터가 본격적인 새 게임 캠페인(부제 블러드 본드(Blood Bond)가 포함된 속편)의 길을 열 수 있다는 힌트가 성공에 한몫했을 수도 있습니다. 저자는 실제 사건에서 영감을 얻어 고대 잉글랜드와 스코틀랜드의 매력적인 이야기를 약속했습니다. 게다가 어드벤처 게임에서 사용하지 않는 새로운 게임 디자인과 이미 주제가 쓰여지고 있다는 점에서 어두운 분위기를 요구하기도 했다. 이것이 바로 우리가 현재 두 프로젝트의 가치가 어떤지에 관심이 있었던 이유입니다.
히타이트 캠페인 종료까지 일주일도 채 남지 않았습니다. 그러나 현재로서는 매우 성공적인 것으로 평가할 수 있습니다. 놀랐나요?
물론 하루 만에 목표 금액을 인출할 수 있을 거라고는 예상하지 못했습니다. 응원해주신 모든 팬분들께 감사드립니다!
크라우드 펀딩에 대한 귀하의 경험을 어떻게 설명하고 이 자금 조달 방법을 어떻게 평가하십니까?
프로젝트 구현을 위한 자금을 조달할 수 있는 좋은 기회입니다. 지금은 폴디8 캠페인을 팔로우하고 있는데 하루만에 목표금액이 모금된 것 같아요. 투자자 없이 순전히 팬의 지원만으로 새로운 게임을 시작한다는 것은 대단한 일입니다.
히티타 캠페인이 종료되기 전에 새로운 소식이나 놀라운 소식이 있나요?
금상첨화로 Hithit에 죽음의 메신저 리마스터 비닐 5장을 추가했습니다. 제가 이 질문들에 대한 답을 다 쓰기도 전에 판매가 되어서 지금은 리마스터 피날레에 대한 두 번째 소식만 남았습니다. 이미 리워드를 구매하셨거나 구매 예정이신 분들은 성원에 대한 보답으로 저의 최신 CD 앨범 “Drastica” 전집을 무료로 받으실 수 있습니다. 앨범에는 14개 트랙, 45분 길이의 하이브리드/호러 음악이 포함되어 있으며 MP3 형식으로 제공됩니다.
추후 서포터즈 개별 리워드 실시에 대한 걱정은 없으신가요?
전혀 아니고, 리마스터를 시작하기 전에 디테일에 대해 오랫동안 고민을 했어요. 두 명의 친구가 캠페인을 도와줬고 지금은 실제로 나를 돕고 있습니다. 우리나라 체코 게임 수집가 중 한 명인 Filip Reichert와 Vojtěch Vrobel. 나는 음악을 리마스터링하고 CD의 디자인, 그래픽, 소책자 및 모든 인쇄 자료를 숙련된 사람에게 맡길 것입니다. 지금까지 저는 Jakub Špiřík를 주목하고 있는데 그의 작품이 마음에 듭니다.
리마스터의 성공을 바탕으로 현시점에서 새 게임 캠페인도 시작되는 것이 확실한가요?
네, 맞습니다. 캠페인은 반드시 진행됩니다. 내 생각에 우리가 어드벤처 게임의 음악과 Blood Bonds 개발 시작 비용으로 팬들로부터 상당한 금액을 얻을 수 있다면 완전히 새로운 어드벤처 게임을 위한 자금을 모을 수 있는 좋은 기회가 될 것이라고 생각합니다. .
암시된 프리퀄에 대해 더 많은 것을 공개할 수 있나요? 아마도 그의 혁신적인 게임 디자인 때문일까요?
현재 세 가지 혁신적인 절차가 진행되고 있습니다. 이는 개발 중에 테스트해야 하는 흥미로운 아이디어입니다. 나는 게임 중간에 게임이 “Doom” 모드나 그와 유사한 것으로 전환된다는 점에서 절차가 혁신적이지 않다는 점을 팬들에게 확신시키고 싶습니다. Blood Bond는 100% 모험이 될 것입니다. 하지만 캠페인이 시작될 때까지 이러한 아이디어를 혼자만 간직해야 합니다.
“프리퀄 '블러드 타이즈'에 많은 분들이 응원해 주시고 새로운 체코 심장이 만들어지길 바랍니다.”
그러한 프로젝트를 위해서는 얼마나 많은 돈을 모아야 합니까?
지금까지 200만 크라운의 금액으로 작업하고 있습니다. 그러나 이미 그 양을 늘려야 할 것 같습니다. VAT와 Hithit의 몫을 공제하고 나면 200만 크라운에서 약 1,400,000 크라운이 남게 된다는 사실을 알아야 합니다. 보다 정확한 목표 금액 추정은 캠페인을 준비할 때에만 더욱 명확해질 것입니다. 아마도 200만 크라운 이상이 필요할 것입니다.
새 게임에 얼마나 많은 사람이 참여해야 하며 누가 갈 것인지 이미 알고 계십니까?
큰 팀을 가질 필요는 없고, 외국 팀에 비해 죽음의 메신저를 작업한 사람은 소수에 불과하지만 팀은 확실히 성장할 것입니다. 지금까지 우리는 3명이며, 네 번째 사람은 처리 중이며 더 많은 지원군을 찾고 있습니다.
캠페인은 언제 시작될 것으로 예상되나요?
빠르면 6월.
이전 게임에서 동시에 여러 역할을 수행한 적이 있나요? 프리퀄에서 정확히 무엇을 하시겠습니까?
스크립트, 대화, 음악, 사운드, 전반적인 게임 디자인 및 개발 관리. 너무 기대되고, 프리퀄 '블러드 타이즈'에 많은 분들이 응원해 주시고, 새로운 체코 심장이 만들어지길 바라겠습니다.