Konrad Tomaszkiewicz라는 이름은 Fang의 팬이고 RED 프로젝트 CD에서 Geralt의 마지막 모험 개발을 따라온 사람이라면 익숙할 것입니다. Tomaszkiewicz는 Zaklínač 3의 게임 디렉터로 재직했으며 이후 Cyberpunk 2077의 주요 제작자가 되었습니다. 그러나 그는 17년 만에 폴란드 최대의 게임 회사를 떠나 지난 5월 자신의 스튜디오 Rebel Wolves의 설립을 발표했습니다. – 그 이전의 많은 사람들처럼 – 개발에 대한 접근 방식의 관점에서 맨 위로 돌아가기 위해.
Rebel Wolves는 바르샤바에 기반을 두고 있으며 이전에 CD 프로젝트에 고용되었던 다른 사람들이 Tomaszkiewicz와 함께 작업합니다. 여기에는 Enchanter와 Cyberpunk를 작업한 시나리오 작가 Jakub Szamałek, The Enchanter 3의 수석 애니메이터인 Tamara Zawada, Enchanter의 전 아트 디렉터 Bartłomiej Gaweł이 포함됩니다. 따라서 팀의 핵심은 회사 원칙에 대한 접근 방식의 변경에 관해서도 일탈하고 싶지 않은 가장 큰 게임 개발에 대한 입증 가능한 경험이 있습니다. 다시 말해서, 우리는 Rebel Wolves의 AAA 게임을 기대해야 하며, 이는 또한 언급된 개발자들이 프로젝트 CD에서 작업한 정신에 있을 것입니다.
아직 구체적으로 말하기는 이르지만 사전 제작 단계에 다크 판타지 RPG가 있으며 앞으로 더 긴 시리즈가 있어야합니다. 기술적인 관점에서 Rebel Wolves의 사람들은 Unreal Engine 5로 작업하고 현재 사용할 수 있는 모든 최신 도구를 사용하기로 결정했습니다. Tomaszkiewicz는 The Verge 매거진에 성명을 통해 게임이 오픈 월드를 가질 것이며 계획된 범위는 Wine and Blood for Sorcerers 3의 확장에 해당한다고 덧붙였습니다. 그러나 Rebel Wolves의 게임은 훨씬 덜 선형적이어야 하지만 여전히 스토리와 연결되어 있으며 PC, PS5 및 Xbox 시리즈에 있습니다.
연장전의 경우 Tomaszkiewicz는 아무 일도 일어나지 않을 것이라고 단호하게 주장하지 않지만 좋은 계획 덕분에 게임이 평화롭게 만들어질 것이라고 믿습니다.
현재 게임에서 사용할 수 있는 아트워크는 하나뿐이지만 개발자는 이미 타이틀이 2025년에 출시될 것으로 예상하고 있습니다. 이를 위해 약 80명으로 구성된 팀을 만들고자 합니다. 앞으로 몇 달. Tomaszkiewicz가 RED 프로젝트 CD를 녹음하는 동안 괴롭힘 혐의로 기소되었다는 점을 고려하면(그러나 후속 조사 후에는 입증되지 않음) 새 스튜디오의 감독도 초과 근무 당사자와 작업 설정에 대한 질문을 받습니다. 주.
스튜디오의 CEO는 “우리는 사람들이 서로를 지원하고 서로 성장할 수 있는 곳을 만들고 싶습니다.”라고 말하며 모든 직원이 중요한 결정에 영향을 미치고 개발의 직접적인 일부가 될 수 있다고 약속했습니다. 일을 해. 그 초과 근무에 대해 Tomaszkiewicz는 아무 일도 일어나지 않을 것이라고 단호하게 주장하지 않지만 좋은 계획 덕분에 게임이 평화롭게 만들어질 것이라고 믿습니다. “올바른 계획과 범위만 있으면 초과 근무 없이 훌륭한 게임을 만들 수 있습니다. Rebel Wolves에서 경영진은 다른 사람들과 동등한 입장에서 일할 것이며 올바른 일과 삶의 균형을 유지하는 것이 우리의 공통 관심사입니다”라고 Tomaszkiewicz는 말합니다. 그의 궁극적인 꿈은 시간이 지남에 따라 사람들을 지치게 만드는 것이 아니라 게임을 재미있게 만드는 것입니다.