어느 정도 널리 예상된 대로 Ubisoft의 새로운 멀티플레이어 무료 플레이 1인칭 이벤트 XDefiant의 출시에는 일반적인 문제가 없지 않았습니다. 어제는 나 자신도 경기에 참가하지 않았고, 나뿐만이 아니었습니다. 많은 플레이어가 매치메이킹을 통해 직접 액션에 참여하지 않았으며 이는 개발자가 직접 확인한 것입니다. 어떤 사람들은 플레이하지만 다른 사람들은 메뉴와 떨어지는 로비보다 게임을 더 많이 보지 못했습니다. 상상할 수 있듯이 이로 인해 상당한 좌절감을 느꼈지만 상황은 점차 나아질 것입니다. 개발자들은 문제가 완화되고 있다는 여러 후속 메시지를 보고했습니다. 부분적으로는 그들의 활동 때문이지만, 서버가 한 번에 너무 많은 일에 집중하지 않는 것이 의심할 여지 없이 도움이 되었습니다.
일부 플레이어가 게임에 참여할 수 없다는 점을 알고 있습니다. 서버와 매치메이킹을 조사하는 동안 양해해 주시기 바랍니다!
— XDefiant (@PlayXDefiant) 2024년 5월 21일
XDefiant 개발을 이끌고 있는 마크 루빈(Mark Rubin) 역시 불편을 겪는 가운데 초기 문제에 대해 대응했다.
매치메이킹 서버가 붐을 일으키고 있습니다! 우리는 그것을 위해 노력하고 있습니다. pic.twitter.com/8gjk8dASzG
— 마크 루빈(@PixelsofMark) 2024년 5월 21일
XDefiant는 우리 시간으로 화요일 19시에 공식적으로 출시되었습니다. 게임에 대한 자세한 내용은 당사 아카이브에서 확인할 수 있으며, 위와 같은 이유로 아직 귀하께 소감을 드릴 수 없습니다. 오늘 XDefiant를 스트리밍하고 싶습니다. 행운이 따르기를 바랍니다. Ubisoft는 수년 동안 이 FPS를 개발했으며 공식 출시를 반복적으로 연기했습니다. Call of Duty와 경쟁해야 한다는 것은 비밀이 아닙니다.
저는 XDefiant를 사용해 보고 싶었지만 안타깝게도 다른 많은 사람들과 마찬가지로 오늘 초대받지 못했습니다. 게임에 접속하셨나요? 첫인상이 있나요? pic.twitter.com/oVRFA66zLk
— 지르 비가스(@mrspockcz) 2024년 5월 21일