Ubisoft는 작년에 아케이드 슈팅 게임 XDefiant를 출시하기 위해 잠시 휴식을 취했습니다. 인증 과정을 감당하지 못하고, 이에 따른 출시가 지연되는 등 여러 문제로 개발이 난항을 겪었지만, 여러 테스트를 통해 게임을 중심으로 형성된 커뮤니티의 기대치는 꽤 높았다. 그녀는 또한 개발자들의 열린 접근 방식과 게임 상태를 최대한 투명하게 알리려는 노력에 감사했지만 좋은 분위기는 냄비에 증기처럼 사라졌고 작년 10월부터 개발자 스스로가 게임의 상태를 알려야 한다고 말했습니다. 타이틀 작업을 더 오랫동안 진행하고 나중에 불특정 날짜에 출시할 예정인 경우 정보 제공이 완료됨 내부자 Tom Henderson은 XDefiant(그 과정에서 작가 Tom Clancy에 대한 언급을 제거한)가 현재 실제로 어떤 상태인지 알아내려고 노력했지만 아직 제목에 불만을 품지 않은 사람들에게는 좋은 소식을 가져오지 않습니다. .
독점 – XDefiant에 무슨 일이 일어나고 있나요?https://t.co/kkEcRVs3B4
— 내부자 게이밍(@InsiderGamingIG) 2024년 3월 23일
기사 시작 부분에서 Tom Henderson은 2023년 9월에는 모든 것이 매우 긍정적으로 보인다고 반복했습니다. 게임의 안정성에 대한 불만이 있음에도 불구하고 사람들은 게임을 좋아했거나 멀티플레이어 기능이 작동했지만 정보 제공에 대한 침묵이 있었고 모든 측면에서 좌절감이 시작되었습니다. 헨더슨에 따르면 6일 뒤 끝나는 2024 회계연도 3분기 재무 결과에 따르면 게임은 늦어도 이번 주 안에 출시될 예정이었지만 기본적으로 이것이 일어날 수 있다는 조짐은 없었다. 이것이 바로 Henderson이 Ubisoft의 상황에 대해 잘 알고 있는 사람들과 익명으로 대화하여 무엇이 잘못되었는지, 그리고 회사가 게임 출시를 예상하는 시기를 알아내려고 노력한 이유입니다.
Henderson은 “Insider Gaming은 XDefiant가 출시 날짜를 포함하여 지난 몇 년 동안 수십 개의 내부 목표를 놓쳤다는 사실을 발견했습니다.”라고 말했습니다. 아직 게임 작업을 진행 중인 개발자들은 전체 상황에 대해 매우 걱정하고 있을 것으로 예상되며 상황이 아무데도 움직이지 않는 것에 대해 특별히 기뻐하지 않습니다. XDefiant를 자체 게임이 아닌 Call of Duty의 직접적인 경쟁자로 구축하려는 경영진의 다소 공개적인 관심이 장애물이 될 것으로 예상됩니다. 이는 창의적으로뿐만 아니라 기술적으로도 좌절스러운 일입니다. 점점 더 많은 요소가 게임에 지속적으로 추가되어 전체 빌드가 중단되고 팀이 앞으로 나아가는 대신 되돌아가서 실수를 수정해야 하기 때문입니다.
그러나 Tom Henderson은 이러한 모든 문제에도 불구하고 게임이 개발을 취소할 위험이 있어서는 안 된다는 점을 발견했습니다. 그러나 곧 개발자는 공개 테스트에 대한 정보로 로그인해야 하며, 이에 대한 평가와 게임에 필요한 개입이 이루어진 후 XDefiant가 최종적으로 출시될 수 있습니다. 그러나 Henderson은 새로운 날짜를 알지 못하며 향후 몇 달 동안 해당 타이틀을 사용할 수 없을 것으로 예상합니다.