계획된 출시 직전에 Ubisoft의 개발자들은 다가오는 무료 플레이 이벤트인 XDefiant가 약속된 여름 날짜에 도달하지 못할 것이라고 알렸습니다. 8월 말, 게임 제작자인 마크 루빈(Mark Rubin)은 개발자들이 최종 버그를 해결하고 있으며 인증을 위해 타이틀을 제출할 것이라고 트윗했지만, 완성 과정에서 문제가 발생했습니다. 좀 더 정확히 말하자면, XDefiant가 통과하지 못한 인증이었고, 개발자들은 모든 과정을 다시 거쳐야 했습니다. 다시 Mark Rubin이 되어 플레이어에게 알리고 인증이 어떻게 작동하는지, 게임이 정식 버전으로 출시될 수 있도록 준비하기 위해 모든 개발팀이 해야 할 일을 자세히 설명합니다.
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— 마크 루빈(@PixelsofMark) 2023년 9월 11일
“XDefiant 팬 여러분, 안녕하세요. 당신에게 전할 소식이 있는데 정말 큰 소식입니다. 아직 출시일이 확정되지 않은 이유를 설명하고 싶습니다.” 루빈은 어젯밤부터 기사를 시작합니다. 위에서 언급한 바와 같이, 최신 보고서에서 예상한 대로 XDefiant가 8월 말/9월 말에 나오지 않은 이유는 해당 타이틀이 Sony 및/또는 Xbox의 인증을 받지 않았기 때문입니다. Rubin은 XDefiant가 설정된 요구 사항을 충족하지 못한 플랫폼이 무엇인지 구체적으로 밝히지 않았지만 그 이유는 게임 자체의 단점이 아니라 관련 생태계와의 통합과 관련된 요구 사항 때문이라고 밝혔습니다. 하지만 문제는 개발자가 오류를 수정한 후 꼼꼼하게 테스트한 뒤 인증을 위해 보내는 전체 과정이 몇 주가 걸리며, 심지어 마이크로소프트나 소니로부터도 답변이 바로 오지 않는다는 점이다. 이 때문에 루빈은 게임이 9월 말, 늦어도 10월 중순쯤 출시될 수 있을 것으로 추정하고 있는데, 현재로서는 이를 정확하게 추정할 수는 없습니다.
링크된 기사에서 Rubin은 모든 버그를 수정한 후 2~3주 동안 적절한 게임 빌드를 준비한 후 여러 부서와 팀을 거쳐 일주일 동안 게임을 테스트한다고 설명합니다. 한 달도 채 안 돼 인증을 위해 게임을 보내는데, 보통 일주일이 더 걸리며, 결함이 발견되지 않으면 약 14일 안에 게임을 출시할 수 있다. 그러나 Ubisoft가 7월 말에 XDefiant 프로세스를 시작했을 때 개발자들은 8월 중순에 비준수 메시지를 받고 버그 목록에 응답해야 한다는 것을 전혀 몰랐습니다. 그러나 Rubin에 따르면 현재 준비 작업이 진행 중이며 게임이 인증을 통과하면 출시를 방해할 수 있는 것은 아무것도 없습니다. 하지만 제작사에 따르면 인증이 조건부로만 승인될 가능성도 있어 출시 당일 패치를 준비해야 하고, 이로 인해 출시가 다음달 중순으로 연기될 가능성도 있다.
“다른 많은 것들과 마찬가지로 우리는 이 게임에서도 일반적인 경로를 택하지 않았습니다. 게임이 출시되기 오래 전에 수백만 명의 사람들이 게임을 플레이하는 것은 정상적인 일이 아닙니다. 수백만 명의 플레이어에게 모든 결함이 있는 미완성 제품을 보여주는 것을 두려워하지 않는 것도 정상이 아닙니다. 이것은 단순한 마케팅 이벤트가 아닌 실제 테스트였습니다. 따라서 릴리스에 관해 이야기하는 경우 실제 대답은 다음과 같습니다. [hra vyjde] 최대한 빨리”라고 루빈은 말하며 모든 선수들의 인내심에 감사를 표하며 마무리했습니다. 게임 자체에 대해 더 알고 싶으시면 저희 아카이브를 살펴보세요.