많은 게이머에게 Xbox Series S는 이상적인 옵션일 수 있습니다. 가격과 크기에 만족하며 Game Pass와 함께 사용하면 더 강력한 Xbox Series X 또는 광학 드라이브만큼 많은 기술적 기능을 자랑할 수는 없지만 단순히 매력적인 제안입니다. 많은 플레이어에게 이 콘솔은 충분하고 즐거운 게임 경험을 제공하지만 일부 개발자는 이를 조금 다르게 봅니다. 그들의 눈에는 Xbox Series S가 새로운 세대의 콘솔을 겨냥한 새로운 게임을 제한하므로 본질적으로 이 콘솔은 전체 차세대를 약화시킵니다.
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선임 개발자는 Xbox Series S가 이 세대의 게임을 억제하고 있으며 마지막 세대 콘솔보다 훨씬 낫지 않다고 말합니다. pic.twitter.com/evrnqt9Zc
— 레드 드래곤 🔺 (@TWTHEREDDRAGON) 2022년 10월 15일
예를 들어, 이것은 배트맨: 아캄 게임 시리즈를 제작하고 현재 수어사이드 스쿼드: 킬 저스티스 리그를 작업 중인 Rocksteady 스튜디오의 Lee Devonald가 월요일에 말한 내용입니다. 그는 Gotham Knights가 콘솔에서 30fps로만 실행될 것이라는 많은 논의가 있는 발표에 응답했습니다. 그는 Xbox 시리즈 S 콘솔을 “게임의 전체 세대를 무력하게 만드는 감자”라고 분명히 불렀고 동시에 이전 세대 콘솔인 Xbox One보다 훨씬 낫지 않습니다. 가장 약한 장치. 그러나 Devonald는 나중에 자신의 트윗뿐만 아니라 전체 계정을 삭제했지만 결국 어떤 이유로 그렇게했는지는 확실하지 않습니다. 그러나 Rocksteady 스튜디오의 직접 개입은 제외되지 않습니다.
Devonald는 Twitter의 다른 댓글 작성자로부터 비판을 들었지만 업계의 일부 동료는 비슷한 우려를 공유했습니다. 그 중 한 명이 인디 Bossa Studios의 Ian Maclure였습니다. 예를 들어, 그들의 작업에서 Surgeon Simulator, 구운 빵 시뮬레이터 I Am Bread 또는 작년의 속편 I Am Fish와 같은 전통적인 타이틀이 아님을 알 수 있습니다. Maclure는 원래 다음과 같이 응답했습니다. 게임 저널리스트 Jeff Gerstmann의 트윗, 시리즈 S가 차세대 게임을 보류하고 있다는 주장은 통하지 않습니다. 그러나 Maclure는 과거에 일부 개발자가 Xbox Series S용 게임을 수정하도록 강요하지 않기 위해 Microsoft에 호소하려 했다고 주장합니다. 그러나 Microsoft는 게임이 Series X 및 Series S 모두에서 실행되도록 요청하고 있습니다.
Series S 콘솔은 엉덩이에 통증이 있는 것으로 판명되었습니다.
Maclure는 Twitter 스레드 백업에 따르면 “이상하게 들릴 수 있지만 지금 이 소식을 많이 듣는 이유는 많은 개발자들이 Series S 지원 요구 사항을 낮추기 위해 필사적으로 노력해 온 1년 동안 회의에 참석했기 때문입니다.”라고 썼습니다. . “Studios는 Series S 콘솔이 골치 아픈 것으로 판명된 개발 주기를 거쳤고, 이제 게임이 새로운 콘솔을 염두에 두고 확고하게 개발되고 있으므로 팀은 그 과정을 반복하고 싶지 않습니다.”라고 덧붙였습니다. Maclure는 Devonald와 달리 자신의 계정만 잠그었지만 Twitter에서 탈퇴했습니다. 그러나 다른 개발자들은 5월에 Digital Foundry의 Alexander Battaglia가 언급한 것과 같은 유사한 의견을 표명했어야 했지만, 주로 메모리에 대해 불평해야 했기 때문에 두 비판 개발자의 철회에도 불구하고 다른 사람들도 비슷한 의견을 공유합니다.