Xbox Game Studios의 Matt Booty 책임자는 The Hollywood Reporter와의 인터뷰에서 Microsoft가 가상 현실 분야에서 더 많은 청중을 기다리고 있다고 말했습니다. 또 다른 하나는 Xbox 입장에서 볼 때 VR과 AR 시장이 너무 작다는 것을 간접적으로 알려주고 있습니다. 물론 Microsoft는 PC의 가상 현실의 일부입니다. Booty는 또한 Xbox 게임이 성공한 것으로 간주되려면 1,000만 플레이어에 도달해야 한다고 제안했으며 Microsoft는 다행스럽게도 이러한 게임을 보유하고 있다고 언급했습니다. 그러나 의심할 여지 없이 더 작은 게임도 성공할 수 있기 때문에 그가 성공으로 의미하는 바는 명확하지 않습니다.
그러나 Booty가 말하는 내용은 분명합니다. Xbox VR에는 플레이어가 충분하지 않습니다. VGC 잡지가 우리에게 상기시켜 주듯이 Sony는 PlayStation VR2가 상당한 성공으로 간주되었던 이전 제품보다 더 많이 팔릴 수 있다고 믿습니다. 한편, Sony는 콘솔 플레이어에게도 어필할 수 있는 Meta사의 독립형 Quest 헤드셋 경쟁을 고려해야 합니다. 그리고 그것은 과거보다 오늘날 더 힘들다.
그렇지 않으면 Xbox의 위치는 놀라운 일이 아닙니다. 이미 과거에 Phil Spencer의 입을 통해서도 마이크로소프트가 VR용 PC를 가지고 있고 콘솔에는 관심이 없다는 답변이 있었습니다.