수정을 통해 Xbox의 Starfield에 들어간 체코어 번역에 대한 소식은 독자들 사이에서 상당한 관심을 불러일으켰습니다. 주말 동안 여전히 다양한 타협이 이루어졌음에도 불구하고 많은 플레이어들은 텍스트 현지화에 열광했습니다. 그리고 화요일에 출시된 버전이 훨씬 좋아졌습니다. 우선 발음 구별 부호는 이미 작동하고 있습니다. 게다가 번역은 더 복잡하며 원본 버전이 아닌 곳에서도 작동합니다. 작동하지 않는 소리에 대한 문제를 제거하는 것도 가능했습니다.
번역 자체는 DeepL 시스템을 사용하여 작성되었기 때문에 여전히 버그가 있습니다. 실제로 이는 남성성과 여성성에 문제가 자주 발생한다는 것을 의미합니다. 일부 용어의 경우 AI가 의미를 올바르게 이해하지 못합니다. 예를 들어 rook(rook/rookie)라는 단어는 까마귀 등으로 번역됩니다. 그러나 물론 이것은 세계 언어를 전혀 사용하지 않는다면 전반적인 이해에 장애가 되지 않습니다. 어제 번역본을 2~3시간 정도 보았더니 실제로 꽤 좋은 인상을 받았습니다.
물론 체코어를 활성화하여 업적 모음을 비활성화한다는 사실에는 아무런 변화가 없습니다.
Xbox의 Starfield용 체코어에는 이미 기능적 분음 부호가 있습니다. 소리도 제대로 작동합니다. 그리고 전반적으로 현지화가 더욱 포괄적입니다. 그러나 번역 자체는 여전히 절충안이다. 테스트하는 동안 업데이트 후 처음으로 Series X에서 60fps로 더 오래 플레이했는데 왜 처음부터 이 모드가 없었는지 이해가 되지 않습니다. pic.twitter.com/wlKbpPN2J4
— 지르 비가스(@mrspockcz) 2024년 6월 18일