8월 초, Obsidian's Avowed는 이전에 추측에 의해 제안된 대로 공식적으로 내년, 특히 2025년 2월 18일로 연기되었습니다. 그러나 개발자들에 따르면 그 이유는 기술적인 문제나 기타 어려움 때문이 아니라 바쁜 가을을 피하고 플레이어 백로그를 줄이기 위한 것이라고 합니다. 그러나 일부 플레이어는 아트 디렉터 Matt Hansen이 게임을 30fps로 실행하는 것을 주요 목표로 간주하고 있으며 그것이 개발 초기부터 의도한 것이라고 말한 것에 놀라거나 실망할 수 있습니다.
업데이트:#공약 콘솔용 60fps 모드 개발자.
30fps가 최소이며, 그들은 게임이 1인칭 싱글 플레이어 게임이기 때문에 60fps 모드가 필요하지 않다고 믿습니다. 개발 초기부터 30fps가 목표였습니다.
신용하세요 @G27상태 & @LordCognito 인터뷰를 위해. pic.twitter.com/TC6y5d6653
– BB 28 (@BB28COLE) 2024년 8월 23일
Hansen은 콘솔, 특히 더 강력한 Xbox Series X의 성능에 대해 질문을 받았을 때 Iron Lord Podcast에서 이에 대해 언급했습니다. 개발자는 더 매력적인 시각적 측면에 우선 순위를 두어 더 나은 효과와 조명을 통해 훨씬 “더 흥미진진하게” 만들기로 결정했습니다. “이것은 우리가 상당히 초기에 결정한 타협점이며, 우리는 그것에 매우 만족합니다. 게임은 시각적으로 밀도가 높기 때문에 원활하게 실행되며 그것이 항상 우리의 목표였습니다.”라고 그는 말했습니다. 그러나 그 전에도 그는 다른 Xbox 게임에 대해 이전에 제기된 주장을 했는데, 당시에도 플레이어는 동의하지 않았습니다. “이 게임은 1인칭 싱글 플레이어 게임이기 때문에 반드시 60프레임이 필요한 것은 아닙니다.”라고 그는 말했습니다. 따라서 Avowed는 Xbox에서 30fps로 제한되는 다른 Microsoft 게임 중 하나입니다. 예를 들어 Hellblade II 및 Redfall with Starfield는 이 결정으로 인해 비판의 대상이 되었지만 결국 추가로 60fps 지원을 받았습니다.
그러나 개발자가 게임 성능에 대한 접근 방식을 재검토하거나 나중에 Starfield 및 Redfall과 같이 60fps를 제공하려면 아직 몇 달이 남아 있기 때문에 아무것도 확정할 필요가 없습니다. 그러나 이미 언급된 이전 사례에 대한 비판 이후 다른 스튜디오와 타이틀이 이 길을 가고 있다는 것은 놀라운 일입니다. 따라서 당연히 플레이어는 60fps가 어느 정도 표준으로 간주되었기 때문에 현재 세대의 콘솔에 대해 다시 불평하고 있습니다. 어쨌든, 우리 아카이브에서 Avowed에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있습니다. IGN 매거진도 새로운 영상을 가져왔습니다.