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    Xbox는 Game Pass로 다시 한 번 목표에 미치지 못했습니다.

    Xbox는 Game Pass로 다시 한 번 목표에 미치지 못했습니다.

    10월 29, 2022

    Microsoft와 Xbox는 잘하고 있으며 Game Pass는 계속해서 신규 가입자를 확보하고 있습니다. 그러나 기대만큼 성공적이지는 않습니다. 이는 지난 회계연도 재무보고서에 따르면 가입자 증가 폭이 더 커질 것으로 예상됐지만 두 번째 연속 목표 달성에 실패했다.

    뉴스: Microsoft는 2년 연속 CEO 급여와 관련된 Game Pass 성장 목표를 달성하지 못했습니다.

    (Microsoft 게임 책임자 Phil Spencer는 어제 Game Pass가 수익성이 있지만 콘솔 서브가 느려졌다고 말했습니다.)https://t.co/iqEmPMipcu

    — 스티븐 토틸로(@stephentotilo) 2022년 10월 27일

    Axios의 Stephen Totilo는 CEO Satya Nadella의 급여에 집중했는데, 이는 이 연간 Game Pass 목표와 밀접한 관련이 있습니다. 재무 보고서에 따르면 지난 회계 연도(2022년 6월 30일까지)의 증가율은 적어도 계획에 따르면 73% 미만이어야 합니다. 그러나 이 서비스는 28% 증가에 그쳤는데, 이는 예상보다 훨씬 낮은 수치입니다.

    마찬가지로 48% 미만의 증가율을 달성해야 했던 전년도에는 유사한 목표를 달성하지 못했지만 37.5%로 마감되었습니다. 2020년은 71% 성장을 목표로 하고 86% 미만의 성과를 달성할 계획이었기 때문에 이 점에서 성공적이었습니다. “그를 걱정하지 마십시오. [Nadellu] 걱정”이라고 토틸로는 트위터에 “지난 1년간 그의 연간 보수는 5500만 달러에 달했다”고 밝혔다.

    뉴스: Microsoft는 2년 연속 CEO 급여와 관련된 Game Pass 성장 목표를 달성하지 못했습니다.

    (Microsoft 게임 책임자 Phil Spencer는 어제 Game Pass가 수익성이 있지만 콘솔 서브가 느려졌다고 말했습니다.)https://t.co/iqEmPMipcu

    — 스티븐 토틸로(@stephentotilo) 2022년 10월 27일

    마이크로소프트가 정확한 수치를 공개하지 않는 것은 여전히 ​​사실이므로 백분율 자체 외에 증가가 정확히 무엇인지 말하기는 불가능합니다. Game Pass 가입자가 2,500만 명이 넘을 것으로 예상되었던 올해 1월의 마지막 수치를 알고 있습니다. 동시에 Xbox 보스 Phil Spencer도 이번 주 Game Pass에 대해 언급했습니다. 그에 따르면 이 서비스는 여전히 10~15%의 이익으로 수익성이 있지만 최근 특히 콘솔에서 “속도가 느려지고” 있습니다. “어느 시점에서 콘솔의 모든 사람에게 도달했습니다. [Game Pass] 구독하기를 원합니다.”라고 Spencer는 WSJ Tech Live 컨퍼런스에서 설명했습니다. Game Pass 자체는 여전히 진행 중인 Activision Blizzard 인수 조사에서 중요한 포인트입니다.

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