월스트리트 저널은 넷플릭스가 게임 제공 방식에 상당히 큰 변화를 고려하고 있다는 비공식 보고서를 내놓았습니다. 보도에 따르면 자사의 게임에는 앞으로 소액 결제와 광고가 포함될 수 있는데, 이는 지금까지 자사가 회피해왔던 기능입니다. 회사는 게임에 대한 비용을 더 잘 지불하기 위해 이에 대해 논의 중인 것으로 전해진다. 또 다른 가능성은 미래에는 기존 구독을 넘어 더 높은 수준의 게임이 등장할 것이라는 점입니다. 이제 모든 사용자는 제한 없이 모든 혜택을 누리며 모든 게임에 액세스할 수 있습니다.
월스트리트저널에 따르면 이는 내부 논의를 통해 얻은 정보이며 넷플릭스가 궁극적으로 변화를 가져오지 않을 수도 있다고 한다. 그러나 이는 적어도 결국 우리가 앞으로 게임을 더 큰 사업으로 전환해야 한다는 점을 시사합니다. 점점 더 매력적으로 변하고 있음에도 불구하고 현재는 소수의 사용자만이 게임 제안을 사용하고 있다는 사실은 비밀이 아닙니다. 지난 10월 우리는 전체 Netflix 사용자 중 약 1%가 게임을 한다는 사실을 알게 되었습니다.
센서타워 분석에 따르면 2023년 넷플릭스 타이틀은 전 세계적으로 8,100만 다운로드를 기록할 것으로 예상됐다. 1년 전에는 2900만도 안 됐어요. 그 숫자는 아마도 충분히 빠르게 증가하지 않을 것입니다. 회사가 훨씬 더 높은 비용을 수반하는 자체 대형 AAA 게임도 개발하겠다는 야망을 갖고 있다는 점을 감안할 때, 단지 한계 보너스가 아니라 실제로 작동하고 사용자를 유치하려면 Netflix의 디지털 콘텐츠가 필요하다는 것은 의심할 여지가 없습니다.
그러나 예를 들어 과거에 반복적으로 지적한 것처럼 회사가 클라우드에서 더 큰 게임을 스트리밍하기 시작하면 제안의 흥미가 높아질 수도 있습니다.