원더우먼 게임은 이미 2021년 말에 발표됐지만, 당시 선보인 다른 게임들과 달리 우리는 아직까지 이에 대해 아는 바가 많지 않다. 우리는 짧은 티저를 보았는데, 설명에 따르면 이 게임은 오픈 월드를 배경으로 하는 싱글 플레이어 스토리 중심 액션 어드벤처가 될 것입니다. 개발은 중간계의 두 타이틀, 즉 중간계: 모르도르의 그림자(Middle-earth: Shadow of Mordor)와 중간계: 섀도우 오브 워(Middle-earth: Shadow of War)의 두 타이틀과 관련 특허받은 네메시스 시스템으로 빛을 발한 스튜디오 Monolith Productions에 의해 시작되었습니다. 이 게임. 가을에는 워너 브라더스. Suicide Squad: Kill the Justice League와 달리 Wonder Woman은 제안된 채용 공고 중 하나처럼 라이브 서비스 타이틀이 아닐 것이지만 그렇지 않으면 플레이어는 어둠 속에 남아 있을 것이라고 확신했습니다.
그러나 Monolith Productions만이 개발에 참여하는 유일한 스튜디오는 아닐 것입니다. WB Games Montréal 스튜디오가 최소한 크레딧의 일부를 주장할 수 있기 때문입니다. 즉, 2022년의 다른 슈퍼히어로 타이틀인 Gotham Knights, Batman: Arkham Origins의 개발자가 크레딧의 일부를 주장할 수 있기 때문입니다. 2013년 그리고 데미안 웨인과 함께 취소된 배트맨도 있습니다. 이 정보는 WB Games Montréal의 공식 웹사이트에서 직접 제공되는 채용 정보 덕분에 Tech4Gamers 잡지의 주목을 받게 되었습니다. 워너 브라더스. 현재 이 스튜디오와 Wonder Woman 프로젝트에서 수석 그래픽 프로그래머 자리를 찾고 있으며, 외부에서는 레벨 아티스트 및 캐릭터 아티스트 자리를 찾고 있습니다. 광고에서는 프로젝트의 정체성이 어떤 식으로든 숨겨지지 않고 오히려 외부 아티스트가 먼저 Monolith 스튜디오의 Wonder Woman 작업을 도울 것이라는 낙관적인 열정을 구체적으로 명시하고 있으며 그 다음 수석 그래픽 프로그래머가 직접 팀에 합류하여 상징적인 DC 슈퍼 히어로의 부활을 돕기 위해 초대되었습니다.
따라서 현재로서는 WB Games Montréal 스튜디오가 Monolith Productions 개발에 얼마나 많이 관여하고 있는지 확실하지 않습니다. 하지만 슈퍼히어로 게임 경험을 고려하면 협업이나 지원은 분명히 의미가 있으며 결과적으로 두 팀 모두 이해할 수 있을 때 그리 놀라운 일은 아닙니다. 워너 브라더스에 속하다. 인터랙티브 엔터테인먼트. 그러나 우리가 마침내 게임 자체에 대해 더 많은 것을 배우게 될지는 의문입니다.