우리는 Larian 스튜디오가 Baldur's Gate 시리즈 작업을 계속하지 않을 것이라는 사실을 약 한 달 동안 알고 있었습니다. 세 번째 부분이 좋은 반응을 얻었음에도 불구하고 리뷰에서 가장 높은 점수를 받았고 주로 RPG 애호가들의 취향에 맞았고 다양한 상도 대량 수집되었으며 디자이너 Swen Vincke 주변 사람들은 뭔가 작업을 하고 싶어합니다. 또 다른. 그러나 그렇다고 해서 Dungeons & Dragons 라이센스를 관리하는 Wizards of the Coast가 네 번째 작품을 생각하고 브랜드를 인수할 새로운 스튜디오를 선택하는 것을 막지는 못합니다. 그리고 WotC 디지털 전략 담당 부사장인 Eugene Evans가 영국 Eurogamer와의 인터뷰에서 확인한 것처럼 현재 “많은 파트너”와의 협상이 이미 진행 중입니다.
Wizards of the Coast는 다음 Baldur's Gate에 대해 “현재 많은 파트너와 대화 중”입니다 https://t.co/Rv3R9pqLnk pic.twitter.com/aDylYAOAoK
— 유로게이머(@eurogamer) 2024년 4월 17일
BAFTA Awards 인터뷰에서 Evans는 Wizards of the Coast가 시리즈를 계속하는 데 큰 관심을 갖고 있음을 확인했습니다. 동시에 그는 미래의 개발자들과의 협상이 진행 중이지만 최고의 파트너를 최종 선택하는 데 시간이 걸릴 수 있으므로 플레이어는 게임의 발표나 출시를 조만간 기 대해서는 안된다고 설명했습니다. 그러나 Wizards of the Coast는 Baldur's Gate III 개발이 시작되기 전보다 약간 더 쉬운 위치에 있을 수 있습니다. 현재 많은 협상이 개별 스튜디오의 주도로 이루어졌기 때문이라고 Evans는 말합니다. 시리즈 최신작의 성공 이후 악대차.
Evans는 또한 잠재적인 미래 파트너에 대한 주요 질문 중 하나가 Baldur's Gate IV의 모습에 대한 구체적인 계획뿐만 아니라 시리즈의 미래에 대한 비전임을 확인했습니다. “우리가 두 번째와 세 번째 발더스 게이트 사이에서 그랬던 것처럼 그 질문에 답하기 위해 앞으로 25년을 기다릴 필요가 없기를 바랍니다.”라고 Evans는 과장했습니다. WotC는 모회사인 Hasbro와 함께 철이 적절하게 뜨거울 때 코너링을 원할 것으로 예상할 수 있습니다. 특히 BG III가 비디오 게임 부문에서 그렇게 넉넉한 공간을 찾을 수 있었기 때문에 더욱 그렇습니다. “우리는 전체 포트폴리오에 대한 결정을 내릴 때와 마찬가지로 이 모든 것을 매우 진지하게 받아들입니다. 우리는 결정을 서두르고 싶지 않습니다. [protože] 기준은 매우 높게 설정되어 있으며 그 수준에 도달하고 이를 능가하는 것이 우리의 임무입니다.”라고 Evans는 말했습니다.
3부에서 소개된 캐릭터 중 일부가 다음 속편에서 다시 등장할 수도 있다는 점도 흥미롭다. Evans가 올바르게 지적한 것처럼 Baldur's Gate III는 캐논이며, 캐릭터가 죽지 않았다면 다른 게임뿐만 아니라 Dungeons & Dragons 테이블탑 버전의 다양한 모듈에도 나타날 가능성이 있습니다.