Vanishing of Ethan Carter 뒤에 있는 폴란드 스튜디오 The Astronauts의 판타지 로그라이트 Witchfire는 원래 올해 말에 얼리 액세스에 들어갈 예정이었지만 개발자들은 몇 가지 개선 사항으로 인해 이를 약간 연기하기로 결정했습니다. 그 이유는 게임 전체의 디자인이 바뀌었기 때문이며, 이는 전투 시스템도 적응해야 함을 의미합니다. 예비 액세스는 마침내 2023년 초에 시작되어야 합니다.
본질적으로 게임의 핵심 기능 중 하나를 수정하려면 개발자가 완료하는 데 더 많은 시간이 필요합니다. 이는 게임이 원래의 경기장형 개념에서 성장하여 반개방형 세계로 변형됨에 따라 단순한 변경 사항이 아닙니다. 개발자가 현재 집중하고 있는 싸움 중에 고려해야 하는 것은 바로 이 사실입니다. 레벨은 처음에는 명확하지 않았지만 원래 밀폐된 영역으로 설계되었습니다. Witchfire의 경우, 이들은 마녀 함정 형태의 장벽이었습니다. 몇 달 전, 이 전체 시스템은 재미있다고 생각했지만 마침내 한 가지 간단한 이유 때문에 다시 작업하기로 결정했습니다.
첫인상을 남길 수 있는 기회는 단 한 번뿐이며 시간과 돈을 존중합니다.
개발 책임자인 Adrian Chmielarz는 연기된 기사에서 “나는 장벽을 싫어한다는 것을 깨달았습니다. 그래서 그들은 자신의 지도와 세계를 조금 공개하기로 결정했습니다. 동시에 Chmielarz는 스튜디오가 좋은 게임을 개발하는 데 필요한 시간을 과소평가하는 경우가 많다는 사실을 상기시켜줍니다. 그래서 종종 지연이 발생합니다. 올해 Summer Game Fest에서 2022년 4분기 Early Access 릴리스를 예고한 새 예고편이 출시되었을 때 The Astronauts의 개발자는 게임에 완전히 만족할 때까지 게임을 출시하지 않을 것이라고 약속했습니다. 이는 예비 액세스에도 적용됩니다. 당시 블로그 게시물은 “첫인상을 남길 수 있는 기회는 단 한 번뿐이며 우리는 당신의 시간과 돈을 존중한다”고 말했다. 이것이 그들이 변경으로 몇 달 간의 개발을 “잃어버렸기” 때문에 이 연기를 결정한 이유입니다.
그러나 Chmielarz는 현재 재설계의 일환으로 새로운 기능을 95% 완료했으며 더 많은 사람들이 팀에 합류했기 때문에 정확한 날짜가 설정되지 않았지만 출시를 기다리는 시간이 그리 길지 않을 것이라고 덧붙였습니다. . 얼리 액세스 버전은 에픽 게임 스토어 독점이며 정식 버전은 Steam, Xbox One, Xbox 시리즈, PlayStation 4, PlayStation 5 및 Nintendo Switch에도 도착해야 합니다.