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    Zaklínač IV, CD Projekt, Zaklínač IV se pochlubí inovativními technologiemi

    Witcher IV는 혁신적인 기술을 자랑합니다

    6월 3, 2025

    6 월 3 일, 특히 오후 3시 30 분에, 우리의 시간은 2025 년의 Unreal 2025 상태의 또 다른 해가 있습니다. 여기서 우리는 Epic Pages Unreal Engine과 개발 된 프로젝트 또는 서사시 생태계의 많은 정보를 기대할 수 있습니다. 현재 Unreal Engine 5의 엔진 발전에 대해 정기적으로 익숙해 질 수 있지만 다가오는 세 번째 파티 게임에 대해서도 배울 수 있습니다. Witcher IV는 CD 프로젝트의 개발자에 따르면 출시까지 CIRI와 함께 Witcher Saga의 속편 만 여기에 표시 될 것입니다. 그리고 아마도 큰 일이 될 것입니다.

    우리는 함께 올 것입니다 @unrealengine 이 존재는 비현실적인 상태에서 존재합니다.

    우리는 Witcher 4와 그 너머에 힘을 줄 혁신적인 기술 및 기능 중 일부를 선보일 수 있기를 기대합니다.

    우리와 함께하십시오 #UnRealFest -9:30 AM ET | 6 월 3 일 오후 3시 30 분 Cesta :… pic.twitter.com/ifrdvm539i

    – The Witcher (@thewitcher) 2025 년 6 월 2 일

    CD는 “@unrealengine과 함께 프리젠 테이션에 참여할 것입니다. 우리는 Witcher IV 등을 주도 할 혁신적인 기술과 기능을 소개하기를 기대합니다.”라고 CD는이 행사에 참여했다고 발표했습니다. 우리는 새로운 게임의 개발에 대해 오랫동안 알고 있었지만, NVIDIA의 발표되지 않은 그래픽 카드에서 Unreal Engine 5에서 렌더링되었다는 인상적인 영화 트레일러를 통해 12 월에 12 월에 처음으로 밝혀졌습니다. 광경은 좋았지 만 플레이어가 게임에서 더 많은 샷을 보게되고 이상적으로 직접 볼 수 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 현재 순수한 게임 플레이 일 필요는 없지만 지난 몇 년간의 예 (작년, Marvel 1943 : Rise of Hydra가 여기에 제시된)의 예는 영화의 알려진 샷 이외의 것을 볼 수있을 것으로 예상됩니다.

    또한 “혁신적인 기술과 기능”을 언급하는 것도 흥미 롭습니다. 그러나 그러한 사이버 펑크 2를 찾는 것은 아마도 어리석은 일 것입니다. 어쨌든, 우리는 이번에는 개발자들이 자신의 엔진에 의존하지 않을 때 개발자들이 놀랍게하기로 결정한 것과 Unreal Engine 5에 무엇이 있는지 곧 알게 될 것입니다.

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