The Witcher IV 게임의 첫 번째 예고편이 공개된 후 이미 여러 번 CD Projekt의 개발자는 흥분한 팬들을 진정시키기 위해 나섰고 로렘이나 이벤트에 대해 잘 아는 사람이 그들뿐만이 아니라는 것을 간접적으로 표시했습니다. 이전 게임 중. 책을 아는 사람들의 가장 큰 열정은 Ciri가 허브 테스트를 통과하고 무엇보다도 특별한 물약을 사용할 수 있는 본격적인 마녀가 되었다는 이전에 확인된 사실에 의해 촉발되었습니다. 살아 남았습니다. 댓글은 오만함과 개발자들이 모든 것을 남용하는 내러티브의 일부 지식에 맞도록 모든 것을 구성하고 있다는 비난에 접하는 아이러니한 댓글로 가득 차 있지만, 게임 디렉터 Sebastian Kalemba와 내러티브 디렉터 Philipp Weber의 다른 진술에 따르면, 침착함을 유지하는 곳이에요.
The Witcher IV의 저자와의 인터뷰는 British Eurogamer 웹 사이트에 게재되었으며, 두 사람 모두 이해할 수 있는 이유로 필요 이상으로 공개하고 싶지 않지만 위에 설명된 비판에 관한 구체적인 질문에 답변합니다. 첫 번째 질문은 이전 부분의 엔딩 중 실제로 개발자가 사용하고 싶은 엔딩이 무엇인지에 대한 것입니다. 이는 다가오는 속편에서 스토리가 어떻게 전개될지에 대한 핵심이 될 수 있기 때문입니다. Kalemba와 Weber는 문제를 어떻게 해결했는지 정확히 밝히기를 거부했지만 Andrzej Sapkowski의 책에 기록된 내용과 이전 세 게임 모두에서 일어난 일을 충실히 유지하고 있음을 반복했으며 The Witcher IV도 일부 내용을 존중할 것이라고 덧붙였습니다. 플레이어가 이전 게임에서 했던 중요한 선택입니다. 다른 모든 것은 새 게임 스토리의 일부가 될 것이며 플레이어는 모든 것을 알아내기 위해 인내심을 가져야 합니다.
Eurogamer의 편집자들은 또한 The Witcher 3가 끝난 후 실제로 몇 년이 지났는지 물었습니다. 여기에는 의심할 여지 없이 더 많은 놀라움이 포함될 것입니다. 그러나 결국 Kalemba와 Weber는 플레이어에게 “수년”을 확인할 수 있다는 데 동의했지만 개인적으로는 이전 게임의 어느 엔딩이 유효한 결정에 따라 개발자가 결정할 것이라고 믿기 시작했습니다. 아마도 어떤 식으로든 흐름을 처리할 것입니다. 그러나 나는 어떤 추측에도 관여하고 싶지 않으며 개발자가 이 일을 어떻게 관리했는지 기대하고 있습니다. 그러나 훨씬 더 가슴 아픈 것은 Sapkowski 세계의 모든 확립된 규칙으로 인해 Ciri가 어떻게 마녀가 될 수 있었는지에 대한 이미 제안된 질문입니다.
답은 책 속에 있다
Philipp Weber는 “나는 이에 대해 아주 좋은 답변을 드릴 수 있습니다. 왜냐하면 이것이 Andrzej Sapkowski 자신이 일반적으로 제공하는 답변이기 때문입니다. 답변은 책에 있습니다.”라고 Philipp Weber는 말했습니다. 우리는 The Witcher IV의 전체 스토리를 담당하는 사람과 책의 모든 구석구석을 알아야 할 뿐만 아니라 책의 저자와 한 번 이상 직접 대화를 나눈 사람에 주목합니다. 그와 다양한 주제에 대해 논의했습니다. 그렇기 때문에 그는 Sapkowski 자신이 책에서 Ciri를 마녀라고 두 번 이상 불렀고 Geralt도 그렇게 말하도록 허용했음을 상기시킵니다. Weber는 “내 생각에 그것은 Andrzej Sapkowski 자신이 이 주제에 대해 생각하는 것을 정확하게 설명하는 것입니다.”라고 덧붙입니다.
그런 다음 그는 팀 전체가 팬들이 지금 묻는 것과 비슷한 질문을 스스로에게 던졌으며 진지함과 존중을 가지고 The Witcher IV의 이야기에 접근하려고 노력했다고 다시 강조했습니다. 그들은 단지 원해서 꾸며낸 것이 아니라고 말하며 Weber는 결승전에서 말보다 행동이 더 크고 설득력이 있기 때문에 결국 게임을 통해 일부 의심하는 팬들을 설득할 수 있을 것이라고 믿습니다. 그런 다음 Weber와 Kalemba는 일부 플레이어가 Geralt를 주인공으로 기대했으며 적어도 Weber는 남은 생애 동안 백발의 흑마법사와 함께 게임을 만들 의향이 있지만 주인공을 바꾸면 플레이어에게 새로운 옵션을 제공하고 자신만의 코덱스를 확립하는 과정을 거쳐 위쳐로 변신하는 여정을 완성하게 해주세요.
…Sapkowski도 개발자를 방문했을 때 만족했을 것입니다.
그리고 플레이어는 세 번째 부분이 끝날 때 너무 강해 보일 수 있는 Ciri의 능력을 조정하는 방법에 대해 개발자가 생각하지 않았다는 점에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 가장 먼저 해결한 문제이자, 사프코프스키가 개발자를 방문했을 때 만족했어야 했던 문제였다고 한다. 다시 말하지만, 아직 구체적으로 밝혀진 것은 없지만 현재로서는 개발자들이 가볍게 접근하지 않고 완전히 인식하고 있으며 그들의 말에 따르면 모든 것이 만들 수 있도록 최선을 다하고 있다는 사실로 이 점을 받아들일 수 있습니다. 피날레에서 의미가 있습니다. 그러나 CD Projekt가 플레이어에게 자신이 만든 완전히 새로운 캐릭터를 제공하지 않은 이유가 여전히 궁금하다면 개발자는 The Witcher가 스토리 측면에서 항상 캐릭터 중심적이었고 핵심 부분처럼 느껴진다고 생각합니다. 전체 경험 중 . 여성 주인공이 있으면 개발자는 성차별이나 인종차별을 포함하여 The Witcher에 만연한 주제를 계속해서 다룰 수 있는 기회를 갖게 되며, 이러한 모든 것이 The Witcher IV에 완전히 반영되어야 합니다.
결국 개발자들은 예고편을 게시함으로써 마케팅 캠페인을 시작하지 않고 주로 주인공이 Ciri인지 확인하는 데 관심이 있었으며 이제 정보 둔화가 예상될 수 있음을 확인합니다. 특히 사이버펑크 2077 캠페인을 통해 교훈을 얻었다는 점에서 오랫동안 게임의 새로운 자료를 접하게 될 가능성이 높습니다.