The Game Awards 2024가 시작되자마자 또는 오히려 사전 쇼가 끝난 후, 올해의 게임 부문 주요 상을 포함하여 과거에 여러 상을 받은 개발자들이 새로운 게임을 선보인 것은 큰 놀라움이었습니다. 누가 그럴까요? 이미 예고편의 첫 순간부터 CD Projekt 개발자의 친숙한 스타일과 접근 방식을 포착할 수 있었고, 그 후 우리가 실제로 보고 있는 것이 무엇인지 빠르게 확인할 수 있었습니다. 새로운 Witcher의 첫 번째 예고편은 결국 The Witcher IV라는 다소 단순한 이름을 갖게 되었습니다. 그리고 그의 여주인공인 시리는 이미 이 소개 영상에서 위태로운 상황과 쓰라린 싸움에 직면해 있으며, 그 과정에서 자신이 유능한 마녀임을 증명합니다. 공식 웹사이트의 게임에 대한 정보는 지금까지 거의 없지만 조금 더 많이 나타났습니다.
“The Witcher IV는 Cyberpunk 2077 및 The Witcher 3: Wild Hunt의 제작사인 CD Projekt RED의 다가오는 싱글 플레이어 오픈 월드 RPG입니다. 새로운 이야기가 시작되고 역대 가장 호평을 받은 RPG 중 하나가 계속되는 가운데, 주인공인 Ciri는 전문 몬스터 학살자가 되기 위한 자신만의 여정을 시작합니다.”라고 제작된 예고편 아래에 캡션이 나와 있습니다. PlatigeImage와 협력하여. 확실히 기분 좋은 발표였지만 한편으로는 조금 놀랐을 수도 있습니다. CD Projekt는 불과 며칠 전 게임 개발이 본격적인 생산에 들어가고 있어 출시가 아직 멀었다고 발표했습니다. 하지만 개발자들은 출시 몇 년 전부터 팬들의 기대와 흥분을 높였던 '사이버펑크 2077'과 같은 실수를 반복하지 않겠다고 약속했다. 발표 이외의 다른 세부 사항을 공유한 IGN 매거진과의 인터뷰에서 말했듯이, 그들은 플레이어가 자신이 가지고 있는 것과 새로운 게임에서 기대할 수 있는 것이 무엇인지 명확하게 알 수 있도록 프로젝트에 대해 최대한 투명해지기를 원합니다. 예를 들어, 이제 우리는 타이틀 역할을 맡을 사람이 누구인지 알고 있습니다. 일부 선수와 팬은 이를 바랐고, 일부는 이를 노골적으로 가정했으며, 이제 그것이 확인되었습니다. 개발자들은 The Witcher라는 이름이 Geralt와 Ciri를 모두 지칭하며 아마도 그녀가 훨씬 더 중요하다고 밝혔습니다. 게임 디렉터 Sebastian Kalemba는 Ciri가 자신의 순례를 받을 자격이 있다고 오랫동안 생각해왔다고 말했습니다.
Ciri는 세 번째 게임이 끝난 후 악명 높은 약초 실험을 거쳤으며 이를 통해 그녀가 새로운 게임에서 앞으로 있을 일에 더 탄력적으로 대처할 수 있게 되었다고 Kalemba는 설명했습니다. 그에 따르면 Ciri는 자신의 마음을 따르고 열정의 영향을 받아 Geralt와 게임 자체를 이전 3부작과 다르게 만듭니다. 숙련된 Geralt와는 달리 Ciri는 이제 마법 여행을 시작하고 있으며 개발자는 플레이어가 Ciri를 “정의”하고 퀘스트나 괴물을 처리하는 방법에 따라 자신만의 코덱스를 만들 수 있도록 하려고 합니다. 여기에는 의사 결정과 플레이어가 함께 직면하게 될 결과도 포함됩니다. 결국 우리는 소녀가 죽을 때 예고편에서 이미 그것을 볼 수 있습니다. 그러나 여기에서의 선택은 훨씬 더 깊어야 하며 플레이어는 자신의 경험에 영향을 미친다고 느낄 수 있는 더 많은 기회를 가져야 합니다. 캐릭터 구축 및 형성 측면에서 개발자들은 접근 방식과 실험의 다양성 측면에서 더 많은 자유가 있었던 Cyberpunk 2077 및 Phantom Liberty 확장팩에서 제공한 기능도 사용했습니다. 전반적으로 그들은 The Witcher IV를 플레이어에게 오래된 것의 연속이자 새로운 것의 시작으로 제공하고 싶어합니다. 이는 주로 세 번째 부분이 출시된 이후 시간이 지났기 때문이며, 새로운 세대의 플레이어가 있기 때문에 이를 모르는 사람들도 새로운 게임에 접근할 수 있기를 원합니다. 그러나 이것이 게임이나 스토리가 어떤 방식으로든 희석된다는 의미는 아닙니다.
개발자들은 현재 계획된 출시 날짜를 공개하거나 표시할 준비가 되어 있지 않습니다. 이는 상황과 이전 문제 및 경험을 고려할 때 이해할 수 있습니다. 우리는 한동안 기다려야 할 것이 확실합니다. 바라건대 이것은 The Witcher IV가 Cyberpunk 2077처럼 실제로 “준비가 되면” 출시된다는 것을 의미할 것입니다. CD Projekt는 변경 사항 덕분에 이제 스튜디오에서 더 쾌적한 작업 환경을 갖게 되었으며 팀이 다르게 소통할 수 있게 되었다고 믿습니다. 과거보다. 이는 개발자 자신뿐만 아니라 개발 및 게임 자체에도 긍정적인 영향을 미칠 것입니다. 그래서 우리는 볼 수 있습니다.