Witcher는 최근 매우 바빴지만 최근에 발표된 첫 번째 부분의 리메이크는 확실히 우리가 곧 기대할 수 있는 것이 아닙니다. 원래 2007년에 나온 게롤트의 첫 번째 모험의 리메이크는 게임 자체가 15주년을 기념하는 10월 26일에 발표되었지만, 개발자들은 크고 축하하는 발표 외에는 보여주거나 말할 것이 없다고 스스로 지적했습니다. . . 그러나 한 달 후, 우리는 마침내 예상되는 리메이크의 처리와 관련된 초기 발표에 몇 가지 스니펫을 추가할 수 있으므로 우리 머릿속에서 게임의 가능한 최종 형식에 대한 아이디어를 형성하기 시작합니다.
Fool’s Theory의 개발자는 특히 첫 번째 게임의 베테랑과 함께 소스 자료를 존중할 것이라는 데 의심의 여지가 없지만 새로운 시대와 새로운 기술은 새로운 접근 방식을 요구합니다. 일부 위치에서 조정이 있을 것이며 게임은 나머지 두 속편, 특히 Wild Hunt와 더 유사할 것으로 알려져 있지만 지금까지 개발자는 첫 번째 Witcher로 무엇을 하려는지 밝히지 않았습니다. 오늘날의 기준에 부합하도록 오리지널 넘버원을 재해석한 것이 될 것이 확실합니다. 전복 완전히 새로운 엔진에 게임.
그러나 이제 우리는 게임 세계가 큰 변화를 겪을 것이라는 것도 알고 있습니다. 이번에는 두 번째 및 세 번째 부분에서와 같이 완전히 공개될 것입니다. 이를 통해 플레이어는 더 많은 자유를 누리고 의심할 여지 없이 다양한 장소를 탐색할 수 있는 더 많은 기회를 얻을 수 있습니다. 동시에 게임은 그렇게 선형적이지는 않지만 물론 장르로 인해 이미 많은 가능성을 제공했습니다. 일부 부분을 직접 다시 작성하지 않으면 게임이 확장될 것으로 예상할 수 있으므로 이것이 개발자가 만들 수 있는 유일한 중요한 변경 사항은 아닐 가능성이 큽니다. 그러나 더 크고 더 열린 세상은 우리가 원래 게임에서 접하지 못한 다른 이야기를 할 수 있는 많은 공간을 제공합니다.
싱글 플레이어 오픈 월드 스토리 RPG.
정보 자체는 플레이어가 아니라 투자자에게 직접 전달되었습니다. 오픈 월드에 대한 언급은 2022년 3분기를 요약한 CD Projekt 스튜디오가 투자자를 위해 준비한 프레젠테이션에서 나옵니다. 여기에서 우리는 The Witcher 3의 차세대 버전인 Cyberpunk 2077 및 곧 출시될 게임에 대한 언급을 찾을 수 있습니다. DLC, Orion 프로젝트 및 Edgerunners 애니메이션 시리즈. 물론 재무적 성과도 있고 ‘하다르’라는 새로운 IP도 거론된다. The Witcher 자체에 관해서는 프레젠테이션에는 새로운 3 부작, 첫 번째 부분을 리메이크 한 “Canis Majoris”라는 프로젝트와 The Molasses Flood 스튜디오에서 작업중인 “Sirius”프로젝트가 포함됩니다. 리메이크에 대한 프리젠테이션 부분에는 “1인용 오픈 월드가 있는 스토리 RPG”가 될 것이며 따라서 2007년부터 The Witcher를 현대적으로 재해석할 것이라는 짧은 텍스트도 있습니다.
개발이 초기 단계에 불과하다는 것을 알고 있기 때문에 이것이 얼마 동안은 마지막이고 더 구체적인 정보일 가능성이 있습니다. 현재 Geralt의 성우 Doug Cockle은 아직 협력을 위해 접근하지 않았지만 모든 것이 시간이 있습니다. 예를 들어 이미 언급한 12월 14일에 도착할 세 번째 부분의 차세대 업데이트와 같이 정확히 짧지 않을 수 있는 리메이크에 대한 대기 시간을 단축할 수 있습니다. 그리고 Netflix 시리즈의 팬이라면 The Witcher 세계의 새로운 이야기를 좋아할 수도 있지만, 그 이전 시대를 다루는 The Witcher: Blood Bond 시리즈는 12월 25일에 공개됩니다.