며칠 전 Ubisoft는 iOS 및 Android용 Wild Arena Survivors 모바일 게임을 경고 및 팡파르 없이 출시했습니다. Ubisoft Paris의 밋밋한 40인 배틀 로얄은 지금까지 플레이어들에게 그다지 깊은 인상을 주지 못한 것 같습니다. 그러나 이 제목은 원래 다른 제목으로 되어 있었습니다. Mobilegamer.biz 매거진은 이국적인 환경을 배경으로 한 액션이 원래 Wild Call이라는 자막이 있는 Far Cry 스핀오프를 의도한 것이라고 주장합니다.
퍼블리셔는 개발에 투자한 비용의 적어도 일부를 회수하기 위해 Far Cry 브랜드 없이 게임을 시장에 출시하기로 결정했습니다.
신뢰할 수 있는 소식통에 따르면 환경 자체에는 여전히 Far Cry가 의도한 것의 흔적이 남아 있습니다. 타이틀은 상위 시리즈에 대한 언급 없이 소프트 런칭을 거쳤기 때문에 Ubisoft는 플레이어가 이에 어떻게 반응할지 알 수 있습니다. 그러나 그가 커뮤니티를 유치하는 데 실패했을 때, 퍼블리셔는 개발에 투자된 비용의 적어도 일부를 되돌려 받기 위해 Far Cry 브랜드 없이 게임을 시장에 출시하기로 결정했습니다.
이에 유비소프트는 평소의 영예와 관심을 받지 못한 채 소식을 전했다. Mobilegamer.biz 잡지의 출처는 프랑스 회사가 프로젝트에 투자한 것보다 더 많은 돈을 투자했으며 이것은 일종의 비상 제동 장치였다고 생각합니다. 그러나 Ubisoft는 적어도 릴리스에서 무언가를 배우고 미래에 추가적인 가치 있는 정보를 얻을 수 있습니다.
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출처: 유비소프트
Mobilegamer.biz는 Ubisoft가 어떤 식으로든 게임을 홍보하지 않으며 상당한 영향력이 있는 주요 소셜 미디어 계정에서도 게임에 참여하지 않는다고 지적합니다. Wild Arena Survivors에는 고유한 기능이 있습니다. 트위터 또는 Instagram이지만 수백 명의 사람들만이 게임을 팔로우합니다. 이는 이 게시자의 세계에서 극소수입니다.
Ubisoft는 분명히 여전히 모바일에 관심이 있지만 진정한 돌파구를 기다리고 있습니다. 그들은 Rainbow Six Mobile이나 The Division Resurgence로 시도했지만 Tom Clancy’s Elite Squad는 세상에서 큰 성공을 거두지 못했습니다. 과거에 Ubisoft는 몇 가지 모바일용 Assassins를 출시했으며, 공교롭게도 중국에서 또 다른 Assassin 세트가 토요일 이벤트에서 소개될 예정입니다. Mobilegamer.biz는 모바일 부문이 아직 경영진으로부터 충분한 지원이나 자금을 받지 못했다고 제안합니다. 하지만 유비소프트는 모바일에서 더 많은 안주를 하고 싶다고 반복해서 말하고 있다.