We Were Here Together에 대한 연습 가이드를 찾고 계십니까? 그렇다면 당신은 바로 이곳에 있습니다.
We Were Here Together는 두 명의 플레이어가 신비한 환경에서 분리되어 일련의 퍼즐을 풀기 위해 소통하고 협력해야 하는 협동 퍼즐 어드벤처 게임입니다.
각 플레이어는 팀워크와 효과적인 의사소통을 강조하면서 도전 과제를 진행하는 데 중요한 고유한 관점과 정보를 가지고 있습니다.
플레이어가 환경의 비밀을 밝혀내고 함께 협력하여 장애물을 극복하면서 게임의 내러티브가 전개됩니다.
오늘은 We Were Here Together 게임의 모든 챕터를 안내해 드리겠습니다.
의 시작하자.
우리는 함께 여기에 있었습니다 연습 가이드:
We Were Here Together에 대한 전체 연습은 다음과 같습니다.
1장. 밸브:
당신은 외딴 곳에 있는 작은 집에서 깨어납니다.
방에서 나가서 친구를 찾으세요.
첫 번째 임무는 집 주변의 모든 문을 여는 밸브 5개를 찾는 것입니다.
모든 밸브의 위치는 다음과 같습니다.
첫 번째 밸브: 시작 방에 위치해 있습니다.
두 번째 밸브: 신호 송신기가 있는 방의 위층에 위치해 있습니다.
3번째 밸브: 외부의 작은 창고에서 발견되었습니다.
4번째 밸브: 밸브 3으로 문을 연 후 외부에서 발견됨.
5번째 밸브: 밸브 4로 문을 연 후 외부 다른 창고에서 발견됨.
1장. 신호:
이제 집 꼭대기로 가세요.
그곳에서 집 내부와 동일한 신호 송신기를 찾을 수 있습니다.
한 사람은 꼭대기에 머물고 다른 사람은 아래층으로 내려갑니다.
지붕에 있는 플레이어는 두 개의 버튼만 사용하여 주파수를 선택하여 화면에 다른 색상의 선을 표시해야 합니다.
웨이브를 선택하고 4개의 버튼이 있는 아래 플레이어에게 설명하세요. “위로” 그리고 “아래에” 높이와 “왼쪽” 그리고 “오른쪽” 폭을 위해.
아래 플레이어는 지붕에 다른 색상으로 표시된 파도를 재현해야 합니다.
플레이어는 4개의 웨이브를 일치시켜야 합니다. 3개는 음악적이며 마지막 웨이브는 음성 전송 좌표가 있습니다.
그 후, 두 플레이어는 벽에 큰 지도가 붙어 있는 방으로 이동합니다.
1장. 지도:
큰 지도 앞에 있을 때 집 전체에서 들었던 라디오 메시지를 기억하세요.
찰리 753, 베타 754, 델타 195, 에코 469, 베타 481, 찰리 447
지도 앞에는 각각 좌표를 담당하는 두 개의 레버가 있습니다.
각 플레이어마다 하나씩.
레버를 잡고 있으면 지도의 왼쪽 하단에 있는 슬라이더가 이동합니다.
목표는 슬라이더를 원으로 표시된 세 위치(아직 표시하지 않은 위치)로 확장하는 것입니다.
슬라이더가 표시에 도달하면 처음으로 돌아갑니다.
잘못된 위치를 표시하지 않도록 주의하세요. 실패 신호가 들리고 모든 표시가 사라집니다.
또한 플레이어가 카메라를 레버에서 멀리 돌리면 슬라이더가 처음으로 돌아갑니다.
1장. 스노우모빌:
이제 첫 번째 플레이어는 차 근처에 있는 탱크로 가고, 두 번째 플레이어는 집 밖에 있는 다른 두 개의 탱크로 달려갑니다(밸브 번호 4로 문을 열었습니다).
둘 다 전화번호에 도달해야 합니다. “6” 차고에 있는 기계에서.
내부에는 다음과 같은 숫자가 있습니다.
- 8
- 4
- 4
레버 외부에서 다음 숫자를 당길 수 있습니다.
- 8
- 5
- 5
- 8
- 7
- 4
거리에 있는 플레이어는 숫자가 표시된 레버를 당겨야 합니다. “7” 두 탱크 모두에서 차량 근처의 플레이어가 숫자가 표시된 레버를 당깁니다. “8”.
2장. 벽:
당신은 나무 엘리베이터가 있는 오래되고 부서진 광산을 발견합니다.
독특한 점은 양쪽이 짝을 이루며 왼쪽을 올리면 오른쪽의 해당 항목이 낮아진다는 것입니다.
퍼즐을 풀려면 다음 단계를 따르세요.
소개: 두 플레이어 모두 다이아몬드 표시가 있는 두 개의 엘리베이터에 접근하여 그 안으로 들어가 퍼즐의 규칙을 이해합니다.
다이너마이트 엘리베이터: 오른쪽에 있는 플레이어가 다이너마이트 표시가 있는 엘리베이터로 올라갑니다.
왼쪽 플레이어는 다이너마이트 엘리베이터에 들어가서 두 번 내려가고, 오른쪽에 있는 같은 엘리베이터를 들어 올립니다.
지붕 경로: 오른쪽 플레이어는 다이너마이트 엘리베이터의 지붕을 따라 이동한 후 다른 엘리베이터로 좌회전한 후 한 번 들어 올립니다.
그 후 그들은 다이너마이트 엘리베이터로 돌아갑니다.
조화로운 움직임: 왼쪽 플레이어가 다이너마이트 엘리베이터를 들어 올리고 오른쪽 플레이어를 내립니다.
그 사이 오른쪽에 있는 플레이어는 광산차 표시가 있는 엘리베이터에 들어가 꼭대기까지 올라가고, 공룡 두개골이 있는 다음 엘리베이터로 지붕을 따라 이동한다.
공룡 두개골 엘리베이터를 한 번 내린 후, 곡괭이를 들고 다시 엘리베이터로 돌아와 한 번 내립니다.
최종 단계: 오른쪽 플레이어는 공룡 두개골을 가지고 엘리베이터로 돌아갑니다.
왼쪽의 플레이어는 광산차 표시가 있는 엘리베이터를 타고 위로 올라가서 곡괭이 엘리베이터의 지붕을 지나 공룡 두개골 엘리베이터에 도달합니다.
게이트 개방: 두 플레이어 모두 동굴 통로로 올라가 레버 2개를 찾습니다.
레버를 동시에 누르면 게이트가 열리며 다음 장으로 넘어갈 수 있습니다.
3장. 얼어붙은 트랙:
당신은 동굴에 갇히게 됩니다. 다양한 문을 열 수 있는 여러 개의 레버가 있으며, 각 레버는 특정 색상에 해당합니다.
탈출하려면 친구와 함께 다음 단계를 따르세요.
초기 설정:
- 플레이어 1은 왼쪽 통로로 들어갑니다.
- 플레이어 2는 오른쪽에 있는 빨간색 레버를 당겨 닫습니다.
- 플레이어 1은 파란색 레버로 이동합니다.
플랫폼 회전:
- 플레이어 1은 파란색 레버를 당기고 첫 번째 게이트 근처의 플랫폼으로 올라갑니다.
- 동시에 플레이어 2는 각자의 레버로 동일한 작업을 수행합니다.
- 두 선수 모두 일반적으로 시계 반대 방향으로 회전합니다.
파란색에서 노란색으로의 경로:
- 플레이어 1은 오른쪽 복도를 따라 파란색 문을 통해 다음 플랫폼으로 이동합니다(플레이어 2는 여전히 레버에 있고 회전할 수 있습니다).
- 플레이어 1은 플랫폼을 시계 반대 방향으로 돌려 노란색 레버를 지나 활성화합니다.
- 플레이어 1은 같은 경로를 따라 돌아와서 플레이어 2에게 파란색 레버를 당겨달라고 요청합니다.
반복 과정:
- 플레이어 1은 왼쪽 통로로 들어갑니다.
- 플레이어 2는 오른쪽에 있는 빨간색 레버를 당겨 닫습니다.
- 플레이어 1은 파란색 레버로 이동합니다.
최종 단계:
- 플레이어 1은 왼쪽 통로로 들어갑니다.
- 플레이어 2는 오른쪽에 있는 빨간색 레버를 당겨 닫습니다.
- 플레이어 1은 파란색 레버로 이동합니다.
탈출하다:
이 단계를 완료하면 문이 열려 두 플레이어가 모두 동굴에서 탈출할 수 있습니다.
4장. 미스티 밸리:
이제 당신은 마침내 자유로워질 것이며, 다음 퍼즐이 멀지 않은 곳에 기다리고 있습니다.
이 챌린지에서는 한 플레이어가 동굴의 메커니즘을 통해 다리를 만들고, 다른 플레이어는 그 다리를 밟습니다.
교량 건설:
- 큰 심연과 다리의 시작 부분으로 향하십시오.
- 한 플레이어가 작고 어두운 동굴에 들어가 왼쪽에 있는 레버를 활성화하여 메커니즘을 시작합니다.
- 메커니즘 자체를 클릭하여 올바른 문자 배열로 브리지를 만듭니다.
별(가운데) -> 태양 -> 달 -> 목성 -> 별 -> 우주.
다리 건너기:
- 다리 위의 플레이어는 각 표지판을 연속적으로 밟습니다.
- 별 부분 이후 다리는 두 부분으로 나뉩니다.
- 다리 위에 있는 플레이어는 우주가 있는 부분으로 왼쪽으로 가서 동굴에 있는 플레이어가 다리를 재건할 때까지 기다립니다.
다리 재건:
- 동굴에 있는 플레이어는 우주에서 시작하는 선을 정신적으로 그립니다.
우주 -> 별 -> 혜성 -> 일식 -> 달 -> 태양.
- 다리 위의 플레이어는 우주에서 시작하여 별들로 이동하고 혜성이 있는 부분으로 돌아갑니다.
- 캐릭터가 올바르게 배치되면 다리 위의 플레이어는 어려움 없이 지나갈 수 있습니다.
주의:
- 기호를 옆으로 움직여 선이 깨지지 않도록 주의하세요. 그렇게 하면 다리가 낮아지고 플레이어가 그 위로 떨어지게 됩니다.
- 다리를 안전하게 건너려면 기호 배열을 주의하세요.
5장. 두 가지 경로:
각 플레이어는 서로 다른 위치에서 시작하며 각 위치에는 체스판 이미지가 있습니다.
체스판이 결합되었습니다.
한 플레이어는 요소가 포함된 구체를 보드에 배치할 수 있고, 다른 플레이어는 구체 사이에 선을 그릴 수 있습니다.
수수께끼를 풀려면 벽의 왼쪽과 오른쪽에 있는 스크린샷에 표시된 조합을 따르세요.
지시에 따라 구체를 체스판에 놓고 그에 따라 선으로 연결합니다.
6장. 이상한 만남:
더 진행하려면 여러분 중 한 명이 테이블에서 양초를 가져와 내려와야 합니다.
그곳에서 전선과 관련된 수수께끼에 직면하게 됩니다.
플레이어의 역할:
- 한 플레이어는 벽에 컬러 선으로 표시된 설정이 있는 둥근 접시를 가지고 있습니다.
- 두 번째 플레이어에는 전기 연결로 연결된 극이 있습니다.
목적:
- 중앙에는 전기를 공급하는 레버가 있는 테이블과 두 번째 플레이어의 설정과 일치하는 색상 선이 있는 캡슐이 있습니다.
- 캡슐은 두 번째 플레이어의 플레이트 순서와 일치하도록 올바른 순서로 폴에 삽입되어야 합니다.
순서:
- 파란색-파란색으로 시작하세요.
- 빨간색-파란색이 이어집니다.
- 그다음 노란색 1개.
- 다음은 황록색입니다.
- 파란색이 1개 이어집니다.
- 마지막으로 빨간색-녹색입니다.
시간 제한:
- 주의하세요; 이 수수께끼에는 시간 제한이 있습니다.
- 문제를 해결하는 데 시간이 오래 걸릴수록 기둥 방의 큰 공이 아래로 내려갑니다.
- 공이 물에 닿으면 그 방에 있는 플레이어는 죽고 수수께끼를 다시 시작해야 합니다.
공이 하강하는 불행한 결과를 피하기 위해 신속하고 정확하게 작업하십시오.
7장. 무성하게 자란 것:
두 방을 모두 탐색하고 파이프 조각 4개를 모으는 것부터 시작하세요. 특정 색상의 불꽃을 전송해야 하므로 이는 설치에 필수적입니다.
당신의 임무는 방의 누수를 방지하기 위해 파이프를 배열하는 것입니다.
파이프 수집:
- 두 방을 모두 둘러보고 파이프 조각 4개를 모으십시오.
녹색 불꽃의 파이프 배열:
- 녹색 불꽃을 일으키려면 노란색과 파란색 레버를 당기세요.
- 두 개의 방에 세 개의 슬롯을 파이프로 배열합니다.
- 슬롯과 교환 파이프를 회전시킬 수 있습니다.
기호:
- 싱글레버룸: ┣ ┛━
- 레버가 두 개 있는 방: ━ ┓┳
주황색 불꽃의 파이프 배열:
- 한 방의 파란색 레버를 끄고 다른 방의 빨간색 레버를 켜세요.
- 슬롯의 파이프를 교체하십시오.
기호:
단일 레버실: ┓x ━ (x = 파이프 없음)
레버가 2개 있는 방: x┏ ━ (x = 파이프 없음)
보라색 불꽃의 파이프 배열:
- 노란색 레버를 끄고 파란색 레버를 켜십시오.
- 변경하세요…