Warzone이 선택권을 제공하지 않고 사용 가능한 유일한 지도에서 플레이어를 잠그는 이유가 궁금하시다면 저희에게 답이 있습니다. TeeP라는 별명을 가진 스트리머와의 인터뷰에서 그녀는 Activision Josh Bridge의 디자인 담당 부사장에 의해 소개되었으며, 답변 전에 모든 Call of Duty 개발자가 원하는 기능임을 확인했습니다. 그러나 그 이유는 비교적 산문적이며 이 시리즈와 관련하여 반복적으로 언급되는 문제와 관련이 있습니다. 예, Call of Duty가 차지하는 데이터의 양과 크기에 관한 것입니다. 특히 콘솔 스토리지에서 대부분의 플레이어가 더 많은 게임을 설치하거나 다운로드하기를 원하는 것을 고려하고 무시해서는 안 됩니다.
“우리는 그것을 원한다. 우리 모두 그것을 원한다”고 브릿지는 칼데라와 베르단스크 외에 뛸 기회와 맵 로테이션을 대신해 말했다. “그때 우리가 알게 된 사실입니다. 설치 규모가 어마어마하다”고 말했다. 부사장은 “주어진 시간에 어떤 맵을 플레이하고 있는지 통제하고 싶어도 문제가 생길 수 있다”고 말했다. 즉, 플레이어는 두 맵에 마음대로 액세스할 수 없지만 일정 주기로 잠시 동안 2차 세계 대전을 배경으로 그리고 잠시 동안 현대 전장에서 플레이하게 됩니다. “우리가 칼데라를 꺼내고 베르단스크에 연루되어 있다고 말하면 기본적으로 다시 전체 워존에서 사람들을 철수시킬 것입니다. 그리고 우리가 할 때마다 우리는 선수를 잃을 것입니다.” Bridge가 설명했습니다. 그는 Warzone과 Modern Warfare를 제외하고 기본 PlayStation 4를 가진 플레이어는 더 이상 디스크에 다른 어떤 것도 넣을 수 없을 것이라고 덧붙였습니다. 이는 개발자가 플랫폼 간 액세스 및 이전 세대 지원을 존중한다면 문제가 될 수 있다고 덧붙였습니다.
새로운 Activision 구인 목록은 “2022년은 뛰어난 기회”라고 말합니다. “CoD 2.0” pic.twitter.com/mljg9dKShl
— CharlieIntel(@charlieINTEL) 2022년 3월 28일
그러나 앞으로 Activision은 이 문제를 극복하고 Warzone에서 지도 회전을 제공하기를 원하며, 이는 잠재적으로 한동안 추측되었던 게임의 새로운 세대를 내놓을 수 있습니다. 또한 개발자들 스스로가 삭제 전 내부자 CharlieIntel이 지적한 광고를 통해 상당히 열띤 토론에 또 하나의 연료를 공급하고 있습니다. 액티비전은 인플루언서를 통한 마케팅을 담당할 매니저를 찾고 있었는데, 직무 설명에 Call of Duty 2.0에 대한 언급은 없었습니다. “2022년은 플레이어 경험, 멀티 플랫폼 게임, 구독 기반 콘텐츠, 모바일 게임 개발 및 커뮤니티와의 지속적인 연결로의 전환 분야에서 수많은 혁신 덕분에 좋은 기회입니다. 우리는 그것을 CoD 2.0이라고 부릅니다. “그러나 그는 Activision의 기업 웹사이트에서 원래의 위치에서 물러난 Inezrat를 보고합니다. 물론 콜 오브 듀티 본선에만 적용할 수 있지만, 구체적으로는 예를 들어 톰 헨더슨(Tom Henderson)과 같이 뉴 워존이 설명한 것처럼 신세대 CoD에 대한 관점은 일반적으로 이해할 수 있다.
그리고 현재에 익숙하지 않은 경우 현재 Call of Duty: Vanguard를 무료로 사용할 수 있는 비교적 넉넉한 다가오는 기간에 대한 정보도 제공합니다. 물론 3월 30일부터 4월 13일까지 모든 대상 플랫폼에서 제한 없이 즐길 수 있는 멀티 플레이에 대해 이야기하고 있습니다. Activision의 관점에서 볼 때 이것은 이 형식의 첫 2주 이벤트이며 공식 웹사이트의 설명에서 플레이어가 두 번째 시즌부터 완전히 새로운 콘텐츠도 받게 될 것이라는 점은 분명합니다. 여기에는 새로운 지도와 함께 알프스에 차량을 설정한 광범위한 게임 모드가 포함되지만 콘솔에서 멀티플레이어를 플레이하려면 각각 PlayStation Plus 구독이 필요하다는 점을 잊지 마십시오. 엑스박스 라이브 골드.