여느 게이머와 마찬가지로 저는 개발자가 오랜 투쟁 끝에 마침내 타이틀을 출시하는 것이 어떨지 상상하곤 합니다. 그리고 사람들은 결국 그것을 좋아하지 않습니다. 두려운 감정임에 틀림없다. 2020년 11월, 우리도 Vortex에서 썼던 작가 HG Wells의 세계 전쟁에서 영감을 받은 Gray Skies: A War of the Worlds Story 게임이 시장에 출시되었습니다. 그러나 그녀는 세상에 큰 흠집을 내지 않았습니다. 오늘 Steam을 보면 총 110명만이 평가했으며 그중 33%만이 칭찬하고 있습니다. 2021년 1월 데모 출시 이후 Steel Arts Software는 Steam으로부터 소식을 듣지 못했습니다. 바로 지금.
게임의 수석 저자인 Nathan Seedhouse는 최근 게시물에서 자신이 최근 몇 년 동안 개인적인 문제로 마비되어 개발에 전념하지 않았다고 썼습니다. 이제 그는 게임에 어떤 문제가 있고 Gray Skies의 평가가 정말 나쁘다는 것을 깨달았습니다. 최근까지 자신이 얼마나 나쁜지 몰랐다고 주장하는데 조금 이상하지만 다른 걱정거리가 있다면 그럴 수도 있다. 어쨌든 그는 그것에 대해 뭔가를 하고 싶어합니다. 몇 년 후, 그는 새로운 눈으로 그녀를 바라보며 사람들이 싫어하는 것을 이해한다고 말했습니다. 그는 여전히 문제의 층 아래에 괜찮은 게임이 있다고 믿으며 현재 사용할 수 있는 새로운 기술과 자신의 더 나은 경험을 통해 게임을 리마스터하기로 결정했다고 말했습니다.
Nathan Seedhouse는 모든 의견과 불만 사항을 주의 깊게 읽고 이를 해결하고 투박한 움직임이나 답답한 스텔스에 대한 가장 일반적인 불만 사항을 해결하고자 합니다. 동시에 그는 게임을 시작한 모든 사람에게 감사를 표했으며, 이는 이미 원본을 소유한 모든 사람이 무료로 리마스터를 받을 수 있는 이유입니다. 반대로 Gray Skies의 원본 버전은 곧 Steam에서 제거될 예정입니다. Seedhouse는 이것이 이전에 저지른 실수를 부분적으로 수정하고 누군가가 타이틀에 새로운 기회를 주기를 희망합니다. 그는 다음 단계에 대해 곧 알려주고 싶어합니다.
게시물에서 명시적으로 언급하지는 않았지만 개선된 버전은 Nathan Seedhouse가 직접 작업하거나 적어도 대부분의 경우 작업할 것으로 보입니다. GamesRadar 및 PC Gamer 잡지는 칭찬할 만한 그의 노력에 대해 처음으로 관심을 끌었습니다. PC 외에도 Gray Skies: A War of the Worlds Story가 PS4, Xbox One 및 Switch로도 출시되었습니다. 그러나 그들은 아마도 무료 리마스터의 영향을 받지 않을 것입니다.